ملاحظات تصحيح خطر المطر 2: تحديث الكمبيوتر يضيف نظام التحف الجديد
أصدر الفريق وراء مطلق النار روجويلت خطر المطر 2 أ تحديث جديد رئيسي من اجل اللعبه. يقدم هذا التصحيح نظام “التحف” من خطر المطر الأصلي إلى عناصره النادرة ، التي تعدل اللعب بشكل كبير. على سبيل المثال ، في خطر المطر الأصلي ، تسببت قطعة أثرية الشرف في تفرخ أعداء النخبة فقط. وفقًا لملاحظات التصحيح ، يتوقع المطورون أن تزيد هذه القطع الأثرية من إمكانية إعادة اللعبة بشكل جذري.
يقوم التحديث أيضًا بإصلاح واجهة المستخدم الخاصة باللعبة وإصلاح حزمة من الأخطاء ، بما في ذلك بعض الأعطال المؤسفة في وقت متأخر من اللعبة. قام الفريق أيضًا بإصلاح بعض شخصيات اللعبة القابلة للعب من خلال تقديم مهارات وأشكال متنوعة جديدة. التصحيح متاح حاليًا فقط على جهاز الكمبيوتر – وفقًا للملاحظات ، سيأتي إلى وحدات التحكم في المستقبل القريب.
يتبع هذا التصحيح الجديد آخر تحديث للمحتوى الرئيسي للعبة ، والذي استوعب إصدارات وحدة التحكم لتحديث الكمبيوتر الشخصي الذي تم طرحه في ديسمبر. أضاف هذا التصحيح شخصية Acrid التي تركز على المشاجرة ، بالإضافة إلى بعض المناطق الأحيائية الجديدة والأعداء والنهب.
كجزء من هذا الانخفاض الكبير في المحتوى ، يطلب مطورو اللعبة من المجتمع التصويت على الناجي الذي يجب إضافته إلى اللعبة بعد ذلك. للمشاركة ، يجب على المعجبين الانضمام إلى خادم Discord الرسمي للعبة من 31 مارس إلى 7 أبريل والتصويت في استطلاع. جميع هؤلاء الناجين هم شخصيات من خطر المطر الأصلي ، بما في ذلك Enforcer الحامل للدرع ، وقطاع الطرق المسلحين ، والقناص الحاد. لمزيد من التفاصيل ، راجع مدونة المطور.
ملاحظات التصحيح كاملة أدناه:
المحتوى الرئيسي
- النظام المضاف: التحف
- المطاردة مستمرة! كن أول من يستكشف الكوكب ويجد السر لفتح 16 قطعة أثرية قوية وغامضة من شأنها أن تغير طريقة لعبك بشكل كبير. نتوقع أن تكون القطع الأثرية هي أكبر ميزة حتى الآن من حيث قابلية إعادة اللعب لجميع اللاعبين.
- تمت إضافة 16 قطعة أثرية
- قطعة أثرية جديدة: قطعة الشرف
- قطعة أثرية جديدة: قطعة أثرية للغموض
- قطعة أثرية جديدة: قطعة أثرية من Spite
- قطعة أثرية جديدة: قطعة أثرية من الروح
- قطعة أثرية جديدة: قطعة أثرية من الموت
- قطعة أثرية جديدة: قطعة أثرية من الانتقام
- قطعة أثرية جديدة: قطعة أثرية للتحول
- قطعة أثرية جديدة: قطعة أثرية تنافر
- قطعة أثرية جديدة: قطعة أثرية من الفوضى
- قطعة أثرية جديدة: قطعة أثرية من Frailty
- قطعة أثرية جديدة: قطعة أثرية من كين
- قطعة أثرية جديدة: قطعة أثرية للتضحية
- قطعة أثرية جديدة: قطعة أثرية للتطور
- قطعة أثرية جديدة: قطعة أثرية من الزجاج
- قطعة أثرية جديدة: قطعة أثرية للقيادة
- قطعة أثرية جديدة: قطعة أثرية من الأسراب
- النظام المضاف: إصلاح واجهة المستخدم
- هذا شيء كنا نتطلع إلى القيام به منذ إطلاق الوصول المبكر. أردنا في المقام الأول تحسين صور واجهة المستخدم والتخلص أخيرًا من المؤشر على الشاشة لمستخدمي لوحة الألعاب. هناك حوالي مليون تغيير مع هذا التغيير. هل طلب أحد ذلك؟ لا. هل استغرق الأمر حفنة من الوقت؟ نعم. هل كان يستحق؟ لا. هل أكتب ملاحظات التصحيح؟ نعم. هل هو في الأعلى لذا عليك قراءته؟ نعم.
