تداعيات تحديث لعبة Wastelanders رقم 76 للكسر في الميزانية على الممثلين الصوتيين
كان على فريق Fallout 76 فعل الكثير في العام الماضي ، حيث عمل على تجسيد عالم ما كان يسكنه سوى اللاعبين والوحوش. قد لا يكون مفاجأة لمعرفة أن بعض ترقيات اللعبة جاءت في حدود الميزانية.
في مقابلة التي نشرتها USgamerوتطرق بيت هاينز نائب رئيس Bethesda إلى بعض التفاصيل حول عملية تطوير Wastelanders ، حيث ناقش كل من أهداف المشروع وما الذي تحقق في تحقيقها.
مع دمج عالم من أجهزة الكمبيوتر الشخصية الجديدة في اللعبة ، تكشف هاينز أن المصممين ذهبوا قليلاً مع إضافة حوار سيتعين على الممثلين الصوتيين تسليمه. وقال “لقد ذهبوا إلى ما هو أكثر بكثير مما تم وضعه في الميزانية لأن المصممين لا يستطيعون مساعدة أنفسهم. لذلك فقد تجاوزوا ميزانيات عدد الكلمات”.
ركز التصميم على تفاعلات ومهام NPC على إعادة التشغيل ، حيث أن Hines واقعية حول عدم قدرتها على إنتاج محتوى بأسرع ما يمكن للاعبين من خلاله. “لا يوجد أي إيقاع معقول بأنه يمكنك طرح كميات كبيرة من محتوى البحث ، وهذا سوف يواكب المدى الذي يحرقه اللاعبون ، لأنه سيأخذك ستة أشهر وتسعة أشهر وسنة لصنع محتوى يجعلونه” اعادة ستعمل خلال اسبوعين “.
كما ناقش أوجه التشابه في إعادة صياغة Fallout 76 مع تحديثات ما بعد النشر التي اضطرت إليها Bethesda إلى Elder Scrolls Online. تتشابه المقاربات إلى درجة أن Fallout 76 تحصل على مبادرة One Wasteland لمطابقة One Tamriel من ESO – سلسلة من التغييرات التي ستسمح للأصدقاء باللعب معًا حتى لو كانوا في فصائل مختلفة ، أو إذا كانت مستويات مختلفة إلى حد كبير.
إذا كان هناك شيء واحد لن يتطرق إليه التحديث الجديد ، فهو حماية الأصناف النباتية. كما ذكرنا سابقًا ، كان الإصدار الأصلي من Fallout 76 يركز على حماية الأصناف النباتية أكثر من اهتمام معظم اللاعبين ، وبالتالي فإن التحديث الجديد سيوازن هذا الخطأ.
ستتوفر لعبة Wastelanders كتحديث مجاني لجميع أجهزة الكمبيوتر وأجهزة Xbox One و PlayStation 4 في 7 أبريل ، بالتزامن مع إطلاق Fallout 76’s Steam.