ستوديو Xbox الجديد يجلب على Uncharted 4 ، Battlefield 5 Developer
تستمر المبادرة ، إحدى استوديوهات تطوير Xbox التي تم إنشاؤها حديثًا ، في توظيف المواهب ذات الأسماء الكبيرة لمشروعها الأول. استأجر استوديو جنوب كاليفورنيا سيلفيا تشامبرز – التي عملت على Uncharted 4 و Uncharted: The Lost Legacy في Naughty Dog و Battlefield V مع DICE – لتصبح الرسوم المتحركة في الشركة.
صفحة تشامبرز لينكدإن تنص على أنها تعمل في المبادرة على أساس العقد ، بعد أن بدأت في أبريل 2020. بالإضافة إلى العمل في الألعاب ، عملت تشامبرز كمنشئ لقطة لمارفل ثور: راجناروك في استوديو ما قبل التصور في الطابق الثالث.
يمكنك الاطلاع على بكرة العرض التوضيحي لـ Chambers أدناه. يبدأ تشامبرز بالمبادرة في وقت فريد ، مثل جميع المطورين يعملون حاليًا من المنزل وسط أزمة COVID-19.
تم الإعلان عن المبادرة في E3 2018 كجزء من إعلان Microsoft الأوسع عن الاستوديوهات وعمليات الاستحواذ الجديدة. وتقول الشركة ، ومقرها في سانتا مونيكا ، إن طموحها هو “عن الحرفة ، وخلق القصة ، والابتكار ، والتطلع إلى الشيء الكبير التالي”. في حين أن الشركة مملوكة لشركة Microsoft ، فإنها تدعي أنها تعمل بشكل مستقل.
بالإضافة إلى تشامبرز ، جمعت المبادرة فريقًا كبيرًا من المواهب في مباراتهم الأولى. يساهم كاتب Red Dead Redemption Christian Cantamessa في النص ، بينما يعمل المنتج الرئيسي لـ God of War Brian Westergaard أيضًا في الاستوديو ، جنبًا إلى جنب مع Dan Neuburger (المخضرم لمدة 12 عامًا في Crystal Dynamics) ، Blake Fischer (المخضرم من Microsoft لـ 16 عامًا في النشر) ، و Lindsey McQueeney (المجند السابق في Google و Crystal Dynamics و 38 Studios). درو موراي ، الذي كان مدير اللعبة في Sunset Overdrive ، هو مدير التصميم في The Initiative.
لم يتم الإعلان عن اللعبة الأولى للمبادرة ، لكن اللعبة قابلة للعب بالفعل في حالة مبكرة. زار رئيس شركة Xbox Phil Spencer الاستوديو في يناير 2020 وأثارت زيارته شائعة مفادها أن المبادرة تعمل على إعادة تشغيل امتياز Xbox.
إنها سنة كبيرة بالنسبة لـ Xbox ، حيث ستطلق Microsoft سلسلة Xbox X هذا العيد مع Halo Infinite كعنوان إطلاق.