- النظام المحدث: الوحدة 2018.4.16f1
- تحديث المشروع إلى Unity 2018.4.16f1. سيساعد هذا في مجموعة من الأشياء ، ولكن السبب الرئيسي للترقية هو إصلاح أعطال اللعبة المتأخرة. قد يكون خيالنا أيضًا ، لكننا لاحظنا أيضًا تحسينات في الأداء العام.
- تمت إضافة مقطعي موسيقى جديدين
- مسار المرحلة الجديدة: المطر المعروف سابقًا باسم اللون الأرجواني
- مسار بوس الجديد: التذبذب في القطب الجنوبي
- تمت إضافة 5 متغيرات المهارة
- البديل الجديد للمهارات: أداة الكوماندوز
- البديل الجديد للمهارات: Huntress Primary
- البديل الجديد للمهارة: Acrid Utility
- متغير المهارة الجديد: Acrid Passive
- البديل الجديد للمهارة: فائدة المهندس
- تمت إضافة 2 وحوش جديدة
- الوحش الجديد: ميني مشروم
- الوحش الجديد: الوالد
- تمت إضافة 6 عناصر و 2 معدات للعبة
- عنصر جديد: صفيحة درع التنافر
- عنصر جديد: الحبار Polyp
- عنصر جديد: علامة الموت
- عنصر جديد: مصنع مكتب بين النجوم
- معدات جديدة: Sawmerang
- معدات جديدة: إعادة التدوير
- عنصر قمري جديد: تقارب مركز
- عنصر جديد بوس: ؟؟؟
- تمت إضافة صندوق جديد
- صدر جديد: متجر المعدات الثلاثي
- تمت إضافة 5 تحديات شخصية إلى اللعبة
- تحدي الكوماندوز الجديد: Godspeed
- تحدي الصيادة الجديد: اللمسة النهائية
- تحدي المهندس الجديد: صفر المجموع
- تحدي المهندس الجديد: إتقان المهندس
- تحدي Acrid الجديد: Easy Prey
- تحدي Acrid الجديد: الطب السيئ
- تمت إضافة 3 تحديات للعبة
- تحدي جديد: تنشيط الأتمتة
- التحدي الجديد: واجب التنظيف
- التحدي الجديد: لا تتراجع أبدًا
- تمت إضافة 3 سجلات بيئة جديدة
- سجل البيئة الجديدة: Sky Meadow
- سجل البيئة الجديدة: لحظة ، مجزأة
- سجل البيئة الجديدة: ؟؟؟
- تمت إضافة 8 إدخالات من Lore إلى اللعبة
- عنصر جديد لور دخول: صفيحة درع التنافر
- عنصر جديد لور دخول: الحبار الزائدة
- إدخال لور بند جديد: علامة الموت
- إدخال تقاليد بند جديد: مصنع مكتب بين النجوم
- إدخال لور بند جديد: Sawmerang
- إدخال تقاليد عنصر جديد: إعادة التدوير
- بند جديد لور دخول: التقارب المركّز
- عنصر جديد لور دخول: غور توم
تغييرات اللعب
- جنرال لواء
- يفرخ الوحش الأولي
- 🌧 السماح بتفرخ الوحوش الأولية في المرحلة الأولى
- قم بتحديث منطق التكاثر حتى لا تولد الوحوش الأولية اللاعبين القريبين
- تحديث منطق تفرخ للسماح وحوش النخبة
- 🌧 قم بتحديث كيفية حساب سقوط AOE ليكون أكثر دقة
- ملاحظات المطور: يؤثر هذا على هجمات AOE التي تسببت في أضرار أقل عند الحواف ، مثل Commando’s Grenade و MUL-T’s Scrap Launcher. يجب عليهم الآن إلحاق الضرر الكامل مع التأثير المباشر – ومع ذلك ، هذا يؤثر أيضًا على الأعداء أيضًا!
