كيف يؤثر الفيروس التاجي على EA و Activision
كان لوباء الفيروس التاجي الجديد (أو COVID-19) تأثير كبير على صناعة الألعاب ، من زيادة النشاط والطلب على الألعاب إلى التأخيرات إلى إصدارات الألعاب وإلغاء أحداث الصناعة. أعلن عملاقان في الصناعة ، EA و Activision ، عن أول نتائجهما المالية منذ بدء التباعد الاجتماعي الواسع النطاق ، وتضمنت ملاحظات حول كيفية تعامل الشركات مع تفشي المرض.
في ملاحظة للمستثمر ، كررت EA التأكيد على أن قوة العمل العالمية بأكملها قد تحولت إلى هيكل العمل من المنزل ، وروجت لمبادرتها “البقاء في المنزل ، العب معًا” لإبقاء اللاعبين مستمتعين ببث مباشر وهدايا خاصة. وقالت إن هذا أدى إلى مستويات أعلى من المشاركة واستخدام الخدمات الحية.
في بيان ، أوضح المدير المالي بليك يورجنسن كيف تم تجهيز نموذج أعمال EA ليحافظ على نفسه خلال الأزمة الحالية.
وقال يورجنسن: “نتائجنا في هذا الربع تثبت قيمة مسار الخدمات الحية التي كنا نمارسها الآن منذ عشر سنوات”. “إن اتساع وعمق خدماتنا الحية يمنحنا المرونة التي نحتاجها في أوقات كهذه لتلبية احتياجات اللاعبين. أريد أن أشكر كل شخص في EA على الارتقاء إلى مستوى التحدي. أظهر الأشخاص في جميع أنحاء الشركة ابتكارًا استثنائيًا وطاقة وإبداعًا. التعلم من هذه الفترة سيغير إلى الأبد طريقة عملنا في EA “.
وبالمثل ، تحولت Activision إلى العمل من المنزل ، ولاحظت أنها تغطي تكاليف الاختبار والعلاج من خلال زيادة موارد الصحة عن بُعد. وأشار إلى أن هذا الهيكل “يضيف تعقيدًا وتحديات في بعض مجالات عملية تطوير اللعبة” ، لكنه لا يزال يتوقع تقديم الألعاب المخطط لها هذا العام. كما قدمت تبرعات ومولت تجارب علاجية وأضافت تمويلًا إضافيًا إلى Call of Duty Endowment.
ويعزو إلى البيئة الرقمية المتزايدة لعبتها وكذلك الاعتماد بشكل أكبر على الدخل المتكرر – النوع الذي يولده المحتوى مثل تمرير المعارك ، على سبيل المثال – كأساس “مرونة كبيرة” للتعامل مع “البيئة غير المؤكدة” الحالية.
سابقًا ، شرح الرئيس التنفيذي لشركة Activision بوبي كوتيك بعض هذه الإجراءات في مقابلة ، وكذلك كيف أعطى رقم هاتف محمول شخصي لإثارة أي مخاوف بشأن الخطة الصحية للشركة.
المصدر : www.gamespot.com