بلاك ميسا ، المروحة الطموحة طبعة جديدة من نصف الحياة ، وصلت أخيرًا إلى الإصدار 1.0 ؛ وشملت التصحيح الكامل ملاحظات
لقد وصلت لعبة Black Mesa ، النسخة الجديدة المعاد صنعها في Half-Life الأصلية ، إلى الإصدار 1.0 بعد 16 عامًا من العمل. أدى تأخير بسيط إلى توقف خروجه من خدمة Steam Early Access لمدة 24 ساعة ، ولكن العمل الطويل من الحب من المطور Crowbar Collective قد تم إطلاقه رسميًا الآن.
لقد مر وقت طويل ، أيضًا ، حيث بدأ المشروع بالكامل كنموذج لـ Half-Life 2 في عام 2004. كان من المقرر Black Black Mesa إصدارًا أوليًا في أواخر عام 2009 ، ولكن تم إرجاء ذلك في نهاية المطاف حتى عام 2012 عندما تم إصدار نسخة مستقلة من أطلقت اللعبة كتنزيل مجاني. تضمن هذا الإصدار استجمام كل فصل في Half-Life باستثناء الفصل الأخير الذي تم تعيينه على عالم Xen الغريبة. اعتُبرت رحلة جوردون فريمان إلى Xen على نطاق واسع أضعف جزء من Half-Life الأصلي ، لذلك كانت Crowbar Collective تعتزم إعادة صياغة الفصل الأخير من أجل إصدار لاحق.
تزامن إطلاق Black Mesa المبدئي في عام 2012 مع طرح برنامج Valve’s Steam Greenlight ، والذي سمح للمستخدمين بالتصويت للألعاب لإضافتها إلى واجهة Steam الخاصة بـ Steam. كانت لعبة Black Mesa واحدة من أولى الألعاب التي صوّت عليها المشجعون واعتمدتها Valve كجزء من البرنامج ، وبعد فترة وجيزة اتصل Valve بالفريق حول إطلاق Black Mesa كمشروع تجاري. مع الوصول الكامل إلى أحدث إصدار من محرك Source ، والقدرة على كسب المال من المشروع بعد العمل كمتطوعين لسنوات عديدة ، وافقت Crowbar Collective. تم إطلاق اللعبة في Steam Early Access في 5 مايو 2015.
في هذه المرحلة ، كانت أقسام Xen لا تزال قيد التقدم ، لكن إصدار الوصول المبكر لـ Black Mesa قد سمح بتلقي تعليقات قيمة واختبار الأخطاء من المجتمع. في نهاية المطاف ، بعد بضع تجريبية وبعض اختبارات الإجهاد من قبل اللاعبين ، تم إصدار الفصل الكامل من Xen في 24 ديسمبر ، 2019 ، وهو ما يقودنا إلى الآن و الإصدار الكامل من الإصدار 1.0.
مزيد من الإرتياح في احتفال Black Mesa بمغادرة Early Access ، وهو موضوع في منتدى حول Half-Life 2 mod يدعى “Black Mesa: Source” ، من نوفمبر 2004. لم يعرف أحد مدى نجاحه في السنوات الـ 16 المقبلة .
لا تنسى أبدا أين بدأت.تضمين التغريدة pic.twitter.com/iqLUQwKSXG– غوردون فريمان (مونديسبارتان) (@ تهموندسبارتان) 6 مارس 2020
وقال آدم إنجلز ، قائد المشروع: “من خلال الحظ ، والعمل الجاد ، وربما القليل من الجهل ، لم نخجل من هدفنا المتمثل في إنهاء هذه اللعبة”. وظيفة بلوق الاحتفال بالإصدار 1.0. “نحن فخورون بما قمنا ببنائه. نعتقد أن الإصدار 1.0 القادم هو أفضل إصدار من اللعبة وأكثرها صقلًا وأكثر متعة حتى الآن. إن الترقب والإثارة حول مشروعنا يتجاوز الإغراء.”