- تستخدم الأحرف ذات عتبات مقاطعة التلف مثل Lesser Wisp و Lemurian الآن إجمالي الضرر الذي تم تلقيه بدلاً من الضرر الوارد مع معدّل الضبط عند تحديد ما إذا كان يجب مقاطعتها عند الضرب أم لا. هذا يجعل هذه المقاطعات أكثر احتمالا عند استخدام العناصر التي تعدل الضرر مثل Crowbar و Focus Crystal.
- يفرخ الوحش الأولي
- الناجون
- الصيادة
- أضف متغير مهارة جديد
- تحسين مرئيات تعقب Huntress لتكون أكثر وضوحًا
- السهم المطر / باليستا
- 🌧 فترة التهدئة: 17 ثانية و 12 ثانية
- عاقب
- معدل الحريق: 0.6s ⇒ 0.5s
- سرعة السفر: 60 م / ث ⇒ 120 م / ث
- تحسين VFX
- الكوماندوز
- أضف متغير مهارة جديد
- جولة المرحلة
- 🌧 الضرر: 200٪ ⇒ 300٪
- ريكس
- كرة برامبل
- فترة التهدئة: 2.0 ثانية ⇒ 5.0 ثانية
- معامل بروك: 0 ⇒ 0.5
- ملاحظات المطور: لا يتم عرض فترات التهدئة في أي مكان في تحديد الأحرف ، وهي بشكل عام طريقة عرجاء لتحقيق التوازن بين متغيرات المهارة
- كرة برامبل
- المرتزقة
- تقطيع الرياح
- فترة التهدئة: 7.0 ثانية ⇒ 6.0 ثانية
- ملاحظات المطور: لا يتم عرض فترات التهدئة في أي مكان في تحديد الأحرف ، وهي بشكل عام طريقة عرجاء لتحقيق التوازن بين متغيرات المهارة المماثلة
- تقطيع الرياح
- أكريد
- أضف 2 متغيرات مهارة جديدة
- تحسين السم VFX الخاص بـ Acrid
- قفزة كاوية
- لم يعد الضرر الناتج عن الحمض غير مميت
- مهندس
- أضف 1 Skill Variant جديد
- أضف 1 جديد
- 🌧 تحديث الرسوم المتحركة على السقوط والهبوط والركض والمشي والقفز
- درع الفقاعة
- زيادة فلاش تحذير الدرع بمقدار 0.5 ثانية وتعديل المرئيات لتكون أكثر نعومة
- يعرض الآن متغيرات الألغام والبرج المحددة في شاشة تحديد الأحرف
- الصيادة
- العناصر
- ضخ
- الحد الأقصى للصحة لكل قتل: 1 حصان ⇒ 1 حصان (+1 لكل كومة)
- ملاحظات المطور: يبقى الغطاء دون تغيير ، ولكنه سيملأ بشكل أسرع.
- الحد الأقصى للصحة لكل قتل: 1 حصان ⇒ 1 حصان (+1 لكل كومة)
- مدكيت
- شفاء: 15 حصان (+15 لكل كومة) hp 25 حصان (+25 لكل كومة)
- تأخير الالتئام: 2.0 ثانية ⇒ 3.0 ثانية
- مكثف ملكي
- ضربات البرق الآن حيث كان الهدف 0.3 ثانية قبل الهبوط ، بدلا من المكان الذي هم فيه حاليا.
