تم الكشف عن لعبة آر بي جي الجديدة المستوحاة من Chrono ، Sea of Stars بواسطة The Messenger Dev
2018 The Messenger كان ارتدادًا رائعًا إلى نوع الحركة من العصر الذي سيطر عليه Sega Genesis و Super Nintendo. تم تطويرها من قبل Sabotage Studios ، وقد استلهمت من ألعاب مثل Castlevania و Ninja Gaiden ، بينما تمتلك في نفس الوقت قصة لا تدرك ذاتيًا وروح الدعابة مع بطل الرواية الذي يسافر بين العوالم 8 و 16 بت. بعد نجاح The Messenger ، أصبح المطورون يضعون أعينهم على جلب مواهبهم في عمل العفريت المنمق وألعاب الحركة إلى عالم JRPG.
مع متابعتهم ، Sea of Stars ، أطلق المطورون أ كيك ستارتر– مع هدف محدد بمبلغ 90،760 دولارًا أمريكيًا – لكسب المزيد من التمويل لمباراتهم التالية المستوحاة من ألعاب JRPG من عصر 16 بت مثل Super Mario RPG و Chrono Trigger. في لعبة RPG الجديدة هذه ، ستلعب دور Valerie و Zale ، وهما بطلان مصيريان ليصبحوا Solstice Warriors – أفراد يمكنهم استخدام القوى التي توجه الطاقة من الشمس والقمر. من خلال العمل معًا ، سيتمكنون من الجمع بين نقاط قوتهم والاستفادة من نوع جديد من القوة يعرف باسم Eclipse Magic ، مما يسمح لهم بمواجهة الخصوم الخطرين والتهديدات القوية. تمامًا مثل لعبتهم السابقة ، يلعب هذا التكريم أيضًا بالحبوب والعناصر الأخرى المألوفة من الألعاب القديمة. ولكن في تطور مثير للدهشة ، تم تعيين Sea of Stars في الواقع في نفس عالم The Messenger ، حيث كان بمثابة تمهيدا للعبة Sabotage السابقة. حتى ظهر البطلان في لعبة RPG في The Messenger أثناء زنزانة Sunken Shrine ، التي وصفها المطورون بأنها إشارة إلى ما كان ينتظر المستقبل من أجل Sabotage Studios.
قبل ظهورها لأول مرة على Kickstarter ، أتيحت لنا الفرصة لمشاهدة عرض توضيحي سريع والتحدث مع المؤسس المشارك والمدير الإبداعي Sabotage Studios تييري بولانجر حول صناعة Sea of Stars. في التطوير منذ إطلاق The Messenger في 2018 ، كانت Sea of Stars هي اللعبة التي أراد المطورون صنعها لبعض الوقت.
قال بولانجر: “Sea of Stars كانت في الواقع اللعبة التي كان الجميع في الاستوديو متحمسين لها ، لكنها لم تكن شيئًا يمكننا القيام به كمشروع أول مع حفنة من الناس فقط”. “كان من الواضح أنه أكثر طموحًا من حيث النطاق ، وكان من الصعب بدء التشغيل مع الشركة مع ثلاثة أشخاص تقريبًا حيث كنا نتكثف ببطء. لذا الآن ، كل شيء يتحد حقًا. كان Messenger هو الخطوة الأولى لنا ، وقد حقق نجاحًا كبيرًا لأنه منحنا حريتنا ووسائل العمل على الشيء الذي أردنا صنعه. […] إنه نوع من مهمة Sabotage Studios فحص الألعاب من الماضي والقيام بنسخنا الخاصة بها ، وتحديثها وإعادة التفكير فيها بطرق ستستمر اليوم أكثر “.
على السطح ، يعرض Sea of Stars العديد من العناصر المألوفة من ألعاب Square الكلاسيكية مثل Chrono Trigger و Super Mario RPG و Secret of Mana. القتال ، الاجتياز ، وتدفق السرد في إرسال Sabotage إلى JRPG يأخذ التأثير من الكلاسيكيات. ومع ذلك ، فإن Sea of Stars يضع عنصرًا أكثر نشاطًا في أيدي اللاعبين. إلى جانب استخدام كل من قوى الأبطال الفريدة في التعامل مع الألغاز وحلها ، فإن القتال القائم على الأدوار لديه أيضًا سرعة أكثر ديناميكية في ذلك ، مما يشجع اللاعبين على إدخال أزرار الوقت في تناغم مع الهجمات والكتل لمواكبة أعدائهم. وفقًا للمطورين ، هذا لضمان أن اللاعبين لا يزال بإمكانهم التغلب على المعارك الضارية ، دون الشعور بأنهم مضطرون إلى طحن نقاط الخبرة لتعزيز شخصياتهم.
التفكير في تجاربي الخاصة التي علقت في لعبة Super Mario RPG ضد زعماء مثل Booster – الأمر الذي دفعني إلى طحن بعض المستويات – يبدو هذا العنصر الأكثر نشاطًا محل تقدير ، وأنا مهتم برؤية المدى الذي يستغرقه Sabotage. من خلال حملة Kickstarter ، يقدم المطورون نظرة مبكرة على لعبتهم التالية ، مع خطط لها للتطور طوال تطورها – والتي يمكنهم أن يقولوها على مدى العامين المقبلين. اعتمادًا على نجاح الحملة ، يمكن أن تتوسع Sea of Stars بشكل أكبر ، مما يسمح لـ Sabotage بنقل تكريمها إلى JRPGs الكلاسيكية أكثر.
لدي ولع خاص بألعاب Square من عصر 16 بت ، وأنا حقًا أحفر ما رأيته من Sea of Stars حتى الآن. المثير للاهتمام هو أن Sabotage Studios تقوم بتأسيس تقاليد أوسع بألعابها ، وتتطلع Sea of Stars للتوسع على الطريق الذي وضعه The Messenger. نأمل أن نرى بحر النجوم يزدهر. ولكن في الوقت الحالي ، قد يكون من المفيد الغوص مرة أخرى في The Messenger للكشف عن المزيد من القرائن لما يمكن تخزينه في اللعبة التالية من Sabotage.
المصدر : www.gamespot.com