محادثات ملحمية حول علاقتها الوثيقة مع Sony و PS5 لمحرك Unreal 5
كشفت Epic Games عن محرك Unreal Engine 5 الذي سيشغل الجيل القادم من الألعاب. سيتم استخدام المحرك للألعاب عبر PS5 و Xbox Series X و PC والمزيد ، لكن Epic’s Tim Sweeney أشار إلى أن أجهزة Sony هي ما تعمل عليه بشكل وثيق.
بالنسبة الى الحافة، نهج PS5 لإدارة التخزين هو منطقة تعمل فيها Epic Games و Sony معًا بشكل وثيق. يقول سويني إن كلا من وحدات التحكم ستكون قادرة على دعم سرعات الذاكرة الأسرع التي تتطلبها ألعاب الجيل التالي ، لكن علاقتهما القوية مع سوني تعني أنها تعمل بشكل وثيق معها أكثر من Microsoft في هذا المجال.
خلال مقابلة مع جيف كيغلي بعد الكشف ، أوضح سويني لماذا تعد سرعات التخزين الكبيرة مشكلة كبيرة للجيل التالي.
قال سويني في المقابلة “هذا سيسمح بأنواع الانغماس التي حلمنا بها فقط في الماضي”. “لقد انتهى عالم تحميل الشاشات. لقد انتهت أيام الظهور والهندسة أثناء مرورك ببيئات الألعاب هذه. والنتيجة الناتجة هي القدرة على إنشاء ألعاب غامرة بالكامل من البداية إلى النهاية عبر مئات ساعات من اللعب.
قامت كل من Microsoft و Sony بتفصيل مواصفات وحدات التحكم الخاصة بكل منهما بالفعل ، مع وجود فرق واضح بين التركيز على الطاقة الرسومية وسرعة التخزين. أوضح مارك سيرني من سوني كيف أن حل إدارة التخزين المخصص لـ PS5 حيوي لتصميم وحدة التحكم ، وإثارة تيم سويني لذلك أمر مهم نظرًا لخبرته ومستوى اعتماد محرك Unreal في مجتمع تطوير الألعاب.
لم تكشف سوني بعد عن PS5 ، ولكنها أظهرت بالفعل وحدة تحكم DualSense 5 الجديدة لوحدة التحكم.