- أضف تحذيرًا مرئيًا جديدًا قبل الصواعق
- أضف وهجًا وحسّن المرئيات بحيث تكون أكثر وضوحًا (همم …)
- الدائرة الطيفية
- 🌧 لم يعد غير مرئي ويفقد أيقونة
- قنبلة صوتية
- فرصة لتحريك الموازين الآن بواسطة معامل proc
- بنزين
- يتحقق الآن من مربعات hurtbox في المجال بدلاً من مواضع الأحرف على مستوى الجذر ، مما يؤدي إلى ضربه في كثير من الأحيان
- ضخ
- مراحل
- فدان محروق
- سيظهر الآن “أبراج رادار” بشكل صحيح
- يمكن الآن إنتاج “متجر المعدات الثلاثي”
- دعوة صفارات الانذار
- سيظهر الآن “أبراج رادار” بشكل صحيح
- تحسين الأداء العام للمرحلة
- تحديث التكوينات الصخرية في بعض الكهوف
- البديل المرحلة: الديوست ديوست
- تحسين الأداء العام للمرحلة وإيجاد طرق الوحش
- البديل المرحلة: سهول تيتانيك
- تحسين الأداء العام للمرحلة وإيجاد طرق الوحش
- عالم مخفي: حقول باطلة
- 🌧 تم إيقاف الوقت الآن في “حقول الفراغ”
- 🌧 تحديث “Cell Vents” للشحن فقط بينما يبقى اللاعب داخل الفقاعة
- 🌧 إصلاح التدهور الصحي لا يعمل في الجولة الأخيرة من الخلايا
- يعرض مؤشر عنصر العدو على HUD الآن عدد مجموعات العناصر
- قناة مهجورة
- 🌧 تعطيل الجليد والنار الليموريين المسنين من التبويض إذا لم يتم فتح البوابة بشكل مشروع. نراكم ، السيد Streamer.
- فدان محروق
- الوحوش والرؤساء
- أقل خصلة شعر
- تحسين الأداء
- زيادة حجم تأثير النار بحيث تبدو أكثر امتلاءً
- الليمورية
- عفريت أفرلورد
- Wisp أكبر
- قرن كبير الثور
- الحد الأقصى للصحة: 600 (+180 لكل مستوى) ⇒ 480 (+144 لكل مستوى)
- ملاحظات المطور: نهدف إلى الحصول على الوحوش ، وفقًا لدورهم ، نسبة تقريبية “الصحة لكل نقطة مدير”. تتمتع بعض القيم المتطرفة بصحة أعلى بكثير مقابل تكلفة إنتاجها ، لذلك نهدف إلى تطبيع هذه القيم المتطرفة
- الحد الأقصى للصحة: 600 (+180 لكل مستوى) ⇒ 480 (+144 لكل مستوى)
- خنفساء الحرس
- الحد الأقصى للصحة: 600 (+180 لكل مستوى) ⇒ 480 (+144 لكل مستوى
- ملاحظات المطور: نهدف إلى الحصول على الوحوش ، وفقًا لدورهم ، نسبة تقريبية “الصحة لكل نقطة مدير”. تتمتع بعض القيم المتطرفة بصحة أعلى بكثير مقابل تكلفة إنتاجها ، لذلك نهدف إلى تطبيع هذه القيم المتطرفة.
- الحد الأقصى للصحة: 600 (+180 لكل مستوى) ⇒ 480 (+144 لكل مستوى
- عفريت
- الصحة القصوى: 200 (+60 لكل مستوى) ⇒ 140 (+42 لكل مستوى)
- ملاحظات المطور: نهدف إلى الحصول على الوحوش ، وفقًا لدورهم ، نسبة تقريبية “الصحة لكل نقطة مدير”. تتمتع بعض القيم المتطرفة بصحة أعلى بكثير مقابل تكلفة إنتاجها ، لذلك نهدف إلى تطبيع هذه القيم المتطرفة.
- الصحة القصوى: 200 (+60 لكل مستوى) ⇒ 140 (+42 لكل مستوى)
- نسر سبائك
- الصحة القصوى: 200 (+60 لكل مستوى) ⇒ 140 (+42 لكل مستوى)
- ملاحظات المطور: نهدف إلى الحصول على الوحوش ، وفقًا لدورهم ، نسبة تقريبية “الصحة لكل نقطة مدير”. تتمتع بعض القيم المتطرفة بصحة أعلى بكثير مقابل تكلفة إنتاجها ، لذلك نهدف إلى تطبيع هذه القيم المتطرفة.
