يعود Doom 64 في 20 مارس لنينتندو سويتش ، و PS4 ، وإكس بوكس وان ، وجهاز الكمبيوتر الشخصي ، وسيصدرون إلى جانب Doom Eternal. يشتمل الإصدار الجديد على رسومات عالية المستوى ونقطة سعر منخفضة ، ونتعلم الآن ، محتوى جديد تمامًا لم يكن موجودًا في إصدار Nintendo 64 الأصلي.
USGamer يبلغ عن أن Nightdive Studios ، الفريق وراء المنفذ المحدّث ، أضاف فصلاً جديداً إلى اللعبة. في مقابلة ، وصف المطور الكبير جيمس هالي الفصل الجديد للموقع ، قائلاً إنه يحدث بعد قصة Doom 64 (التي تم تحديدها بعد Doom II). “إن شيطان الأم الذي هزمت به في تلك النزهة كان له أخت ، ولأنك كنت تعبث جهنم بلا توقف ، فهي تحاول التخلص منك بإرسالك بعيدًا” ، تشرح هيلي.
“إذا تمكنت من العودة إلى الوراء والانتقام ، فستتم مكافأتك ببعض القلة التي يجب أن يتمتع بها كل من المسلسلين ، الجديد والكلاسيكي”.
حصلت ألعاب Doom الكلاسيكية على نصيبها من المحتوى الجديد مؤخرًا ، بما في ذلك توسيع John Romero لتوسيع Sigil للأصل. لقد بدأ هذا التوسع مؤخرًا في إصدارات وحدة التحكم الخاصة بـ Doom و Doom II.
في مكان آخر من هذه المقالة ، يفسر قائد ضمان الجودة Leo Mikkola أن عناصر التحكم التي تم تغييرها تجعل اللعبة “أكثر سهولة” ، مع وجود منحنى أقل صعوبة ، ولكن ليس بالضرورة أسهل بشكل عام ، وأن هناك “انخفاض واضح في تأخر الإدخال”. تم التأكيد أيضًا على أن إصدارات PS4 و Switch تتميزان بعناصر تحكم اختيارية للحركة.
سيكون شهر آذار (مارس) 2020 شهرًا هائلاً لدوم – لهذا السبب يجب أن تكون متحمسًا بشأن لعبة Doom Eternal متعددة اللاعبين.