بعد الإعلان المفاجئ عن إطلاق XCOM: Chimera Squad ، وهو حدث مستقل منفصل بعد أحداث XCOM 2 ، الأسبوع المقبل ، كشف المطور Firaxis عن تفاصيل إضافية حول اللعبة المرتكزة على التكتيكات القادمة. على وجه التحديد ، لم يتم تصميم Chimera Squad ليكون تكملة مباشرة أو توسعًا ، ولكن كنقطة دخول للاعبين الجدد.
“[XCOM: Chimera Squad] قال متحدث باسم Firaxis ، في مقابلة مع: “ليس تكملة أو توسع لـ XCOM 2 ، على الرغم من أن قصته تم وضعها بعد أحداث الألعاب الماضية”. USgamer. “كما هو موضح في أسعارنا ، فإننا نخفض حواجز الدخول إلى اللعبة ونجعل من السهل على المعجبين الجدد والقدامى الاطلاع على XCOM: Chimera Squad.”
يقوم Chimera Squad بإجراء العديد من التغييرات الكبيرة على الصيغة التقليدية للامتياز. أحد التعديلات الأكثر وضوحًا هو وجود مجموعة محددة ، وهو تغيير يعتقد Firaxis أنه مسار طبيعي للمسلسل. “إن قرار التحرك نحو امتلاك وكلاء فريدين في XCOM: Chimera Squad كان مدفوعًا جزئيًا ببعض الخيارات التي قمنا بها في حرب التوسع المختارة لـ XCOM 2 ، حيث كان لديك شخصيات ذات شخصيات مميزة مثل Chosen و Elena Dragunova و قال المطور: Pratal Mox. “إن تشكيل فريقك الكامل المكون من شخصيات فريدة ذات قدرات فريدة كان بمثابة تطور طبيعي لتلك القرارات.”
XCOM: من المقرر إطلاق Chimera Squad على الكمبيوتر الشخصي في 24 أبريل. وقال Firaxis أنه لا توجد “خطط حالية” لنقل اللعبة إلى وحدات التحكم. ستكون اللعبة متاحة للبيع بسعر 10 دولارات أمريكية عند الإطلاق – وستعود إلى سعر التجزئة الأصلي البالغ 20 دولارًا أمريكيًا في 1 مايو.