ينبع جزء من هذا الإثارة أيضًا من الوصول الوشيك لـ Half-Life: Alyx. يعد إطلاق كلتا الألعابين متقاربين تمامًا ، ولكن من المضحك أن يعود Valve أخيرًا إلى المسلسل مثلما يخرج Black Mesa من Early Access بعد 16 عامًا من التطوير. Black Mesa موجود ، جزئيًا ، لأن الجماهير اعتقدت أننا لن نحصل أبدًا على لعبة Half-Life. ملأ Crowbar Collective هذا الفراغ بمشروع خاص به ، والآن ربما ترجع شعبيته إلى رغبة Valve في إنشاء المزيد من الألعاب الجديدة في السلسلة.
“أتمنى أن يكون لدى كل شخص شيء يلهمهم بقدر ما ألهمنا Half-Life” ، يخلص إنجلز. “آمل أن يتبنى الجميع النكسات والتحديات التي تأتي ، وآمل ألا يخشى أحد الطريق الطويل أمامهم”.
الإصدار 1.0 ملاحظات التصحيح الكامل
لقد تم العمل بجد للغاية لتجلب لك ميسا الأسود. منذ الإصدار الكامل من Xen (0.9) ، قمنا بتمرير إصلاح شامل على تصميم القتال وتوجيهه لجميع المستويات الأرضية ، وإعادة تصميم HECU marine AI ، ورفع مستوى Vortigaunts AI ، وبناء واجهة مستخدم جديدة وعصرية.
عند الإطلاق ، سنكون هنا لإصلاح الأخطاء وإضافة تحسينات على جودة الحياة. بعد ذلك ، سنتخذ استراحة قبل البدء في أي تحديثات كبيرة.
لذلك ، دون مزيد من التأخير ، إليك قائمة مفصلة للتغيير لـ Black Mesa 1.0!
إصلاح
لعبة واسعة
لقد منحنا وقتنا في الوصول المبكر الكثير من الفرص لتجربة اختبار محتوى جديد والتحدث مع مجتمعنا. أخذنا ما تعلمناه أثناء تطوير Xen ، وطبقناه على فصول Earthbound.
– تحسينات على كل ساحة القتال الرئيسية في اللعبة
– إعادة تصميم الألغاز من أجل الوضوح والنية
– تعزيز البيئات لتسليط الضوء على الأهداف
فن
أخذنا عددًا من الأقسام في جميع أنحاء اللعبة وقمنا بتحديثها بصريًا لمساعدة اللعبة على الشعور بتماسك أكبر. كما استخدمنا بشكل أفضل الأضواء الديناميكية التي أنشأناها في Xen.
الذكاء الاصطناعي
هيكو
أفضل استخدام الغطاء والحركة بشكل عام
– قمع النار على اللاعبين آخر مكان معروف وأين يتوقعون منك أن تكون
استخدام قنابل يدوية أكثر استراتيجيا وأكثر في كثير من الأحيان
-التحليل البيئي الجديد يتيح لهم تتبع ، الجناح ، والانتقال من أجل القتل
استخدام الأسلحة والقدرات اعتمادا على فئتها
– استخدم بشكل متكرر آر بي جي (قنابل يدوية)
-استخدام تحت قاذفة قنابل برميل MP5 (القادة)
– أطقم ميد ميد بشكل صحيح (المسعفون)
سوف تستخدم الآن المارينز الذين يرتدون قناعًا للغاز خطوطًا صوتية بديلة ومُصفَّاة بالراديو ، والتي تبدو أكثر شبهاً بـ HECU الأصلي!
-استخدام المزيد من الخطوط الصوتية والاتصالات
دوامات
حصلت Vorts على ترقية أيضًا ، مع ميزات من نظرائهم في Interloper وميزات جديدة لجعلها أكثر متعة للقتال!
-دود على تفرخ أو دودج عندما يهدف اللاعب إلى Vort
أفضل ، انتقل إلى اللاعب
-استخدام الهجوم تهمة قريبة المدى (تبديد)
-استخدام أضواء ديناميكية عند إرفاق
– تتصرف الآن منظمة العفو الدولية بشكل مختلف وفقًا لمدى شعورهم بالشجاعة أو الخوف ، والذي يقوم على الضرر الذي لحق به العدو.
