ستستضيف Microsoft الأسبوع المقبل لوحة خاصة تسمى “التصميم الشامل عمداً: بناء مستقبل مرحّب في الألعاب” ، تركز على أهمية الشمولية في تصميم الألعاب. تم التخطيط لهذه اللوحة في الأصل لمؤتمر مطوري الألعاب ، ولكن مع تأجيل GDC ، تستمر Xbox في البث المباشر الخاص بها حول تطوير اللعبة.
تديرها كاتي جو رايت ، مديرة Play for Everyone في On Xbox ، وتهدف اللجنة إلى مناقشة كيفية تفاعل التكنولوجيا والمجتمع مع بعضهما البعض وجعل الألعاب أفضل للجميع. ستتضمن اللجنة دان غرينوالت ، المدير الإبداعي في امتياز Forza ، وإليز بالدوين ، مدير الصوت في العنوان التالي “أخبرني لماذا” ، وديف إيفانز ، مدير الاستوديو في Flying Squirrel.
ستحاول اللجنة تغطية موضوعات مثل الأسطورة القائلة بأن الميزات الشاملة يمكن أن تتسبب في “فقدان ميزتها” للعبة ، وكيفية سرد قصص مختلفة بطريقة أصيلة ، واستكشاف كيفية تطبيق فلسفة “اللعب للجميع” على الألعاب .
سيتم بث اللوحة عبر البث المباشر خلاط ،Gamestack، موقع يوتيوب و تويتر يوم 17 مارس من الساعة 11:35 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ. يجب أن يستمر الدفق حوالي 40 دقيقة. تابع المزيد حول مستقبل الشمولية وألعاب Xbox.
تقود Microsoft المسؤولية عن الشمولية في صناعة الألعاب. من التنوع في الصناعة إلى إدراج اللاعبين المعاقين ، تعتزم Microsoft توفير مساحة للجميع في الألعاب.