تشرح Microsoft سبب هذا الهالة الأخيرة: كان تحديث مركز عملائي كبيرًا جدًا
في مارس ، أصدرت شركة Halo developer 343 Industries تحديثًا ضخمًا لمجموعة Halo: The Master Chief Collection. كان التحديث 60 غيغابايت ، مما يجعله أكبر بكثير من بعض الألعاب الجديدة. بعض الناس عبروا عن إحباطهم من ذلك. بعد كل شيء ، حتى اتصال إنترنت سريع للغاية يتطلب وقتًا طويلاً لتنزيل مثل هذا التحديث الكبير.
شارك الاستوديو الآن المزيد من البصيرة حول سبب كون هذا التحديث كبيرًا جدًا وما يمكن للمعجبين توقعه من حيث أحجام الملفات في المستقبل. وقال مدير التصميم ماكس سزلاغور في مشاركة مدونة أن الاستوديو يحاول دائمًا تصغير حجم الملفات ، لكن هذا ليس ممكنًا دائمًا.
وقال سزلاغور: “مع مساحة كبيرة من هذه اللعبة ، ونطاق التغييرات التي تحتاج إلى إجراء ذلك يمكن أن يجعلها كبيرة إلى حد ما”. “عندما يتم تحديث ملفات بيانات اللعبة الأساسية ، يعني هذا عادةً تحديثًا أكبر. ندير هذه العملية بعناية شديدة لتقليل عدد المرات التي يحدث فيها ذلك. ولكنها واحدة من تلك الأشياء التي يمكن أن تظهر.”
لحسن الحظ ، لدى Halo: MCC نظام يسمى “التثبيت الذكي” الذي يسمح للاعبين باختيار أجزاء اللعبة التي يريدون تنزيلها. يتألف مركز عملائي من ست ألعاب مختلفة: Halo: Reach و Halo: Combat Evolved Anniversary و Halo 2: Anniversary و Halo 3 و Halo 3 ODST و Halo 4. كان هذا التحديث 60 غيغابايت إلزاميًا للجميع ، ولكن اللاعبين الجدد – أو أولئك الذين إلغاء تثبيت MCC لإخلاء مساحة – يمكن استخدام نظام التثبيت الذكي لتثبيت ما يريدون تشغيله فقط.
قال Szlagor أن Microsoft ستحاول أن تكون “واعية قدر الإمكان” بشأن حجم تحديثات مركز عملائي ، ولكن في نهاية اليوم ، لا يمكن للشركة ضمان عدم وجود أحجام ملفات ضخمة أخرى في المستقبل. “
شهدت لعبة Call of Duty: Modern Warfare من Activision أيضًا بعض التحديثات الضخمة حقًا أيضًا ، حيث كان تحديث الموسم الثاني 100 غيغابايت على بعض الأنظمة الأساسية. من جانبها ، اعتذر المطور Infinity Ward عن حجم الملف الكبير ، وقال إن التحديثات المستقبلية قد تكون أصغر.
مع تزايد تطور الألعاب وتطورها من حيث النطاق ، من المرجح أن تتوسع أحجام الملفات أيضًا مع عناوين الجيل التالي. مع وضع ذلك في الاعتبار ، ستتميز أجهزة Xbox Series X من Microsoft بتخزين قابل للتوسيع ، على الرغم من أنك تحتاج إلى شراء بطاقة ملكية للقيام بذلك.
مع بقاء المزيد والمزيد من الناس في المنزل من العمل والمدرسة وسط أزمة COVID-19 ، يشهد Xbox Live أرقامًا قياسية. للمساعدة في تخفيف الضغط الإضافي على الخادم ، يبدو أن Microsoft تطلب من شركائها في النشر إيقاف تحديثاتهم الكبيرة حتى خارج ساعات الذروة.
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
المصدر : www.gamespot.com