تقرير الاستعراض الأبدي للموت – GameSpot
يستعد معجبو Doom للتمزيق والتمزق في طريقهم من خلال التكملة التي طال انتظارها إلى إعادة تشغيل المسلسل لعام 2016 ، وإذا كانت المراجعات تشير إلى أي شيء ، فإن Doom Eternal تقدم. من خلال أخذ إشارات من لعبة Doom 2: Hell on Earth عام 1994 ، يتحدى Eternal اللاعبين للتغلب على جحافل الجحيم من الأرض نفسها ، حيث يقدم الكثير من الألعاب الجديدة الممتعة للعب Doom Slayer للعب بها.
بشكل عام ، لدى النقاد الكثير من الأشياء الإيجابية ليقولوها عن مطلق النار ، بما في ذلك مراجعة 8/10 قيد التنفيذ. كتب ناقدنا فيل هورنشو “بمجرد أن تتدبر الأمر ، تجتمع جميع عناصر Doom Eternal المتعددة في سلسلة من الفوضى التي تجعلك تدخل إلى آلة القتل الأكثر ذكاءً”. “هذا ليس نوع مطلق النار الذي ستأخذه ردود أفعالك ومهاراتك التصورية ؛ Eternal هي لعبة يجب عليك فيها رسم خطوتك التالية باستمرار ، وتنفيذ حساب للمذبحة لإبقاء نفسك على قيد الحياة وجعل كل شيء على قيد الحياة كل شيء ميت. كل لحظة تتعلق بتحليل ساحة المعركة للعثور على العدو التالي الذي يمكنك تباعده وتقسيمه من أجل الصحة أو الذخيرة ، ومعرفة أي عدو هو أولويتك القصوى والأسلحة التي ستحتاج إلى إخراجها بأمان ، وأين عليك أن تتوجه بعد ذلك من أجل التقاط اللقطات التي تحتاجها أو منع المخلوقات التي تطاردك من الحصول على فرصتها الخاصة في التمزق والتمزق. “
لقد حصلنا على المزيد من المراجعات أدناه ، ومعظمها يردد نقاطًا متشابهة. بشكل عام ، أعجب النقاد بعمق وسرعة القتال المحموم للعبة ، حيث اتفق معظمهم على أنه تحسن كبير عن سابقتها. ومع ذلك ، فإن هؤلاء الكتاب أقل إعجابًا بتركيز اللعبة المتزايد على رواية القصص والتقاليد ، حيث يجادل الكثيرون بأن مثل هذه الخطوة تسيء تمثيل نقاط القوة الأساسية للامتياز. لمزيد من المراجعات ، تحقق من موقعنا الشقيق ميتاكريتيك لمعرفة ما يجب أن تقوله المواقع الأخرى.
- لعبه: الموت الأبدي
- المنصات: الكمبيوتر الشخصي ، Xbox One ، PS4 ، Switch ، Stadia
- مطور: معرف البرمجيات
- يوم الاصدار: 20 مارس
- السعر: 60 دولارًا / 50 جنيهًا إسترلينيًا / 80 دولارًا أستراليًا
GameSpot – 8/10 (المراجعة قيد التقدم)
“على الرغم من أن الأمر قد يستغرق بعض الوقت للحصول على تعليق لها ، فإن تعقيدات قتال Doom Eternal ، جنبًا إلى جنب مع حركتها المحسنة وتصميمها الثقيل للخيار ، تخلق الكثير من لحظات المفصل الأبيض التي ترفع كل شيء جعل Doom 2016 يعمل بشكل جيد حسنًا ، قتالها سريع وفوضوي ، لكنه يتطلب منك أن تحلل باستمرار كل ما يحدث من أجل الخروج منتصراً. بمجرد أن تحصل على إيقاع Doom Eternal ، سيجعلك تشعر وكأنك تقتل الشيطان متعلم “. – فيل هورنشو [Full Review]
وكيل الأمين العام – [score forthcoming]
