محاكمات القدر 2 من تغييرات أوزوريس قادمة الموسم المقبل
كانت لعبة Destiny 2’s Trials of Osiris مثيرة للجدل إلى حد كبير منذ أن أعادت Bungie تقديم نوع لعبة PvP من الدرجة الأولى في Season of the Worthy. منذ إطلاقها ، شهدت Trials بعض المشاكل ، بما في ذلك زيادة كبيرة في الغش ونقص المكافآت لمعظم اللاعبين. خططت Bungie لتغييرات للتجارب في المواسم القادمة والتي نأمل أن تخفف من بعض هذه المشكلات.
في أحدث حالاتها هذا الأسبوع في Bungie بلوق وظيفة، حدد المطور المشاكل التي يشهدها منذ إعادة تقديم Trials في بداية موسم The Worthy الشهر الماضي. تشجع المحاكمات اللاعبين على محاولة الفوز بسبع مباريات لاعب ضد لاعب دون خسارة واحدة ، وتحصد المكافآت بثلاث وخمس وسبعة انتصارات. ولكن المشاركة أيضًا تتيح لك “Trials Tokens” التي يمكنك استخدامها لشراء بعض هذه المعدات ، مما أدى إلى قيام بعض الفرق ذات المهارات العالية بلعب مبارياتها القليلة الأولى فقط من أجل كسب الرموز فقط. نظرًا للطريقة التي تعمل بها التوفيق ، يؤدي ذلك إلى حصول فرق أقل مهارة على الدوس بشكل متكرر من قبل لاعبين أفضل.
قال Bungie أنها تأمل في تعديل Trials لجعلها أكثر مكافأة بغض النظر عن مستوى مهارتك ، ولتشجيعك على اللعب حتى إذا لم يكن من المحتمل أن تكسب الجري بلا أخطاء في نهاية كل أسبوع.
كتب Bungie في المنشور: “واجهت المحاكمات دائمًا مشكلة كونها قابلة للوصول للاعبين الذين ليسوا من آلهة PvP عالية المهارة”. “نعتقد أنه يجب تشجيع اللاعبين على القيام بمحاولة كل أسبوع ، بغض النظر عن المهارة. يجب أن تشعر ببعض القيمة في غمس إصبع قدمك في كل أسبوع لمعرفة ما إذا كان بإمكانك الذهاب أبعد قليلاً من الأسبوع الماضي ، لدفع نفسك إلى التحسن و تتحسن. في حين أن كل لاعب لن يصل إلى المنارة ، يجب أن تشعر أنه يمكنك الحصول على مكافآت ذات مغزى من خلال دفع نفسك ولا تزال تحصل على بعض المكافآت لقضاء الوقت في النشاط. “
أوضحت مشاركة المدونة أيضًا كيف تنوي Bungie تغيير الأشياء في Trials من الآن فصاعدًا:
المشكلة: تحفز مكافآت Token اللاعبين على الفوز بثلاثة انتصارات وإعادة تعيين بطاقتهم.
المحلول: في الموسم 11 ، نخطط لإنشاء معالم مدفوعات رمزية عند 3/5/7 انتصارات تعطي قطعًا أكبر من الرموز المميزة تباعًا. من المفترض أن يزيد Passens Tokens Passage هذه العوائد ، وعلى المدى الخالي من العيوب ، سيولد عائدًا مميزًا من الرمز المميز.
المشكلة: المحاكمات غير مجزية بالنسبة للاعبين المحاصرين في فوز واحد أو اثنين.
المحلول: قم بإنشاء مكافأة أسبوعية تشجع على المشاركة في نهاية كل أسبوع ولا تتطلب انتصارات في المباريات. عند الاسترداد ، سيكافأ المكافأة نفس العنصر الذي يأتي من الممر المكون من ثلاثة فصول الذي يفتح إنجرام للشراء في ذلك الأسبوع.
المشكلة: تبدو المحاكمات غير مجزية مقارنة بأنشطة الألعاب النهائية الأخرى.
المحلول: حقن المزيد من الفرص لكسب مواد Masterworking من المحاكمات. سيتم الحصول على مواد الأعمال الفنية / التسريب من 3/5/7 عوائد الفوز في الموسم 11. كما نتطلع أيضًا إلى إضافة بطاقة زراعية جديدة تركز على المواد في الموسم الثاني عشر.
وأشار Bungie أيضًا إلى أنه يكثف جهوده للتعامل مع الغشاشين. كتب المطور أنه شهد زيادة بنسبة 50 ٪ في الغش في جميع أنحاء Destiny 2 بشكل عام ، وأكثر من ذلك بكثير في Trials وغيرها من المجالات ذات المهارات العالية. وقد زاد الحظر من حوالي 600 في الأسبوع إلى أكثر من 2000 في الأسبوع.
لمكافحة هذه المشكلة ، تبحث Bungie في حلول جديدة ، ولكنها أيضًا تغير السياسات. على سبيل المثال ، إذا كنت تستخدم جهازًا ناريًا يحتوي على الغشاش ، فسيكون من مسؤوليتك الآن الإبلاغ عن الشخص – لا يمكنك ادعاء البراءة لأنك لم تكن تغش إذا كنت تستفيد من غش شخص آخر. يضيف Bungie أيضًا المزيد من الموظفين للعمل على مشكلة الغش ، والنظر في زيادة الوقت الذي يجب أن تقضيه في اللعبة قبل أن تتمكن من الوصول إلى Trials من أجل تثبيط الغشاشين الذين يستخدمون حسابات متهورة.
لسوء الحظ ، يبدو أن معظم هذه التغييرات ليست بسبب بدء ضرب المصير 2 حتى الموسم المقبل على الأقل. في هذه الأثناء ، يمكن لمعظم اللاعبين أن يأملوا في أن تتحسن الأشياء فقط حيث يزيل Bungie الغشاشين ، أو يتوقف عن لعب Trials تمامًا.
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
المصدر : www.gamespot.com