Brink ، Gears 5 Multiplayer Dev العمل على Google Stadia Exclusive
أعلنت شركة Splash Damage – الاستوديو المسؤول عن لعبة الباركور من منظور الشخص الأول برينك ومكونات اللاعبين المتعددين لكل من Gears of War 4 و 5 – عن شراكتها مع Google لتطوير “لقب حصري” لخدمة الألعاب السحابية الخاصة بالشركة. Stadia.
كتب Splash Damage في: “يسعدنا أن نعلن أخيرًا أننا نعمل على الحصول على لقب حصري بالشراكة مع Google Stadia”. مشاركة مدونة قصيرة. “في Splash Damage ، نتطلع دائمًا إلى الابتكار ، ونبحث دائمًا عن شركاء ومنصات تسمح لنا بالقيام بذلك بالضبط. لقد كنا من كبار المعجبين بـ Stadia منذ أن تم الإعلان عنها واستغربنا كل من التكنولوجيا والشغف للألعاب التي يمتلكها فريق Stadia.
“نحن متحمسون لمشاركة المزيد معكم جميعًا حول هذا المشروع في الأشهر المقبلة.”
من غير الواضح ما الذي يعمل عليه الاستوديو مع Google ، لكن Splash Damage يميل إلى العمل في المشاريع التي تركز على اللاعبين المتعددين. بدأت سبلاش عملها على تعديل خريطة قلعة الزلزال 3 قبل الخوض في أول مشروع رسمي لها في العودة إلى Castle Wolfenstein: Enemy Territory. طور الاستوديو أيضًا لعبة متعددة اللاعبين لـ Batman: Arkham Origins ، Doom 3 ، و Gears of War 4 و 5. المذكورة أعلاه ، كما كان لدى الفريق يديه في Gears of War: Ultimate Edition ونسخة الكمبيوتر الشخصي من Halo: The Master Chief مجموعة. تعمل Splash Damage حاليًا على تطوير تكتيكات Gears.
على الرغم من استقبال Stadia الفاتر عند الإطلاق ، تظل Google ملتزمة بخدمة الألعاب السحابية. أعلنت Google أنها فتحت استوديوًا جديدًا تمامًا برئيس استوديو SIE Santa Monica السابق Shannon Studstill. وفقًا لألعاب Stadia ورئيس الترفيه ، Jade Raymon ، سيركز استوديو Studstill على “تقديم ألعاب حصرية ، باستخدام آليات اللعب الجديدة ، وطرق مبتكرة للعب معًا ، ونماذج تفاعلية فريدة بدأنا للتو في استكشافها”.
المصدر : www.gamespot.com