يقضي الناس وقتًا أطول في لعب الألعاب أثناء اندلاع COVID-19
اليوم في الأخبار التي لن تفاجئ أحدًا ، أصدرت Verizon أرقامًا تظهر أن الوقت الذي يقضيه في الألعاب قد ازداد بشكل كبير حيث يبقى الناس في المنزل من العمل والمدرسة بسبب وباء COVID-19. أعلنت شركة Verizon ، وهي واحدة من أكبر شركات الاتصالات في أمريكا ، أنها شهدت زيادة بنسبة 75 بالمائة في الألعاب خلال ساعات الذروة مقارنة بالأسبوع السابق.
بالإضافة إلى ذلك ، قفز تدفق الفيديو (Netflix و Amazon Prime وما إلى ذلك) بنسبة 12 بالمائة. قفز إجمالي عدد زيارات الويب على شبكات Verizon بنحو 20 بالمائة مقارنة بالأسبوع الماضي. وقفز استخدام الشبكة الخاصة الافتراضية (VPN) بنسبة 34 بالمائة. كان الوقت المستغرق في مواقع التواصل الاجتماعي ثابتًا.
قال فيريزون في بيان أن شبكاتها على الإنترنت ظلت موثوقة خلال هذه الفترة من زيادة حركة المرور عبر القطاعات. في بعض الحالات ، أضافت Verizon القدرة على تلبية الطلب. تنطبق كل هذه الأرقام على أمريكا فقط ، وتستند إلى مقاييس Verizon الخاصة.
وقال كايل مالادي فيريزون في بيان “نحن في وضع غير مسبوق.” “نحن نقيم باستمرار أوقات الذروة لاستخدام البيانات ونبني شبكاتنا للبقاء في صدارة هذا الطلب.” في حين أنه من غير الواضح حتى الآن كيف سيؤثر عمل ملايين الأشخاص الإضافيين من المنزل على أنماط الاستخدام ، إلا أننا نظل جاهزين لمعالجة التغييرات في الطلب ، إذا بحاجة.”
من جانبها ، أعلنت Microsoft أن استخدام Xbox Live قد زاد في أعقاب COVID-19 حيث يبقى الناس في المنزل من العمل والمدرسة. من المتوقع أن تشهد شبكة PlayStation و Nintendo Switch Online طفرات في الطلب أيضًا.
تم إلغاء أو تأجيل عدد من بطولات الألعاب التنافسية رفيعة المستوى الشخصية ، بما في ذلك League of Legends LCS و Overwatch League و Call of Duty League بسبب اندلاع COVID-19.
المصدر : www.gamespot.com