إعادة تشكيل FF7: لماذا تم تغيير مقدمة Sephiroth (وما علاقة الفكين بها)
تُجري لعبة Final Fantasy 7 Remake بعض التغييرات على النسخة الأصلية ، وذلك من خلال ملء تفاصيل شخصية دقيقة وثغرات القصة. أحد أكبر التغييرات هو الخسيس Sephiroth ، الذي يظهر في وقت أبكر بكثير مما ظهر في الأصل. في مقابلة على مدونة Square Enix، شرح المنتج يوشينوري كيتاس الأساس المنطقي للتغيير.
قال كيتاس: “الطريقة التي تعاملنا بها مع Sephiroth في لعبة Final Fantasy VII الأصلية كانت بإخفائه – إعاقته”. “قد لا تعرف هذا ، لكنني استلهمت من فيلم Jaws الذي اتخذ نهجًا مشابهًا لإثارة هذا الوجود القوي ، ولكن لم يظهر لك القرش بالكامل حتى وقت لاحق في القصة. أردنا أن ننشئه بهذا الحجم الكبير حقًا ، شخصية قوية في أذهان الناس. من خلال الإشارة إليه بشكل غير مباشر فقط ، أوجد هذا الشعور بالخوف والقمع – لذلك عندما يظهر لأول مرة ، يكون الأمر كبيرًا “.
ولكن ، أوضح كيتاس ، أصبح Sephiroth معروفًا جدًا في الوقت الحاضر. وضعه الأيقوني يعني أن استخدام نفس النهج في إعاقته ليس بنفس فعالية ميكانيكي سرد القصص.
وقال إن السبب الآخر هو وظيفة الملحمة متعددة الأجزاء. نظرًا لأن هذا هو الإدخال الأول لـ Final Fantasy 7 Remake ، فقد أراد التأكد من وضع بعض الأسس السردية.
وقال “Sephiroth هو هذا الوجود الشامل الذي يلوح على ملحمة Final Fantasy VII بأكملها.” “أردنا التأكد من أن هذا الجانب كان حاضراً في هذه اللعبة الأولى في المشروع – ولهذا السبب قدمناه له في وقت سابق من القصة الآن.”
قد يلعب الإدخال السابق لـ Sephiroth أيضًا في النهاية وتهيئة المسرح للجزء الثاني. لإلقاء نظرة شاملة على النهاية وما قد يعنيه المستقبل ، اقرأ على نهاية FF7 (المليئة بالفساد للغاية) الموضحة.