ماين كرافت مع RTX مثار لقطات مقارنة مقارنة مذهلة
تم تطبيق حل Nvidia لتتبع الأشعة فقط في أجزاء في معظم الإصدارات ذات الميزانية الكبيرة. تستخدمه Battlefield 5 للتأملات ، في حين يستخدم Metro: Exodus بدلاً من ذلك ظلالًا أكثر واقعية وإغلاقًا محيطيًا. تستخدم عدد قليل جدًا من الألعاب تتبع الأشعة طوال فترة تقديمها ، وهذا هو السبب في أن Minecraft مع RTX هي خطوة كبيرة إلى الأمام للتكنولوجيا.
قريبًا إلى إصدارات Windows من اللعبة (وفي وقت لاحق من هذا العام إلى Xbox Series X) ، تعد Minecraft مع RTX واحدة من أولى الاختبارات الكبيرة للعرض الكامل للأشعة ، بعد أمثال Quake II RTX من العام الماضي. عوالمها تتبع مسارها بالكامل ، مما يعني أن كل ظل وانعكاس وإضاءة وتأثير مرتد من المواد الجسدية التي يتم تطبيقها على كل كتلة من كتل Minecraft العديدة.
إنها تكنولوجيا مثيرة للإعجاب يجب رؤيتها حقًا ، وهذا هو السبب في أن Nvidia قامت بصياغة ثلاثة من منشئي Minecraft لإظهار فوائد RTX في ثلاثة مشاهد مضاءة بشكل مختلف. أدناه يمكنك مشاهدة لقطات شاشة من منشئي المحتوى Razzleberries، BlockWorks و الجوزاء على التوالي ، يوضح كيف أن ملاحظة الإضاءة المحسنة تضيء الهياكل فقط بطرق جديدة ، ولكنها تضيف إحساسًا بالحيوية إليها بفضل حسابات الإضاءة المحيطة لكل بكسل من الانعكاسات.
لا يوجد تاريخ مؤكد لـ Minecraft مع RTX حتى الآن ، ولكنه سيتطلب نسخة من Minecraft: Bedrock Edition على Windows 10 للعمل. إذا كنت لا تزال تصنع عوالم في إصدارات Java من Minecraft ، فهناك طريقة غير رسمية لترحيل عوالمك إلى إصدار Windows، مع توفر Bedrock بالفعل بعض التحديثات المرئية الجميلة الخاصة بها.
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
المصدر : www.gamespot.com