توازن
القتلة nerfed -Slyly أن يكون انخفاض الصحة والدقة
– Nerfed Abrams 50 cal الضرر لجعله أقل دموية
، أبفاخ 30mm الضرر قليلا
إصلاحات التعليمات البرمجية
، الأمثل ظلال الشمس
أضواء ديناميكية الأمثل
علة -Fixed مع ظهرت ظلال الشمس
عرض -إزالة لكمة من أسلحة عيار أصغر
-Fixed رحلة hitbox الألغام
أضواء ديناميكية-المضافة لآثار البوابة
الأسنان NPC -Fixed كونها ألوان سوداء أو زاهية
– تأكد من أن جميع الأبراج ترايبود والسقف استخدام الراسمات
الجاذبية الثابتة في Earthbound
HECU -Fixed استدعاء الرسوم المتحركة SMG خاطئ
، كل جديد ، واجهة المستخدم الحديثة
خيارات موسعة مع الأوصاف وتكلفة الأداء
شواحن HEF -Fixed تمنحك 76 تهمة بدلاً من 75
تأثير صوت الشريحة -Fixed اللعب في كل مرة لاعب جثم
-تغيير دقة دبابة رشاش للعب أفضل لعبة
ورشة عمل تعديل تحذير
لم يتم تحديث الكثير من التعديلات للعمل مع الإصدار الجديد من اللعبة. حتى يتم تحديثها ، فإنها قد تسبب (وربما تتسبب) جميع أنواع الأخطاء التي تبدو غريبة وغير مرتبطة. إذا كنت ترغب في الحصول على أفضل تجربة Black Mesa ، فتأكد من عدم تثبيت أي تعديل لديك. إذا كان لديك تعديلات في الماضي ، فقد يكون من المفيد إلغاء تثبيت اللعبة ، وحذف جميع الملفات المحلية في Black Mesa ، ثم إعادة تثبيت اللعبة.
مستوى التصميم
جنرال لواء
– كانت اللعبة بأكملها خاضعة لعدد كبير من إصلاحات الأخطاء والتحسينات طوال الوقت. لن تذكر الملاحظات التالية كل عملية إصلاح ، ولكنها ستوضح أهمها! بحثنا عن المجتمع لإصلاح الأشياء.
-إزالة جميع الأنوار VRAD الخفيفة “الديناميكية” القديمة واستبدالها بأضواء ديناميكية gbuffer جديدة. هذه سوف تبدو أفضل وأداء أفضل.
ضوء ديناميكي كامل تمر عبر اللعبة بأكملها. يجب أن تكون الإضاءة مزاجية وديناميكية طوال الوقت.
– يتم تحديث مقياس الإضاءة الخفيف عبر العديد من الفصول ، لذلك ستكون الأضواء المخبوزة أكثر تحديدًا وستكون ذات ظلال أجمل. سيؤدي ذلك إلى إضاءة لطيفة بشكل عام.
