كيف يقوم مجتمع ديف المتخصص بتحسين العزلة الذاتية
لكل شركة عملاقة مثل EA أو Blizzard أو Riot ، هناك الآلاف من المبدعين المستقلين الذين يصنعون الألعاب بالطريقة هم تريد أن تجعلهم. يوفر Itch.io لهؤلاء المطورين نظامًا أساسيًا ، ويعج بألعاب مستوحاة حول كليات الفن الافتراضية ، ودراما كرة القدم المستندة إلى الأدوار ، والهيكل العظمي لرأس السحابات.
على الرغم من أن مجتمع الحكة متماسك بشكل ملحوظ وداعم معدي ، إلا أنه قائم بذاته نسبيًا. من المرجح أن يجرب الأشخاص الذين يصادفون بانتظام واجهة متجره المزيج مجموعة متنوعة من الألعاب ، في حين أن أولئك الأقل اهتمامًا بفضولها قد يزورون فقط من أجل إقامة مؤقتة ، ولا يعودون أبدًا. بدأت هذه الخطوط في التعتيم مؤخرًا: فجأة ، يتم تشغيل الألعاب التي ربما تم تنزيلها مرتين أو ثلاث مرات في الأسبوع فقط من قبل آلاف الأشخاص في جميع أنحاء العالم – يوميًا. لماذا ا؟ لأن مجموعة متنوعة من منشئي الحكة قد دافعوا عن السبب الخيري المتمثل في جعل الألعاب غير مكلفة بقدر الإمكان – في بعض الحالات جعلها مجانية تمامًا – من أجل لعب دورهم في مساعدة أولئك الذين يعزلون أنفسهم حاليًا. هذه هي الطريقة “ألعاب لمساعدتك على البقاء في الداخل“ولدت المجموعة.
أخبرني موشيه لينك ، مطور مستقل من هامبورغ ومتخصص في زراعة الخبرات القائمة على الوحشية الجديدة والاستكشاف الفلسفي الملموس ، أن تقديم الهروب أصبح جهدًا متضافرًا في مجتمع التنمية. وأوضح لينكي “لمساعدة الناس على التأقلم ، أريد أن أجعل عملي في متناول أكبر عدد ممكن من الناس”. “رأيت بعض أصدقائي المستقلين يقومون بذلك وأحببت فكرة الانضمام إلى الحركة.” واحدة من أشهر ألعاب Linke ، شرود في الفراغ، متاح حاليا مجانا.
وأضاف “لاحظت ارتفاعا في التنزيلات منذ البيع”. “لقد تلقيت بعض رسائل البريد الإلكتروني من الناس يشكرونني – إنها الحارة.”
تأتي مساهمة زميله المستقل في Corey Martin في الحركة في شكل لعبة ألغاز سباكة تدعى Pipe Push Paradise ، وهي لعبة ترى أنك تقوم بإصلاح بعض الأنابيب غير المتعاونة التي تعمل كجذر وسبب خلل في الاستحمام عبر الجزيرة.
قال مارتن: “لدي عمل بدوام كامل في Alice & Smith ، وهو استوديو ألعاب هنا في مونتريال ، لذا فأنا لا أعتمد على مبيعات الألعاب الخاصة بي لأعيل نفسي”. “أنا محظوظ للغاية ولم تتغير حياتي كثيرًا في الأسابيع القليلة الماضية ، لذا بدت كإيماءة صغيرة يمكنني القيام بها.”
قال مارتن إنه كان يبيع نسخًا ثمينة قليلة من Pipe Push Paradise على Itch قبل المجموعة ، وليس أكثر من واجهات المتاجر الأخرى. وقال “ربما نسختان أو ثلاث نسخ من كل مباراة شهريا”. “منذ إيقاف الألعاب بنسبة 100٪ ، كان هناك ما يقرب من 3000 عملية تنزيل.” من الواضح أن الناس مهتمون.
