إليك كيفية تعامل One Dev مع صنع لعبة لـ Xbox Series X و Xbox One
تم التركيز على أحدث عرض داخلي لـ Microsoft Xbox بشكل مباشر على الجيل التالي ، حيث ظهر لأول مرة مجموعة واسعة من الألعاب التي تعمل على Xbox Series X. لعبة موسيقية– سيكون أول عنوان مشترك للشركة ، يظهر على Xbox One و PlayStation 4 ولكنه يقدم تجربة تمت ترقيتها على Series X و PlayStation 5.
تحدثت GameSpot مع يوهانس كولمان ، رئيس التقنيات الأساسية في استوديو Deepl’s Fishlabs ، حول الانتقال إلى الجيل التالي ، ووعد ميزة Microsoft Smart Delivery ، وإيجاد حدود الأجهزة الجديدة.
قال كولمان: “أشعر وكأن أحدهم يقرأ قائمة أمنياتي السرية للجيل القادم ، لذلك أشعر بالرضا الشديد”. على وجه التحديد ، أعرب عن أمله في أن يحافظ الجيل التالي على بيئة تطوير متسقة ، ويمنح الوصول إلى الأجهزة العاملة ، وبالطبع ، يوفر المزيد من الطاقة. واحدة من الميزات الأكثر استخدامًا لإصدار Xbox Series X من Chorus هي محرك الأقراص ذو الحالة الصلبة فائق السرعة ، والذي يقول Kuhlmann إنه يجعل تجربة أكثر سلاسة في ملحمة الفضاء المترامية الأطراف.
وقال: “بالانتقال إلى الجيل الجديد ، خاصة مع Xbox Series X الآن ، ما نحصل عليه هو أننا نستطيع التجول بحرية أكبر”. “على سبيل المثال ، مع SSD الذي لدينا الآن ، يمكننا تقليل أوقات التحميل. يمكننا بث الأشياء في الخلفية بسهولة أكبر ، ويمكننا القيام بكل ذلك مع زيادة التفاصيل وجودة كل ذلك. لذا أشعر أنه مع الجيل الجديد ، سيكون الأمر أكثر سلاسة ، ويمكننا استكشاف عالمنا بحرية أكبر. “
جوقة لا تزال قيد التطوير ، وقال كولمان أن الفريق لا يزال يعمل على تقليل أوقات التحميل. يأمل أنه مع SSD ، يمكنهم القضاء على بعض شاشات التحميل تمامًا ، وعلى الأقل يعرف أنه يمكنهم بالتأكيد تقليل الوقت المستغرق في شاشات التحميل المخصصة.
“أشعر أن ذلك يؤدي فقط إلى تجربة أفضل للاعب إذا كان بإمكانك التجول في هذه المجرة ، إذا كان بإمكانك الاستكشاف دون الانتظار كثيرًا ، وربما أيضًا مع وجود عقبات أقل في الخلفية ، أو ربما مع الأشياء التي تظهر فقط عندما يمكنك بالفعل رؤية عليه “.
ستستفيد جوقة أيضا من قوة الأجهزة المضافة لمحاكاة الفيزياء. بالنسبة لـ Xbox Series X ، ستستخدم الجيل الإجرائي لوضع نموذج للضرر بعناصر اللعبة بدقة.
وقال “نحن نقطع الشبكات ونولد قطع جديدة”. “بالطبع الميزة هي أنه يمكنك تدمير الأشياء بالطريقة التي تلتقطها بها بالضبط. إنها تنكسر بشكل مختلف في كل مرة. تشعر المجرة بأكملها بأنها أكثر حيوية ولديك بالفعل انطباع بأنه يمكنك التأثير على التغيير في هذه المجرة.”
تركز هذه الأنواع من الميزات في الغالب على مستحضرات التجميل وجودة الحياة ، لأن الاستوديو لا يريد إنشاء تجارب متباينة عبر الأنظمة الأساسية.
وقال كولمان: “نحاول بالطبع تقديم نفس القصة والخبرة على جميع المنصات ، ولكن من ناحية أخرى ، نريد أن نفرق بين الجيل التالي من أجهزة إكس بوكس إكس”. “ما نتطلع إليه هو الميزات التي لا تؤثر حقًا على القصص ، إذا جاز التعبير ، ولكن تجعل العالم كله ، المجرة بأكملها أكثر حيوية.” وقال إن “الجميع حريصون جدًا على استخدام الأجهزة الجديدة ودفع كل شيء إلى الأمام” ، ولكن من المهم الاستمرار في دعم وحدات التحكم الدنيا والتأكد من أنها تعمل أيضًا.
بالنسبة لأولئك الذين يشترون Chorus لـ Xbox One ثم يقومون بعد ذلك بالترقية إلى Xbox Series X ، سيتمكنون من ترقية إصدار اللعبة مجانًا كجزء من ميزة التسليم الذكي من Microsoft. يتم تحسين اللعبة لكل نظام ، ولكن لن تحتوي على ميزات السلسلة X الخاصة باللعبة لأن الاستوديو يريد ضمان تجربة متسقة.
قال كولمان: “في النهاية ، بصفتي مطور ألعاب ، ما أريده هو أن يختبر الناس اللعبة التي صنعتها بالطريقة المثلى ، بأفضل شكل ممكن”.
بالنظر إلى المستقبل ، تتوقع كولمان أن المطورين يقومون فقط بحك سطح قدرات الجيل التالي.
وقال “أعتقد أنه إذا ذهبنا بالفعل إلى كل شيء ، ربما لا يزال بإمكاننا العثور على الحدود ، ولكن من ناحية أخرى ، ما نعرفه مع دورات حياة وحدة التحكم هو أنك ترى تقدمًا خلال العمر”. “لذا في البداية يجب علينا اكتشاف هذا الشيء وكيفية الاستفادة المثلى من الأجهزة والبرامج ، ومن ثم سنتقدم لرؤية ألعاب أفضل في وقت لاحق. لذلك أعتقد بالتأكيد أننا يجب أن نتعلم هناك ، ولكن يمكننا بالفعل الاستفادة من هذه الأشياء الرائعة. “
المصدر : www.gamespot.com