لعبة Final Fantasy 7 Remake هي ترفيه “مخلص جدا” للعبة الأصلية
أ مظهر جديد من وراء الكواليس في تطوير Final Fantasy VII Remake قبل إطلاق PS4 في 10 أبريل ، يكشف أن الفريق في Square Enix ظل “مخلصًا جدًا” لللقب الكلاسيكي لعام 1997.
في الحلقة الثانية من سلسلة وثائقية تنشر Square Enix ، حيث يسلط الاستوديو الضوء على المقابلات مع المطورين البارزين في الفريق ، قال مدير اللعبة Motomu Toriyama أن FFVII Remake في حالة توقف تام مع مادة المصدر الأصلية. هذا صحيح بشكل خاص من منظور “القصة الرئيسية”.
وقال تورياما “فيما يتعلق بمدى وفاء طبعة جديدة إلى Final Fantasy VII الأصلي ، من منظور القصة ، فهي مخلصة للغاية بالفعل”. “بنية القصة الرئيسية قريبة جدا ، لذلك ستقوم بمهمة تفجير مفاعل ماكو ثم تعود إلى الأحياء الفقيرة في القطاع 7.”
ردد كاتب سلسلة Longtime Kazushige Nojima مشاعر Toriyama ، مضيفًا: “حسنًا ، القصة الرئيسية لا تزال كما هي ، لكنني أضفت في العديد من المشاهد الجديدة التي تحدث بين الأحداث الرئيسية للأصل ، والتي تظهر كيف العلاقة بين Cloud وغيرها تعميق الشخصيات. [For example]، تيفا ، صديقة طفولة الغيمة ، تظهر له شقة في مدغار ، ويأتون للعيش في نفس المبنى. إنها شقة على الطراز الياباني والمشهد نفسه حلو للغاية. لذا ، أريد أن يتطلع الناس إليه [those additions]”.
منتج ومدير اللعبة الأصلية ، يوشينوري كيتاس ، قال أيضًا: “بالطبع ، تم استنساخ جميع العناصر التي لا تنسى واللحظات الرئيسية من اللعبة الأصلية بأمانة ، ويمكنك الاستمتاع بتجربة تلك مرة أخرى.”
في الحلقة الأولى من مسلسلات “Inside Final Fantasy VII Remake” ، عرضت Square Enix Midgar الموسعة حديثًا من خلال زيارة مواقع مختلفة لم تتم رؤيتها في اللعبة الأصلية. قدم الاستوديو أيضًا ترتيبات موسيقية جديدة ولقطات لعب ، إلى جانب العديد من لقطات الشاشة التي لم يسبق لها مثيل.
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
المصدر : www.gamespot.com