كيف حصلت Akira Yamaoka على Silent Hill على Xbox Series X-Exclusive The Medium
كان لدى مشجعي الرعب القليل من المضغ خلال دفق Inside Xbox الذي أظهر مجموعة من الألعاب القادمة إلى وحدة التحكم من الجيل التالي من Microsoft – أحدها هو Xbox X-console الحصري The Medium. قبل الكشف ، تحدثنا مع المطورين في Bloober Team (المعروفين بـ Layers of Fear و Observer و Blair Witch) حول لعبتهم القادمة ، وكان علينا أن نسأل: كيف تورط Akira Yamaoka؟
ياماوكا مشهور بعمله كمؤلف ومخرج صوت لامتياز Silent Hill. لقد ابتكر مزيجًا هائلاً من الصخور الصناعية الثقيلة و downtempo جنبًا إلى جنب مع التصميم الصوتي المرعب والمريب ؛ وهو الآن يقرض مواهبه لمباراة Bloober Team التالية. أخبرنا المصمم الرئيسي لـ The Medium ، Wojciech Piejko ، بالقصة السريعة عن كيفية تحقيق الشراكة ، مقدماً ، “لقد نشأنا في سايلنت هيل. لذلك عندما اتصلنا بأكيرا ياماوكا ، كنت متحمساً للغاية وعصبياً للغاية “.
“التقينا بعد معرض طوكيو للألعاب. جاء أكيرا سان للقاء [with us] وكان بدون وكيل ، لذلك كنت أفكر ، “حسنًا. ستكون أمسية رائعة. ‘ وأخبرنا بييكو أننا أظهرنا لعبتنا أمام أكيرا-سان ، وتابع: “في ذلك الوقت كنا نطور الوسيلة المتوسطة وبلير ويتش. وقلنا له أننا نعمل في المشروعين ونود أن نظهر له الوسيط. وبالطبع سألنا إذا كان يريد إنشاء الموسيقى والنتيجة لمباراتنا “.
يتذكر بييكو ، “لقد وضع سماعات الرأس وشاهد طريقة لعبنا هناك. وكنت جالسًا هناك ، منتظراً ومتوتراً. فقلت ،” آمل أن يعجبه ، وآمل أن يعجبه! ” بعد التشويق جاء شعور كبير بالراحة وهو يواصل ، “ثم وضع أكيرا سان سماعات الرأس وقال شيئًا مثل ،” لقد ذكرتم يا رفاق أنك تقوم بمباراتين. أريد أن أصنع كلاهما. ” فقلت ، “نعم ، نعم ، نعم!”
جاءت الشراكة تؤتي ثمارها خصيصًا لـ The Medium ، ومع الكشف الرسمي أثناء تدفق Xbox الداخلي ، حصلت بالفعل على سماع بعض الألحان الجديدة التي صنعتها Yamaoka للعبة. ظهر ياماوكا أيضًا في بعض اللقطات من وراء الكواليس ، مؤكدًا الشراكة علنًا.
وامتدح توماس بلوجوفسكي ، المدير التنفيذي لفريق Bloober ، للتعبير عن ضجيجه وقال: “بالنسبة لنا أيضًا ، إنها قصة رائعة ، ولكن أيضًا لأن Yamaoka-san تعود حقًا إلى نوع الرعب من خلال لعبتنا. نحن معجبين ضخمين من Silent Hill ونستخدم أيضًا زوايا الكاميرا الثابتة [in The Medium]”كما أنه لم يكن خائفا من ترك عرضه العشوائي ، يخبرنا ،” لقد حان بالفعل معا. نحن متحمسون للغاية لضمه على متن الطائرة. لمجرد أن تكون قادرًا على صنع لعبة تقوم آكيرا بصنع الموسيقى من أجلها ، فهذا بالنسبة لنا حلم حقيقي يتحقق “.
على ملاحظة زوايا الكاميرا الثابتة ، فإن الوسط متوسط قليلاً من الابتعاد عن أعمال Bloober Team السابقة ، التي استخدمت منظور الشخص الأول. وعندما يتعلق الأمر بمنظورات جديدة ، فهو موضوع يتمحور حوله الوسط أيضًا. أنت تلعب كوسيط تطارده الرؤى وتحقق في وفاة طفل من خلال التنقل في عالمين متميزين: العالم الحقيقي وعالم الروح. سيتم توضيح هذا التمييز أيضًا في موسيقى اللعبة. أخبرنا بييكو أن العمل ينقسم ؛ أركاديوس ريكووسكي ، مؤلف Bloober ، سيأخذ الموسيقى للعالم الحقيقي بينما تقود Akira Yamaoka التكوين لعالم الروح.
يبدو أن التعاون ضيق جدًا أيضًا ، حيث أخبرنا Piejko أن Yamaoka قد زار الاستوديو في بولندا في ثلاث مناسبات مختلفة للعب اللعبة معهم. ولكن في حين أن هذه الشراكة المهنية هي صفقة كبيرة لجميع المعنيين ، إلا أنها لم تمنع Bloober من التأجيج مع Yamaoka. اختتم بييكو الحكاية قائلاً: “لقد سمح لنا أيضًا أن نتحول إلى معجبين ونطلب منه توقيعه على الكثير من الألعاب ، وسجلات الفينيل ، وأشياء من هذا القبيل.”
لدينا المزيد من التغطية لهذه اللعبة الرعبية الحصرية القادمة من سلسلة إكس بوكس إكس ، وفي حال فاتك ذلك ، لدينا أيضًا أول مقطع دعائي أعلاه. تأكد من قراءة مقابلتنا الكاملة مع Bloober Team حول كيفية استفادة The Medium بشكل كامل من أجهزة الجيل التالي (مع ميزة جديدة تمامًا لا يزالون لا يمكنهم إخبارنا بها) وكيف قاموا بإنشاء الفرضية للعبة.
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
المصدر : www.gamespot.com