- الصحة القصوى: 200 (+60 لكل مستوى) ⇒ 140 (+42 لكل مستوى)
- خنفساء
- hange قم بتغيير hurtbox bullseye من الصدر إلى الرأس حتى يتمكن الصيادة من الهجوم في وقت مبكر خلال الرسوم المتحركة تفرخ
- الفراغ الفراغ
- قنبلة إبطال
- معامل البروك: 0 0 1
- وقت التأخير: 2 ثانية ⇒ 1 ثانية
- إضافة الرسوم المتحركة المفقودة وعروض النخبة
- تغيير سلوك حركة الذكاء الاصطناعي
- قنبلة إبطال
- غروفتندر
- 🌧 تحسين دقة hurtboxes
- 🌧 إصلاح الجثة التي تستمر في لعب حلقة الصوت الخاملة بعد الموت
- كلاي دونيسترايدر
- accuracyتحسين دقة hurtboxes
- زبال
- 🌧 لا يمكن أن تفرخ مع الخناجر الاحتفالية
- ملاحظات المطور: نحن مرتاحون لأن Scavengers يكونون BS قليلاً في بعض الأحيان – طالما أنها ممتعة. بطاريات Preon ، مكثف ، قاذفات صواريخ يمكن التخلص منها ، وما إلى ذلك قوية جنونية ولكنها لا تزال ممتعة ولها لحظات من الهدوء. لم يكن للخناجر الاحتفالية وقت تعطل ، وكان لها نطاق لا نهائي ، ولم يكن هناك فترة انتظار.
- 🌧 لا يمكن أن تفرخ مع الخناجر الاحتفالية
- زبال ملتوي
- أقصى صحة: 3800 (+1140 لكل مستوى) ⇒ 3230 (+969 لكل مستوى)
- الآن يتولد بشكل صحيح مع صحة رئيسه الفريدة وقياس الضرر (Aurelionite ، Alloy Worship Unit)
- ملاحظات المطور: هذا تغيير هائل ، ولكن كان المقصود دائمًا. توقع أن يكون الزبالون الملتويون أكثر تحديًا بشكل كبير – يجب أن تكون حبات الولاء الآن مخاطرة كبيرة مقابل المكافأة. يجب معاملتهم كمدرب اختياري قوي.
- تويبويب المحب
- إزالة 3 “Tougher Times”
- إزالة 3 “مولدات درع شخصية”
- أضف 2 “بنزين”
- أضف 3 “Chronobauble”
- أضف 3 “نظارات صانع العدسات”
- أقل خصلة شعر
- المحاكمات المنشورية
- 🌧 يفرخ الآن مع مجموعة عشوائية من القطع الأثرية!
- 🌧 إصلاح التوزيع العشوائي لدوران كائن المرحلة غير المصنف
- الإنجازات
- الصيادة: خارقة للرياح يمكن تحقيقها الآن على الأفد المحروقة
الصوت والموسيقى
- إصلاح الفاكهة الأجنبية لا تلعب التنشيط SFX بشكل صحيح عبر الشبكة
- إصلاح معدات النسخ الاحتياطي لا تلعب التنشيط SFX بشكل صحيح عبر الشبكة
- Fix Engineer Bouncing Grenades يطلق SFX والآثار التي لا تلعب لأي شخص ولكن العميل يلعب كمهندس
- إصلاح Mercenary Whirlwind لا يلعب SFX لأي شخص سوى العميل الذي يلعب دور Mercenary وليس تطبيق القوة الذاتية للأمام عند اللعب كعميل غير مضيف
- قم بتنظيف إعدادات صوت الانفجار لعدة مقذوفات مما يسمح لها بتشغيل انفجار SFX بشكل صحيح عبر الشبكة
- قم بتحديث إعداد SFX للعديد من التأثيرات التي قد تفشل في اللعب إذا تم تجاوز ميزانية VFX
جودة الحياة
- 🌧 قم بتحديث الذكاء الاصطناعي حتى لا يجروا الصخور على المنحدرات كثيرًا
- قم بتحديث تقنية تحديد مسار الذكاء الاصطناعي بحيث تقل احتمالية التراجع إلى المواضع على طول مسارها الذي تجاوزته
- 🌧 نقل خيار “غير محدود” إلى أقصى اليمين من حد FPS في الإعدادات
- أضف MSAA اختياري (افتراضي إلى 2x) في قائمة الخيارات لـ “jaggies” لواجهة المستخدم
- أضف تأثيرًا بصريًا جديدًا للوفاة للاعبين حتى يصبح أوضح عندما يموتون
- تحديث أيقونة Quickplay
- قم بتحديث Ally Indicator لجعله أكثر فائدة عند محاولة العثور على حلفاء
- قم بتحديث مؤشرات موضع Boss لإظهار علامة التلاشي عند إعادة إدخال وسط الشاشة للمساعدة في تحديد مواقع الرؤساء خلف الأشياء
- 🌧 قم بتحديث “بلورات الوقت” و “الأواني المتفجرة” للحصول على إعداد نموذج أحرف مناسب وسلاسل مناسبة حتى يتم تمييزها وتسميتها عند التعرض لضغوط
- 🌧 قم بتحديث رمز “Cell Vent” الآمن إلى الدرع بحيث لا يكون مثل تصحيح Void Reaver
- 🌧 إضافة صور رمزية جديدة لوحدة تحكم DualShock من منفذ PS4 في PEW (رائع!)