وحدات تخزين CSM التي تم تنفيذها عبر كل خريطة خارجية ، والتي من شأنها تحسين الأداء بشكل كبير دون أي تكلفة مرئية
الأسود ميسا الواردة
بطاقة عنوان محدثة لاستيعاب المزيد من الشاشة
-ثابت مختلف أخطاء الضوء الديناميكي
، reotally المقاطع في الهواء الطلق / الكهف
الترام -Fixed لا يلقي ظلال الشمس
المواد الشاذة
– تحديث الإضاءة لغرفة حامل دعوى HEV
تحديث أسفل الأضواء لديك ظلال واضحة
– من خلال الخرائط الخفيفة وزيادة الدقة (الآن لم نعد نستخدم الأنماط الخفيفة)
تحديث المشهد Vortigaunt Xen مع صور البيئة الأحدث
-إزالة أضواء نمط الضوء واستبدالها أضواء ديناميكية جديدة
عواقب غير متوقعة
– أغطية رأس مثبتة على منصة رفع من الدوران حوالي 180 درجة عند هبوطها
أخطاء وحدة التحكم المختلفة التي قد تؤثر على الأداء
houndeyes -Fixed تفرخ وتواجه الجدار بعيدا عن اللاعب
– لغز محدث سائل التبريد / الصمام لتعليم ميكانيكا الصمامات الأساسية بشكل أفضل ولتوجيه أفضل للاعب بشكل عام
– تحسين تصميم غرفة التحكم في آلة AM لإجبار اللاعب في الفضاء
– تحسين إرشادات اللاعب طوال الفصل وإضافة اللاعب “المنسدلة” والأبواب المغلقة لمنع التراجع المحير أو كسر تسلسل الخطر
، تحسين مربع القفز اللغز
– تحسين الإضاءة لـ “Lamarr jar”
– يتغير سلم السلم إلى اللون الأحمر لمساعدتهم على البروز من الجدران ذات الألوان المشابهة
-تحسين قسم مياه الصرف الصحي لإظهار اللاعب مخرج سلم قبل أن يجدوا صمام لرفع مستوى المياه ، مما يتيح لك معرفة أين هدفك النهائي قبل تفعيل الفيضان
، تحسين platforming / القفز على قسم صناديق رافعة
-تحسين Crowbar بيك اب من خلال تسليط الضوء عليه مع حركة الباب
المكافآت المضافة للاستكشاف
-إضافة ضوء التوجيه إلى أول ماسحة شبكية العين لمساعدة اللاعبين الجدد
مجمع المكاتب
محفوظات سيئة -Fixed طوال الوقت
– غطاء إضافي لقسم برج السقف الأول
-إضافة أضواء ديناميكية جديدة إلى المصعد
-كثفت كليب المضافة خطوات لتحسين لاعب والملاحة NPC
تمت إضافة إضاءة أكثر دراماتيكية للمشهد “ساعد صديقي” حيث يمكنك أولاً الحصول على البندقية. بالاضافة…
-… نقل البندقية مرة أخرى إلى مكانها الصحيح مع الحرس في هذا الفصل!
-تحديث لغز C الفريزر الخريطة ، لتوضيح أفضل سبب / تأثير واستخدام المساحة بأكملها
– تحسين جميع الأبواب “المختصرة” مع إعطاء علامات متسقة (استخدم الألواح الخشبية)
– تم تحسين جلود سلم متغيرة إلى اللون الأحمر لمساعدتها على الوقوف من الجدران ذات الألوان المشابهة
-إزالة صمام النهاية / خطر الحريق ، لتبسيط نهاية الفصل.
“لدينا معادون”
– تحطم ثابت ثابت التي وقعت عند استخدام تعليق مغلقة في قرارات أقل
-إصلاح HECU يضيء حقا في هذا الفصل!
تبدأ الموسيقى في الوقت المناسب في إضافة جديرة بالانفجار وتضيف انفجارًا قبل أن تتحول إلى فجأة
– استبدال الأنوار والظلال الديناميكية في المصعد الانتقالي بين الخريطة B و C
انفجار حفرة
عالِم موت متلبس بالثغرات ، لذا فهو لا ينبثق بمجرد موته
تحسينات جوهرية على اللامسة AI
-إضافة فن لرسم الخريطة E لتجعلك تشعر وكأنك في طريقك إلى أسفل العمود حيث عاش وحش مجسم عملاق.
، نقل أول .357 هنا ، لتتناسب مع HL1!
إضافة وحدات تخزين xog إلى المناطق ذات الإشعاع السائل
رفع الطاقة
إصلاحات ، متعددة ل Gargantua لجعله يتصرف بشكل أفضل في جميع أنحاء
إضافة وحدات تخزين xog إلى أسفل قسم المياه في الخريطة B
على السكك الحديدية
-إزالة وحدة التحكم الزائدة في الخريطة لغز فتح لتبسيط التقدم
مسار بديل -إضافة في خريطة مكتب B قتال مقابل 50 سعرة ، للسماح للجناح. تم تغيير مسار النهج أيضًا لتوفير المزيد من التغطية للاعب.