وقد اتبعت مجموعة متنوعة من المطورين حذوها منذ ذلك الحين. وقال إن لعبة ريتشارد وايتلوك ، Quiet as a Stone ، كانت تهدف دائمًا إلى أن تكون مريحة ، لذلك كان من المنطقي إضافتها إلى المجموعة خلال وقت عصيب. وأوضح: “لم يكن هناك تفكير في نقلها إلى المزيد من الأشخاص الذين قد يستفيدون منها بجعلها مجانية”. وفي الوقت نفسه ، يخبرني بن ألين أنه يعتقد أن الناس يحتاجون إلى عذر للبقاء في الداخل في الوقت الحالي وقد يؤدي هذا الجهد إلى زيادة الوعي حول الحكة أيضًا. وأضاف: “المرة الوحيدة التي أبيع فيها نسخاً من لعبتي بعد الآن هي عندما عرضتها للبيع ، لذلك بدت هذه فرصة جيدة”. “أعتقد أن Itch لا تستغل كثيرًا من أنواع اللاعبين ، لذلك أعتقد أن هذه مساهمتي المتواضعة تجاه جعل النظام الأساسي أكثر جاذبية. إنها مربحة للجميع.”
تم تنزيل لعبة Allen ، Super Skelemania ، 1،469 مرة خلال مهمتها بخصم 100٪. وأوضح: “لوضع ذلك في الاعتبار ، كان لدي عرض توضيحي عندما كان لا يزال قيد التطوير قبل أربع سنوات”. “تم تنزيل العرض التوضيحي 789 مرة طوال حياته.” تم شراء اللعبة الكاملة 91 مرة فقط قبل تضمينها في الألعاب لمساعدتك على البقاء في الداخل ، مما يعني أن عدد التنزيلات الأخير يشير إلى زيادة تقارب 1600٪.
يقدم مطور مستقل آخر ، جلين إسكس ، التجربة المكانية الحائزة على الجوائز “monad” مجانًا ، بعد أن خفضها من 10 دولارات. وقال إنه حتى الآن ، سيحصل موناد على بضع مشاهدات فقط في الأسبوع ، و “لا توجد تنزيلات على الإطلاق”.
وقال إسيكس: “منذ إضافة monad إلى المجموعة ، أرى عدة آلاف من المشاهدات يوميًا ومئات التنزيلات”. “لقد اكتسبت أيضًا ما يزيد عن 50 متابعًا جديدًا ، معظمهم حسابات جديدة. لقد كان أمرًا لا يصدق على الإطلاق ويجعلني أتساءل عما إذا كان إبعاد الذات ساعد الناس على اكتشاف الحكة.”
وقال جوليان غلاندر ، مطور ART SQOOL ، كان يفكر بالفعل في جعل لعبته مجانية ، لكنه لم يكن متأكدًا مما إذا كان الناس سيهتمون أم لا. وأوضح: “لقد انتهت اللعبة لمدة عام ، لذا من حيث الألعاب المستقلة ، فهي في نهاية عمرها الافتراضي للمبيعات”. “لقد تم بيع بضع نسخ بشكل مطرد كل يوم [and] تم وضع علامة عليها بالفعل وتجميعها عدة مرات ، لذلك افترضت نوعًا ما أن أي شخص لديه أي اهتمام قد حصل عليها بالفعل في مكان ما.
وأضاف: “لذا ، مع عزل كل شخص لنفسه ، كان من الطبيعي الاستفادة من الأسبوع قبل خروج Animal Crossing وابتلاع عالم الألعاب كله”. قال Glander أن ART SQOOL تم تنزيله 16000 مرة خلال الـ 48 ساعة الأولى منه مجانًا ، وهو ما يصل إلى عدد أكبر من التنزيلات من عند الإطلاق. وقال: “أعلم أن هذا ليس حقاً بهذا القدر في عالم الألعاب الكبير ، ولكن بصفتي مبدعًا مستقلاً للغاية يصنع ألعابًا محددة للغاية ، فقد شعرت بالارتياح للوصول إلى العديد من الأشخاص”.
وقد تأثر بعض المطورين المشاركين في المجموعة بشكل مباشر بالوباء. يعيش بيترو Polsinelli في إيطاليا ، حيث تم إغلاق البلاد لعدة أسابيع. قال بولسينيلي: “لدي طفلان ، وفي هذه الظروف ، ليس من السهل دائمًا”. “علاوة على ذلك ، تم تعليق بطولات كرة القدم.”
وقال بولسينيللي “لذلك ربما سيستمتع الناس بمباراة كرة قدم روائية” دراما كرة القدم، الذي يصفه بأنه “لعبة كرة القدم الوحيدة التي قد تخسر فيها البطولة وتفوز بها”. أوضح Polsinelli أن معظم مبيعات دراما كرة القدم تأتي من سوق الهاتف المحمول ، لكنها شهدت زيادة كبيرة في رؤية الحكة منذ أن تم تخفيض السعر إلى النصف. “سأقول فقط أن العائلات المنكوبة بحاجة إلى كل المساعدة التي يمكنهم الحصول عليها ، وأي مساهمة صغيرة تساعد.”
