أزمة المحادثات الأبدية Doom – “أعيش وأتنفس هذا”
هناك موضوع شائع ومثير للجدل في الألعاب هو أزمة ، وهي فترة تطوير اللعبة حيث يقضي المطورون ساعات إضافية في المكتب تتجاوز ما هو طبيعي. تحدث المدير الإبداعي لشركة Id Software ، هوغو مارتن ، عن أزمة لـ Doom Eternal أثناء ظهوره مؤخرًا على جو روغان تجربة بودكاست.
قال إن تجربته في العمل في الألعاب هي أنها وظيفة لا تنتهي. للبقاء في روح الثقافة الشعبية ، قال مارتن إنه لم يتوقف أبدًا عن ممارسة الألعاب واستهلاك ثقافة البوب لإبلاغ ألعاب ID المستقبلية بالبرامج.
قال مارتن إنه لا يجبر على العمل لساعات طويلة ، لكنه يجد نفسه يفعل ذلك على أي حال.
وقال مارتن “إنها ليست أزمة حقاً … هذا سيبدو هوكيًا. إنه مثل أسلوب حياة. أعيش وأتنفس هذا”. قال: “لا أحد يجعلني أبقى في المكتب”. “حتى عندما أعود إلى المنزل ، أرى أطفالي ، أفعل شيئًا ، ثم أقوم بالبحث فقط.”
قال مارتن إن هذا البحث يلعب ألعاب الفيديو ويقرأ الكتب المصورة. وقال إن ذلك جزء من طموحه في “انغمس في الثقافة الشعبية”.
“عليك أن تستوعب الكثير منها ، مما يعني [this job] قال مارتن “24/7” ، “أستيقظ مبكرًا حقًا ؛ أحاول القيام بالتمرين … ثم أعود للمنزل ، وأرسل الأطفال إلى المدرسة. ثم أمامي حوالي ساعتين حيث يكون المنزل خاليًا وسألعب الألعاب “.
قال مارتن أيضًا أن هذا كان ردًا جاهزًا لأنه علم ، بناءً على مقابلات روغان السابقة مع مطورين مثل جون كارماك ، أن موضوع الأزمة سيطرح.
في ظهوره الخاص على بودكاست تجربة جو روغان، تحدث Carmack – الذي كان أحد مؤسسي id Software ولكنه انتقل بعد ذلك – عن الكيفية التي يجادل بها ضد الأشخاص الذين يعتقدون أنه يجب أن تكون هناك قوانين تحمي المطورين من العمل لساعات طويلة.
وقال “هناك أشخاص يعتقدون حرفيا أنه يجب أن تكون هناك قوانين تمنع الناس من العمل بجد. علي دائما أن أجادل ضد ذلك”. بحسب نائب. “هناك قوة للهوس والقدرة على الهوس بشيء ما – عمل حياتك. بدلاً من التوازن بين العمل والحياة ، إنه عمل حياتك.”
كان من المتوقع أن يتم إصدار Doom Eternal في نوفمبر 2019 ، ولكن تم تأجيله إلى مارس 2020. مدير البرامج id Marty Stratton قال VG247 أن الفريق في ID كان يطحن “بجد” لمعظم عام 2019.
قال ستراتون: “نحن حقًا نحاول حقًا أن نحترم وقت الناس وحياةهم”. “لدينا أشخاص مخلصون للغاية يختارون العمل كثيرًا في كثير من الحالات. كان الأمر رائعًا لأننا نريد أن تكون اللعبة مثالية. نريدها أن ترقى إلى مستوى توقعاتنا وتوقعات المستهلكين.”
ظهر موضوع الأزمة مؤخرًا مع تقرير Kotaku كبير التي كشفت أزمة ممتدة داخل مطور The Last of Us Naughty Dog.
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
المصدر : www.gamespot.com