- 🌧 قم بتحديث تقرير نهاية اللعبة لاستخدام سلاسل وأيقونة خاصة إذا لم يتم العثور على قاتل
- 🌧 تحديث خلايا الاندماج والأواني المتفجرة حتى يتمكنوا من تفجير بعضهم البعض
- إضافة أيقونة بورتريه لنيوت
- 🌧 تغيير حساسية الماوس من 1-10 بدلاً من 0.01-1
- قم بتغيير سلسلة “Steam Build ID” إلى سلسلة “ver” بحيث تكون أصغر
- تغيير نص “قتل بواسطة” ليكون محاذاة إلى اليمين بحيث يمكن احتواء أسماء أطول
- تغيير “خروج” في قائمة العنوان إلى “إنهاء إلى سطح المكتب”
- قم بتحديث وظيفة ping لاستخدام نفس طريقة تعديل raycast المستخدمة لتفاعل الكائن لجعله أكثر عرضة للوصول إلى ما تبحث عنه
اصلاحات الشوائب
- 🌧 إصلاح مشكلة “الشاشة السوداء” عن طريق منع اللاعب المضيف من محاولة الاتصال بنفسه عندما تفقد ملكية الردهة بطريقة أو بأخرى
- 🌧 إصلاح حدث رئيس “Alloy Worship Unit” لا يبدأ إذا تم تدمير عدة بيضات في إطار واحد
- 🌧 إصلاح فلاش ذو إطار واحد عند تغيير لوحات التحميل من مختلف الناجين
- 🌧 إصلاح علامة الاختيار المقلوبة / عدم وجود علامة اختيار على إعداد ملء الشاشة في SettingsPanel
- 🌧 إصلاح المشكلة التي تسببت في هجمات التفجير لحساب مسافة الضرب استنادًا إلى مركز hurtbox بدلاً من أقرب نقطة. التأثير العام لهذا هو أن الهجمات التفجيرية مع السقوط ستلحق أضرارًا أكبر نظرًا لأن الأجسام ستعتبر الآن أقرب مما كانت عليه ، خاصة ضد الوحوش ذات مربعات هرمية كبيرة مثل حجر تيتان.