ردد Essex نقطة Polsinelli ، مشيرًا إلى أنه على الرغم من أن المطورين المستقلين يجعلون ألعابهم مجانية للأشخاص المحتاجين ، إلا أنهم في بعض الأحيان يحتاجون إلى بعض المساعدة أيضًا. إنهم يعانون أيضا من الوباء ، بعد كل شيء. “إذا كنت عاطل عن العمل أو تم قطع ساعات عملك بسبب الاستجابة للوباء ، فمن الجيد أن يكون لديك حرية اللعب [games]،” هو يقول. “[But] إذا لم يكن عملك أو دخلك مهددًا ، وكنت تشعر بالملل فقط ، فأعتقد أنك يجب أن تكون على استعداد لدفع المال للمطورين مقابل الألعاب التي يوفرونها لك ، حتى إذا كانت مجانية. “
هذا بالضبط ما يفعله بعض اللاعبين. من أجل التعبير عن تقديرهم بأكثر من مجرد الإعجابات والمتابعات ، فهم يدعمون مطوري الحكة من خلال الوباء من خلال تقديم تبرعات صغيرة ، حتى عندما يحصلون على ألعاب مجانًا. قال مارتن مازحا: “لقد كسبت مبلغا صغيرا من المال من لاعبين كرماء اختاروا التلميح بالحكة ، وبالتالي انتهى الأمر إلى قرار خدمي ذاتي”.
على الرغم من أن Linke يعرض Fugue In Void مجانًا ، إلا أنه قال إنه تلقى تبرعات متعددة من اللاعبين بعد تنزيله. قال مطورون آخرون إنهم حصلوا على بعض النصائح من اللاعبين أيضًا.
قال لينك: “أعتقد أنه في مثل هذه الأوقات ، يتعين علينا جميعًا أن نجتمع معًا وأن نظهر حبنا داخل المجتمع”. “الأشخاص الذين يلعبون ألعابنا مهمون جدًا بالنسبة إلينا. لكنني أقدر أيضًا أي تبرعات – أعرف أن بعض المطورين المستقلين يجدون صعوبة بالغة هذه الأيام.”
واضاف “اتمنى ان يواصل الناس دعم هذا المجتمع الصغير .. انه تكافل في النهاية.”
لذلك إذا كنت تستطيع تحمله ، فحتى بضعة دولارات يمكن أن تقطع شوطا طويلا – وعندما تذهب تلك الدولارات إلى شخص مثل Glander ، فيمكنها أن تذهب أبعد من ذلك.
وقال غولاندر: “لقد تفاجأت بسبب عدد الأشخاص الذين تركوا معلومات للعبة”. “انتهى الأمر بالقلاب بإعطاء 2600 دولار – لم يخطر ببالي حتى أن أي شخص سيتبرع. انتهى بي الأمر بتمرير ذلك إلى بنك طعام محلي. أكثر من أي شيء أعتقد أن هذا هو شهادة للمجتمع السخي والطيب الذي بنيت itch.io. أنا أحبها حقًا هناك. “
إذا كنت تريد المساعدة في التأكد من أن هذه الحركة تذهب إلى أقصى حد ممكن ، تحقق من ألعاب لمساعدتك على البقاء في الداخل جمع نفسك.
“أعتقد أنه من المهم أن نتطلع جميعنا لبعضنا البعض خلال هذه الأوقات المجنونة وأن نقدم ما في وسعنا”. “أود أيضًا أن أضيف أن قلب التبديل لوضع خصمك على لعبتك هو إيماءة لطيفة ولكنه حرفياً أقل ما يمكنك فعله ، وأود أن أشجع المطورين واللاعبين على حد سواء على المضي قدمًا والقيام ببعض الأعمال الفعلية – إعطاء المال للمؤسسات الذين يساعدون في مكافحة الأزمة ، ويديرون المهمات لجيرانك المسنين الذين لا يستطيعون الخروج ، ويتطوعون لتناول وجبات الطعام على عجلات ، وما إلى ذلك. ومع ذلك ، فكل شخص يحتاج إلى استراحة أحيانًا ويستحق الجميع القليل من وقت اللعب. “
المصدر : www.gamespot.com