“Doom كانت قصيدة شبه مثالية للوحشية الرقمية في عام 2016 ، حيث أعادت صياغة ألعاب Doom الأصلية في صورة جديدة. لقد كانت سريعة وشريرة ، مع المزيج المثالي من قتال FPS ، وقصة ، وتصميم المستوى. نجح Doom Eternal في الغالب في تجنب الانتفاخ الذي يصيب التتابعات الأخرى ، ولكنه أيضًا يعيق ذلك السرعة المثالية مع المزيد من التقاليد ، وأحيانًا المنصة الموحلة ، والمزيد من المقتنيات للعثور عليها. ينجو Doom Eternal حتى النهاية ، القبضة المرفوعة في الانتصار ، يستغرق الأمر بضع نقرات أكثر مما فعله سلفه للوصول إلى هناك. ومع ذلك ، كما يقول Space Viking King ، “لا تزال دون انقطاع”. Doom Eternal بالتأكيد ليست مكسورة ، وفي هذه الأوقات العصيبة ، أعتقد أننا جميعًا نحتاج إلى القليل من “التمزق والتمزق” في حياتنا. – مايك ويليامز [[[[استعراض كامل]
PC Gamer – 94/100
“لقد كان كل شيء ساحقًا في البداية ، وثانيًا محبطًا ، ثم فجأة رواية ومثيرة. نعم ، من غير المنطقي أن تقوم بإشعال الوحوش من أجل دفعهم إلى إسقاط شظايا الدروع. لكن الشذوذ مثل هذا يتغذى على القلق المرهق والقلق -إثارة ، إثارة مرة واحدة تحصل عليها ، وزرع الدروع من نفس الرجل الذي أقوم به مبارزة يخلق الأخذ والعطاء مع الأعداء غير الموجودين في الرماة الآخرين. ” – جيمس دافنبورت [[[[استعراض كامل]
مضلع – “موصى به”
“عندما ينقر لك – عندما تعرف بشكل غريزي استخدام قنبلة يدوية متجمدة (جديدة أيضًا على هذا الإدخال) لإبطاء شيطان قوي ، قم بإضاءة حشد زاحف على النار لوفرة الدروع ، أرسل سهمًا مشتعلًا في وحش طائر ، سحق الحشود المشتعلة من أجل الصحة ، ثم قم بلف الشرير المتجمد الأصلي إلى النصف قبل أن يذوب – تشعر وكأنك Doomguy. ويشعر Doomguy وكأنه إله. يتطلب الأمر الكثير من الذكاء لصنع شيء يبدو غبيًا في حين يشعر بهجة كبيرة والضرائب العقلية “. – كريس بلانت [[[[استعراض كامل]
يوروجامر – [no score]
“ومع ذلك ، إذا كان الإرضاء الحشوي هو الهدف ، فإن الأبدية تقدم بهدوء. تدور المعركة مرة أخرى حول التمحور المستمر بين الهجوم والتراجع ، والعناية ببيئة معركة صاخبة ترى أنك تمزق الذخيرة ، والصحة وعبوات الدروع من فريستك بدلاً من البحث فقط من أجل mediks أو العثور على مكان لتهدئة. صعق عدو ويمكنك تنفيذها من أجل مجموعة من الصحة. تتضاعف عمليات الإعدام هذه كنوافذ للراحة ، مع تخفيف الشياطين الأخرى حتى تنتهي من إعادة ترتيب تشريح الضحية. ويمكن أيضًا يتم إطلاقها من على بعد أمتار ، مما يشوهك إلى الهدف دون حتى المجاملة من الرسوم المتحركة الانتقالية ، مما يعني أنه يمكنك استخدامها للهروب أو الركوب خلف الغوغاء. في نفس الوقت ، ستحصل على الشياطين المنشار بالمنشار الموثوق به. السخان من الذخيرة ، وإعادة تخزين جميع أسلحتك في دمية واحدة. ستحتاج إلى الكثير من وقود المنشار لاستخراج الشياطين الأكبر ، ولكن سيكون لديك دائمًا ما يكفي لاستخراج الشياطين “العلفية” الصغيرة ، التي تفرخ لا نهاية لها طوال كل معركة حتى يقتل الشياطين الأكبر “. – إدوين إيفانز ثيرلويل [[[[استعراض كامل]
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
المصدر : www.gamespot.com