تعد أجهزة Xbox Series X أقوى وحدة تحكم في Microsoft على الإطلاق. إنها قادرة على تقديم معدلات إطارات تصل إلى 120 إطارًا في الثانية ، ولكن لن تصل كل لعبة إلى هذا الارتفاع. مدير تسويق Xbox آرون غرينبرغ قال على تويتر أن المطورين سيقررون كيفية تحقيق أقصى استفادة من وحدة تحكم الجيل التالي ، ولا يوجد تفويض لمعدل الإطارات.
وقال “في النهاية ، الأمر متروك للمطورين الأفراد لتحديد كيفية الاستفادة من قوة وسرعة أجهزة Xbox Series X”.
جاء تعليق جرينبيرج بعد أن قال المتحدث باسم يوبيسوفت يوروجامر البرتغال أن Assassin’s Creed Valhalla ستصل إلى “30 إطارًا في الثانية على الأقل” على أجهزة Xbox Series X. وقال Greenberg في وقت سابق أن 60 FPS ستكون “الإخراج القياسي” على Xbox Series X ، ولكن في النهاية ، سيختار المطورون ما هو الأفضل لألعابهم.
ال كلمة رسمية من Microsoft أن Xbox Series X ستدعم حتى 120 إطارًا في الثانية. وقالت الشركة في بيان صحفي: “تسمح سلسلة Xbox X للمطورين بتجاوز مستوى إنتاج 60 إطارًا في الثانية لصالح الواقعية المتزايدة أو الحركة السريعة.
معدل الإطارات هو جزء واحد فقط من الرسومات الإجمالية وحزمة العرض التقديمي للعبة. يحتوي جهاز Xbox Series X أيضًا على SSD للمساعدة في تسريع أوقات التحميل ، إلى جانب معالج مصمم خصيصًا يعد “بأربعة أضعاف قوة المعالجة” لجهاز Xbox One الحالي. يستخدم نظام الجيل التالي أيضًا تقنية جديدة تسمى تظليل معدل متغير للمساعدة في إنشاء “معدلات إطار أكثر استقرارًا ودقة أعلى”. تستخدم وحدة التحكم أيضًا ميزة تتبع الأشعة ، والتي تقول Microsoft إنها تتيح “بيئات أكثر ديناميكية وواقعية”. هذه هي المرة الأولى التي يأتي فيها تتبع الأشعة إلى وحدة التحكم.
سيصدر Xbox Series X هذا العيد ، مع Halo Infinite كعنوان إطلاق. ستعرض Microsoft Halo Infinite ، والعروض الحصرية الأخرى من الطرف الأول ، خلال حدث Xbox 20/20 في يوليو.