لماذا Warzone Battle Royale هي خطوة كبيرة لنداء الواجب والألعاب بشكل عام
مع Call of Duty: العرض الحر المستقل للعبة Modern Warfare ، Warzone ، تتقدم Activision بعمق أكبر في مساحة المعركة الملكية ، وقد يكون التأثير للناشر هائلاً. ليس ذلك فحسب ، ولكن إذا نجحت ، يمكن أن يكون لـ Warzone تأثيرات على صناعة ألعاب الفيديو بالكامل.
معركة رويال ليست بدعة. لقد بدأت قوية مع PUBG ، التي مهدت الطريق لجعل ألعاب معركة رويال اسمًا مألوفًا وفئة عمل قابلة للحياة للمطورين لمتابعة ، ونمت النوع في الحجم والشعبية فقط منذ ذلك الحين. بنيت Fortnite على هذا النجاح ورفعت هذا النوع إلى آفاق جديدة لا تصدق داخل الألعاب وخارجها. ساعد Apex Legends الفئة على النمو أكثر من خلال ابتكاراتها الفريدة وألعابها وألعابها المكررة.
من جانبها ، كانت Activision تعمل بالفعل في مجال المعركة الملكي قبل Warzone بفضل وضع Blackout في Black Ops 4 ، لكنها كانت مجرد خطوة صغيرة. تم تأمين Blackout خلف برنامج الدفع الخاص بامتلاك Black Ops 4 بالفعل – على الرغم من حقيقة أنه كان نقطة بيع رئيسية في اللعبة. ولكن مع Warzone ، تفتح Activision خدمة Call of Duty للجميع. إنها صفقة كبيرة جدًا لأنه ، حتى هذه النقطة ، اعتمدت ميزة Call of Duty (على وحدة التحكم ، على الأقل) على الإصدارات السنوية البالغة 60 دولارًا. Warzone يفسد هذا النموذج مجربة وحقيقية مع لقطة جديدة.
قد تكون هذه خطوة مهمة للأمام لـ Call of Duty وصناعة الألعاب بأكملها. إذا نجحت Warzone ، فقد يمثل ذلك وسيلة للناشرين للحصول على الكعك وأكله أيضًا ، يقول جافين بيكر ، مدير Atreides Management. في الأساس ، يمكن لـ Activision جني الأموال من المبيعات المسبقة لألعاب Call of Duty الجديدة كل عام ، وتكديس المزيد من الأموال علاوة على ذلك من Warzone.
امتياز Call of Duty الرئيسي لشركة Activision لا يذهب إلى أي مكان. أعلن الناشر بالفعل أنه يخطط لإطلاق إصدار جديد لخط المواجهة هذا الخريف ، وترتبط الشائعات بأنه Black Ops 5 من المطور Treyarch. على الرغم من أنه من غير المتوقع أن تبيع Call of Duty لعام 2020 العديد من النسخ مثل Modern Warfare الحديثة ، إلا أن Call of Duty هي صانع المال دائمًا. في الواقع ، كانت Call of Duty هي الأكثر مبيعًا في الولايات المتحدة كل عام هذا العقد باستثناء عامي 2010 و 2013 عندما تم إصدار Red Dead Redemption و GTA 5 على التوالي. الامتياز هو الطاغوت المبيعات.
ومهما كانت نداء Call of Duty لعام 2020 ، فمن المحتمل أن تبيع Activision هذه اللعبة الجديدة جنبًا إلى جنب مع التطوير والدعم المستمرين لـ Warzone ، مما يخلق تدفق إيرادات Call of Duty آخر للشركة. تحتوي الألعاب المجانية على اللعب على أقل عائق ممكن أمام الدخول ، لذلك فهي محفوفة بالمخاطر لأن Activision يمنحها مجانًا ، لكن يحتمل أيضًا أن تكون مربحة إذا نشأت. يمكن لألعاب الألعاب المجانية ، عند القيام بها بشكل صحيح ، أن تولد جبالًا من المال من خلال معاملاتها الدقيقة. مجرد إلقاء نظرة على Fortnite و Apex. كما تجدر الإشارة إلى أن Activision تدير بالفعل Call of Duty Mobile المجانية لتشغيلها ، والتي تعمل بخزان المياه مع 150 مليون عملية تثبيت ووضع المعركة الملكي خاص بها والذي يوفر عدة ملايين من الدولارات كل شهر من المعاملات الدقيقة.
يلاحظ بيكر أنه في حالة نجاح Warzone ، فقد يصبح نموذجًا للمطورين الآخرين ليتبعوه حيث يتطلعون إلى توسيع ربحية امتيازاتهم عبر إصدارات متعددة في نفس الامتياز. انها ليست امتدادا لتصور سلسلة مطلق النار الأخرى التالية حذوها مع عروضهم الملكية المعركة المستقلة.
لكن Warzone تثير أيضًا بعض الأسئلة المثيرة للاهتمام حول مستقبل Call of Duty ، بما في ذلك تهديد أكل لحوم البشر. بمعنى آخر ، إذا أصبحت Warzone هي الظاهرة التالية في معركة ملكة النوايا الحسنة ، فهل يمكن أن يؤثر ذلك على مبيعات Call of Duty لعام 2020؟ تقوم Activision بتسويق Warzone بشكل قاطع باستخدام شعار “Free Call of Duty” وهذا يثير أسئلة حول كيفية عرض اللاعبين للامتياز. هل من المتوقع أن تكون Call of Duty لعبة مجانية مثل Fortnite أو Apex؟
علاوة على ذلك ، أصدرت Activision الآن لعبة أو لعبة royale للمعركة لأحدث ألعاب Call of Duty. هل يجب أن يتوقع المشجعون أن تتضمن لعبة Call of Duty لعام 2020 وأولئك الذين يتجاوزونها أنماط معركة رويال؟ لا توجد إجابات على هذه الأسئلة حتى الآن ، وهذا منطقي.
تقوم Activision بتجربة Warzone بوضوح ، سواء من حيث التصميم الإبداعي واستراتيجية العمل ، لذلك من السابق لأوانه تحديد التأثير على المدى الطويل لـ Activision والصناعة الأوسع. ما هو واضح هو أن Activision تقدم أخيرًا ما طلبه المشجعون: إصدار Call of Duty متعدد اللاعبين فقط ، مستقل على وحدة التحكم ، وهذه مشكلة كبيرة جدًا.
المصدر : www.gamespot.com