الإصلاح الكبير النهائي لفانتازيا 14 الذي كنت تنتظره يأتي مع التصحيح 5.3
نظرًا لأن لعبة MMORPG Final Fantasy XIV تطورت إلى دخول سلسلة رئيسية شهيرة ومُشهود عليها بشدة مع حزم التوسع الخاصة بها ، فإن اللاعبين المحترمين الذين يجلبونهم كثيرًا إلى الوافدين الجدد هو أنهم سيطحنون اللعبة الأساسية A Realm Reborn. غالبًا ما يشار إليه على أنه الجزء الأقل إمتاعًا من FFXIV مع بعض السلاسل الطويلة من حشو المهمة الرئيسية والقيود من الوقت الذي تم إجراؤه فيه. كانت Square Enix تثير في كثير من الأحيان تجديد اللعبة الأساسية ، لكنها ستصبح قريبًا في طريقها.
في ال أحدث رسالة من البث المباشر للمنتج، تعمق مدير المخرج والمنتج Naoki Yoshida ومدير المجتمع Toshio Murouchi في التحديث القادم لـ FFXIV 5.3 ، بما في ذلك المراجعات التي تمت على A Realm Reborn. تتأثر مهام السيناريو الرئيسية من بداية اللعبة حتى المهام الختامية من التصحيح 2.5. وفقا لنوفا كريستاليس، تم قطع أو اقتطاع حوالي 13٪ من المهام الرئيسية. على الرغم من أنها ستكون أقصر ، فقد تم تغيير نقاط الخبرة المكتسبة من خلال هذه المهام بحيث سيظل اللاعبون يصلون إلى الحد الأقصى لمستوى اللعبة الأساسية للمستوى 50 بحلول نهاية اللعبة ويكونون مستعدين للذهاب إلى حزمة التوسع الأولى ، Heavensward.
تغيير مهم آخر هو أن حوامل الطيران ستكون قادرة على الصعود إلى السماء في مناطق من A Realm Reborn (تم تقييد الطيران لأن هذه المناطق لم يتم تصميمها مع أخذها في الاعتبار). ومع ذلك ، سيكون عليك إنهاء المهمة الرئيسية “The Ultimate Armson” ، والتي تقترب من نهاية مهمة اللعبة الأساسية.
هناك تغيير واحد كبير في القصة. على الرغم من أنه لا يغير بالضرورة ما هو موجود بالفعل في السرد الأساسي ، إلا أنه سيطلب من اللاعبين إكمال سلسلة Alliance Raid المكونة من 24 لاعبًا “The Crystal Tower” من أجل التقدم بعد المباراة الأساسية عندما يأتي التصحيح 5.3. لقد كان اختياريًا للاعبين ، ولكن نظرًا لأن له آثارًا كبيرة على ما يحدث في القصة الرئيسية في التوسعات اللاحقة ، فإن FFXIV سوف يتأكد من أن اللاعبين سيختبرون ذلك.
بالنسبة إلى سبب كون A Realm Reborn كما هي ، فقد تم تطويره في الأصل لجهاز PlayStation 3 وتم إطلاقه في عام 2013 ، ويخضع للتشغيل على الأجهزة المنخفضة في ذلك الوقت – كما أن المناطق أصغر بكثير بسبب القيود السابقة. ولدت اللعبة الأساسية من FFXIV الأصلي الذي تم إيقافه الآن والذي تم إطلاقه في عام 2010 ، لكنه نما بشكل ملحوظ منذ ذلك الحين مع التوسعات (Heavensward و Stormblood و Shadowbringers) كأمثلة واضحة.
بسبب الوضع الحقيقي مع تأثير COVID-19 على الجميع في جميع أنحاء العالم ، بما في ذلك استوديوهات تطوير الألعاب ، تعمل Square Enix من المنزل. هذا يعني أيضًا أن الإصدار المجدول FFXIV Patch 5.3 قد تغير. كان من المقرر إطلاقه في منتصف يونيو ، لكن يوشيدا سان أشارت إلى أن هناك تأجيلًا يقدر بأسبوع أو أسبوعين يمكن أن يمتد إلى شهر. وأكد مجددًا أن فريق FFXIV يعمل من المنزل ، وتغير سير العمل من أجل التغلب على الأخطاء ، ودفع التغييرات ، وتسجيل الصوت في مهام القصة الجديدة بسبب الظروف.
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
المصدر : www.gamespot.com