Gears 5 مخرج متعدد اللاعبين يغادر بسبب “مشاكل شخصية”
أعلن ريان كليفن ، مدير التصميم المتعدد اللاعبين في Gears 5 ، أنه سيترك مطور Gears The Coalition للذهاب في إجازة تفرغ من العمل بعد ما وصفه بأنه ست سنوات أثرت عليه.
قال كليفلن على تويتر إنه استمتع بوقته في الائتلاف لكنه اختار الرحيل بسبب “مشاكل شخصية” وعدد الضحايا في وقته في الاستوديو.
آمل أن تستمتع بالعملية 3: Gridiron. لقد كان العمل المفضل لدي أقرب إلى الطريقة التي تمنيت إطلاقها بها. إنها أيضًا آخر مشاركة لي مع TC & Gears. بسبب مشاكل شخصية ، سأستمر في التفرغ إلى أجل غير مسمى. شكرا للانضمام لي في هذه الرحلة. نراكم على الإنترنت. pic.twitter.com/j8uev2RBOS
وقال كليفن: “كانت السنوات الست الماضية مذهلة. كان الترسان 4 و 5 هما أبرز ما في مسيرتي في التطوير ، لكن تلك السنوات الست أثرت أيضًا”. “بسبب مشاكل شخصية ، لا يمكنني الاستمرار في العمل بالطريقة التي أملكها. أحتاج إلى ذلك [take] حان الوقت لنفسي “.
قال كليفن إنه بعد استقالة مدير استوديو الائتلاف رود فيرغسون للعمل على Diablo 4 في بليزارد ، أخذ خطوة للوراء للتفكير فيما إذا كان يريد أيضًا المضي قدمًا. وقال “مع رحيل مرشدتي رود فيرغسون ، أعطاني فرصة لإعادة تقييم أولوياتي. وبينما سأفتقد جيرز إلى الأبد ، فقد حان الوقت لتمرير الشعلة”.
قال كليفن إنه “سيعود” بعد إجازته ، ولكن لن يكون العمل على امتياز Gears. في الواقع ، لم يقل حتى أنه يخطط للعودة إلى الألعاب على الإطلاق.
يغادر كليفن التحالف بعد إصدار تحديث Gridiron الجديد لـ Gears 5 ، والذي قال إنه تجربة Gears المفضلة لديه حتى الآن. يتضمن شخصيات جديدة وتحديثات ضبط واسعة النطاق ؛ تحقق من ملاحظات التصحيح الكاملة هنا.
لعبة Gears التالية هي لعبة استراتيجية على غرار XCOM Gears Tactics ، والتي تم إطلاقها في 28 أبريل للكمبيوتر الشخصي (وفي النهاية لـ Xbox One). لمزيد من المعلومات ، تحقق من مقابلة GameSpot مع المطورين التي تغطي القصة ، والمعاملات الدقيقة ، ومتطلبات الكمبيوتر الشخصي ، وتأثير COVID-19 ، والمزيد.