تحكم و MechWarrior 5 احصل على بعض الميزات الرسومية الجديدة الرائعة لمستخدمي Nvidia
تستمر Nvidia في تعديل أدوات البرمجيات الخاصة بها وتحسينها لبطاقات الرسومات الخاصة بها ، ومع تحديث اليوم ، تقدم إصدارًا جديدًا من أكثرها قابلية للتطبيق على نطاق واسع. DLSS ، أو Deep Learning Super Sampling ، سيحضر الإصدار 2.0 ، مع Control و MechWarrior 5: Mercenaries أول من يدعمه.
DLSS هي طريقة لجعل اللعبة أقل من الدقة المستهدفة لها ، ثم استخدام مجموعة من نماذج Deep Learning ونوى Tensor القوية على خط Nvidia RTX لمعالجتها وإعادة بناء إطار لعبة واحد كما يتم تقديمه ، وملء التفاصيل المفقودة وإنتاج صورة أنظف مع تعزيز الأداء الهائل. تم تقديم التطبيق الأولي في الغالب على جانب الأداء ، ولكنه غالبًا ما يؤدي إلى جودة صورة ضبابية وغير جذابة. لا تهدف تقنية DLSS 2.0 إلى تحسين ذلك فحسب ، بل تنتج أيضًا صورًا أفضل من الصورة الأصلية.
تكمن الحيلة في خوارزميات التعلم الجديدة التي استخدمتها Nvidia ، والتي لا تعمل فقط على تحسين جودة الصورة خارج الإطارات الأصلية ولكن أيضًا تتخلص من متطلبات تدريب نماذجها على أساس كل لعبة. هذا يعني أنه يمكن تحسين DLSS وتطبيقه في المزيد من الألعاب بشكل أسرع ، مع أحدث برنامج تشغيل Game-Ready يستهدف اثنتين الآن.
سيحصل برنامج التحكم على تحديث في 26 مارس للجزء الثاني من DLC ، التوسعة التي تركز على القصة The Foundry ، والتي ستقدم أيضًا DLSS 2.0. في الفيديو أعلاه ، من الواضح أن مكاسب أداء التنفيذ السابق تتضمن الآن جودة صورة أكثر وضوحًا ، مما يحسن وضوح الكثير من النصوص عند تطبيقها. MechWarrior 5: لا يحتوي Mercenaries على تحديث محدد لـ DLSS 2.0 ، ولكن يتم تضمين الدعم في تحديث Nvidia اليوم.
يشتمل برنامج التشغيل أيضًا على تحسينات في الأداء لـ Half-Life: Alyx (وهي متوفرة اليوم وجيدة جدًا وفقًا لمراجعة GameSpot’s 9/10) ، بالإضافة إلى Resident Evil 3 Remake الوشيكة وتحديث العنوان الكبير لـ Ghost Recon: Breakpoint. يمكنك تنزيله هنا الآن أو من خلال عميل Geforce Experience.
المصدر : www.gamespot.com