- 🌧 إصلاح “Cosmic Explorer” بحيث لا يتم احتساب البوابة إلى حقول الفراغ
- 🌧 إصلاح عنصر “Old Guillotine” وليس التحقق مما إذا كان جسد الضحية محصنًا من التنفيذ (لا تقتل نفسك على الفور باستخدام Guillotine Old ، و Wake of Vultures ، و Glowing Meteorite / Helfire Tincture)
- 🌧 إزالة الخط المائل العكسي الشارد من سلسلة Lunar Dagger وصف اللغة الإنجليزية
- إصلاح المشكلة التي تؤدي إلى الجري على الجدران قد تؤدي إلى اقتراب الكاميراتو للغاية
- قم بإصلاح بعض النقوش المتحركة التي تكون على مستوى z خاطئ في تقرير نهاية اللعبة مما يسبب تشوهات غريبة
- أصلح إعداد “تعطيل HUD” الذي لا يتم حفظه عند إغلاق اللعبة
- 🌧 إصلاح Scavenger الحصول على برتقالي دائم للدروع إذا تمت مقاطعته أثناء البحث في حقيبته عن عنصر ، مثل عند تنشيط البيض البركاني
- وميض نافذة غير ظاهرة على خوادم مخصصة ، مما يتسبب في إنشاء نافذة غريبة
- 🌧 إصلاح المتفرجين كسب الإنجازات
- 🌧 إصلاح تأثير اندفاعة MUL-T مع الأعداء الثقيلين الذين ليسوا مذهلين ويتسببون في ضرر إضافي للعملاء
- أصلح تأثير اندفاع MUL-T مع الأعداء الثقيلين الذين لا يتسببون في التأثيرات على الضرب
- 🌧 أصلح حقيبة Scavenger Backpack بعدم إسقاط العناصر إذا تم تنشيطها بسرعة كبيرة
- إصلاح فقدان عمليات التحميل عند إعادة الاتصال بلعبة على الإنترنت
- إصلاح الحدود المفقودة على بعض رموز مهارة الكوماندوز
- 🌧 إصلاح REX: أيقونة تحقيق الإتقان باستخدام ألوان بشرة سموذي قديمة
- description توضيح وصف النار المكبوتة لتكون أكثر دقة
- ify توضيح الوصف السلبي لـ REX ليكون أكثر دقة قليلاً
- إصلاح التدرج في مجموعة متنوعة من المواد بحيث تتلاشى إذا اقتربت الكاميرا جدًا
- إصلاح صوت الموت الخاطئ في Acrid
- 🌧 إصلاح مجموعة متنوعة من التأثيرات التي لا تزال تظهر عند استخدام البيض البركاني و Strides of Heresy
- 🌧 إصلاح مقسم! تحدي منح من يقتل الرئيس غير الناقل عن بعد
- إصلاح أجهزة النقل عن بعد التي لا تستخدم طبقة الملصقات الصحيحة
- 🌧 إصلاح الديدان الصهارة والوحوش المماثلة من التفريخ كإصدار النخبة في المحاكمات المنشورية. وداعا الزائد الدودة الزائد.
- 🌧 إصلاح مجموعة متنوعة من الأخطاء المطبعية في أوصاف دفتر
- إصلاح مؤشر منطقة سفر التكوين هو نصف الحجم الفعلي للانفجار
- الأشباح ذات لعنة لم تعد تقصر من العمر
- وحوش الإصلاح تفرخ دائمًا تواجه نفس الاتجاه
- تصبح التفاعلات التي تفرخ خارج دائرة نصف قطر Teleporter بعد أن تبدأ الشحن (مثل الطائرات بدون طيار المدمرة) مقفلة حتى نهاية حدث Teleporter
- إصلاح Stun Grenade كونه قادرًا على إذهال شخصيات معينة بمناعة صاعقة (الناجين بشكل رئيسي)
- أصلح لقاءات المدير التي لا تنتقل عن بُعد والتي يتم احتسابها لتحقيق إنجاز Keyed Up
- إصلاح الأحرف المخفية بواسطة Spectral Circlet لا يزال مرئيًا للذكاء الاصطناعي
- إصلاح القدرة على تنفيذ الأمر ping في السماء
- إصلاح وصف Spinel Tonic بشكل غير صحيح مع توفير مدة التأثير 15 ثانية بدلاً من 20 ثانية في اللعبة
- إصلاح مجموعة متنوعة من الأخطاء الأخرى التي ربما نسيناها …
مشاكل معروفة
- تتم إعادة تعيين الأصوات على الصعوبة والقطع الأثرية للاعبين غير المضيفين عند العودة من شاشة التشغيل إلى شاشة تحديد الشخصية
- “MUL-T: Pest Control” لا يمنح الإنجاز على الرغم من استكمال المتطلبات
- لن يتم عرض الوحش الأول الذي تم اختياره لحقول الفراغ على HUD حتى بدء الخلية الثانية
- قد لا تعمل قطعة أثرية الانتقام إذا كان هناك الكثير من الوحوش على الخريطة
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
المصدر : www.gamespot.com