حدث Xbox Series X الداخلي لـ Xbox لم يفي بوعده
جاء حدث Inside Xbox لشهر مايو 2020 وذهب ، وبينما قدم أخبار Xbox Series X وبعض اللعب ، لم يتضح أنه ما كان يتوقعه أي شخص. وضعت Microsoft هذا على أنه يكشف عن طريقة اللعب لألعاب الطرف الثالث ، مع تسليط الضوء على Assassin’s Creed Valhalla كعنصر باهظ الثمن. يبدو أن المقطع الدعائي الجديد لفيلم “اللعب” في فالهالا خالٍ من أي لقطات لعب قياسية ، ولم يكن الحدث بأكمله هو العرض الذي كنا نأمله.
لا تزال الرغبة في الحصول على الأخبار والتفاصيل من الجيل التالي في ذروة الحمى ، وقد احتلت Microsoft هذا الحدث بشكل مناسب بطريقة رئيسية واحدة ، حيث أخبرتنا أننا سننتظر حتى حدث يوليو لمشاهدة Halo Infinite وألعاب الطرف الأول الأخرى. لكننا ما زلنا نتوقع بعض اللعب العادي من ألعاب الطرف الثالث المعروضة ، بما في ذلك فالهالا ، التي لم تر أي منها في الكشف عنها الأسبوع الماضي. كانت هذه فرصة لمايكروسوفت للتغلب على سوني لكمة وعرض ما ستبدو عليه ألعاب الجيل التالي. بدلاً من ذلك ، كان كل شيء معروض تقريبًا به هواء المقطورات السينمائية. حتى لو كانت اللقطات “في المحرك” ، لم يكن هناك الكثير خلال البث يشبه ما ستراه إذا كانت يديك موجودة بالفعل على وحدة التحكم.
هناك بالطبع بعض العقبات الصعبة التي يتعين التغلب عليها. يتم عرض الألعاب على خلاصات الفيديو التي يتم بثها مباشرةً والتي تكون بشكل عام بجودة أقل من 4K ، عندما يكون مصدر 4K وشاشة العرض هو الطريقة المثلى لعرض الصور المحسنة لهذه الألعاب. ويعمل المطورون في جميع أنحاء العالم الآن من المنزل بسبب جائحة COVID-19 ، مما قد يضع قيودًا إضافية على ما يمكن تجميعه لأغراض مثل هذا الحدث.
لكن هذه العروض لم تفعل الكثير لبيع تجربة الجيل التالي. كان هناك إشارة إلى القدرة على لعب Dirt 5 بدقة 4K و 60 FPS أو 120 FPS ، ولكن هذه أشياء صعبة العرض في التدفق. ولا تسمح لك هذه المقطورات ذات النمط السينمائي برؤية ما تبدو عليه اللعبة حقًا من لحظة إلى لحظة. وبغض النظر عن هذا العائق ، نظرًا لمدى ظهور بعض الألعاب الموجودة على Xbox One X و PS4 Pro (ناهيك عن جهاز كمبيوتر قادر على تتبع الأشعة) ، فإن اللقطات الفاتنة لهذه الألعاب القادمة لم تصرخ بالضرورة “الجيل التالي” ، لأنها سيعاد مقارنته مع مشاهد القطع الحالية. وبعض ما رأيناه لم يكن ليبدو بعيدًا تمامًا عن وحدة التحكم التي قد تكون لديك بالفعل في المنزل.
ولكن إذا كان هذا هو ما كان يتعين على Microsoft إظهاره ، فيجب أن تقوم بعمل أفضل بكثير في إدارة التوقعات من البداية. عندما تقول “أسلوب اللعب” ، الذي يستحضر فكرة عروض اللعب (سواء كانت مباشرة أو مسجلة مسبقًا) ، لا تقطع مقاطع الفيديو التي يصعب تمييزها عن المقطورات السينمائية.
قفزة في الإخلاص البصري ليست كل ما يقدمه Xbox Series X. ميزة الاستئناف السريع التي تسمح لك بالانتقال بين ألعاب متعددة تبدو رائعة ، ولكن هذا هو النوع من الأشياء التي تحتاج إلى تجربتها لتقديرها حقًا. كما سبق للخطوات التي يتم اتخاذها لتقليل أحجام تثبيت اللعبة.
ولكن هناك تطورات أخرى قادمة ، وهي تخفيض أو إلغاء أوقات التحميل. تحدثت كل من Microsoft و Sony حول هذا الأمر مرارًا وتكرارًا ، مشيرين بما ستسمح به محركات الأقراص الصلبة في Xbox Series X و PS5. القدرة على الانتقال السريع من نقطة واحدة في عالم الألعاب إلى مكان بعيد مع حد أدنى أو بدون تحميل يبدو رائعًا ، وهي ميزة يمكنك إظهارها في مقطع فيديو إلى حد ما – ولكن هذا ليس شيئًا في بث Xbox الداخلي قام بأي محاولة لتسليط الضوء. ونتيجة لذلك ، يمكن القول إن أفضل عرض توضيحي من الجيل التالي حتى الآن هو مقارنة وقت تحميل Marvel’s Spider-Man.
في مقابلة مع GameSpot العام الماضي ، أخبرنا Phil Spencer أن “إمكانية اللعب هي على الأرجح التركيز الأكبر بالنسبة لنا في هذا الجيل. ما مدى سرعة [games] حمل؟ هل أشعر أنه يمكنني الدخول في اللعبة بأسرع وقت ممكن وأثناء اللعب؟ كيف تشعر بها؟ هل تبدو هذه اللعبة وتشعر أنها ليست لعبة أخرى رأيتها؟ هذا هو هدفنا. “قبل مباشرة داخل Xbox ، تحدثنا مع مدير Xbox لإدارة البرامج Jason Ronald ، الذي قال عن الانتقال إلى SSD ،” لقد كنا في الحدود العليا لما هو ممكن مع محرك الدوران. هذه [SSD] يفتح فرصًا ضخمة وسيكون مجالًا جاهزًا للابتكار “. ومع ذلك ، من مشاهدة فيلم Inside Xbox ، لن يكون لديك إحساس كبير جدًا بنوع التحسينات الأخرى لوحدة المعالجة المركزية – اختناق خطير للعديد من المطورين في وحدات تحكم الجيل الحالي- -أو سيسمح الأجهزة الجديدة الأخرى لـ.
لا يزال هناك الكثير من الوقت للتواصل بشكل فعال عن كل هذا ، لكن Microsoft وضعت نفسها في موقف حرج من خلال عدم كونها أكثر صراحة حول ما قد يستلزمه هذا الحدث. ويتجلى ذلك في التصويت السلبي الشديد الذي يشاهده العديد من مقاطع الفيديو هذه على YouTube ، حيث يندب المعلقون بشكل خاص على استخدام كلمة “أسلوب اللعب”. كما تلقت سوني عرضًا تقديميًا للغاية للعرض التقديمي التقني للغاية لـ Mark Cerny PS5 في وقت سابق من هذا العام ، لكن الشركة لم تعد بتقديم ألعاب تعمل كجزء من حدثها. إن البكرة السريعة جيدة وجيدة ، لكن هذه النظرة الأولى من Microsoft أظهرت الأهمية الحاسمة لتحديد التوقعات بشكل صحيح.
المصدر : www.gamespot.com