علة -Fixed في الخريطة B حيث سيظهر ضوء البطارية عبر العالم
– منصة منصة الإطلاق المحررة في الخريطة C ، بحيث يتعين على اللاعب استخدام المساحة بالكامل ومجموعة متنوعة من الزوايا والتكتيكات المختلفة.
تخوف
– لغز مفتوح برميل مفتوح للخريطة A لإزالة التكرار ، ووضع علامة أفضل على مراحل مختلفة من اللغز ، وتشجيع المزيد من استكشاف الساحة الأولية.
الإضاءة المستبدلة حول قفص سمك القرش لتحسين الهدف.
– الإضاءة المزاجية في جميع أنحاء الفصل لتعزيز الأجواء وتوجيه المشغل بشكل أفضل في أماكن متعددة.
-القفل لينة أزال حيث يمكن للاعبين وضع برميل في الكسارات وقفل التقدم.
معالجة بقايا
– تنقل عملي حول ضاغطة النفايات لإيقاف المشغل أكثر قليلاً (يمنح الأبواب مزيدًا من الوقت لفتحها بحيث يكون هناك توقف مؤقت حرج) ، وتوجيه المشغل بشكل أفضل.
، إعادة رسمها بالكامل خريطة القسم الافتتاحي.
-تبسيط كبير عبر الفصل بأكمله لتقليل طول التراجع وجعل المسار أكثر وضوحا وأسهل للتمييز للاعبين.
، تحسن كبير في الأداء طوال الفصل
الأخلاق المشكوك فيها
-تحسين لافتات في اللوبي قتال لجعل أصول كل موجة أكثر وضوحا للاعبين
التوتر السطحي
– العديد من إصلاحات الأداء الرئيسية والقرص الأمثل طوال الفصل.
إعادة تصميمها بالكامل وإعادة صياغة خريطة A (خريطة السد). تمت إعادة تصميم كل مواجهة قتال على الخريطة وتحسين معركة Apache.
-إضافة بنية إلى نهاية الخريطة B للمساعدة في توجيه اللاعب بشكل أفضل وتسليط الضوء على الخروج
– استبدال جميع نماذج الصخور HL2 القديمة مع نماذج جديدة وجميلة
أوراق الشجر تمر في العديد من الأماكن عبر الفصل
– تحرك حول بعض الغطاء والصخور في الخريطة C لمساعدة اللاعب
-Fixed قتال أباتشي في الخريطة C لاستخدام القيم الصحية المناسبة والتنقل بين المراحل
– صخور الفيزياء السينمائية المنفذة في نهاية معركة أباتشي في الخريطة ج
– صعوبة منخفضة في قسم “اجتز a Gordon” (أزلت بعض منطق I / O الذي يجعله يعرف جنود المارينز دائمًا مكانك) وتوجيهات اللاعب المحسّنة
– خلل ثابت في قسم “اجتز جوردون” حيث كان الخزان ينسف جدارًا عشوائيًا دون سبب ، حتى بعد وفاته.
– تمريرة فنية عند الانتقال من الخريطة D → map E.
-إضافة نظام لإخراج gibs عالية السرعة عند قتل القناصة
-مرور على خريطة مستودع الألغام رحلة E. الآن مع 200 ٪ المزيد من المتفجرات!
– تسلسل التقديم المبدئي للخريطة F ، لذلك يبدو أنك تشق طريقك وسط نزاع ، بدلاً من بعض همهم الغريبة الذين يقفون بشكل عشوائي في انتظار الموت
تحسينات الإضاءة / التوجيه في خريطة المبنى الذي تم قصفه خارج المبنى
– أغلق الحمام في الخريطة H الآن خلفك حتى لا تتمكن من الهروب من تسلسل Snark بمجرد التراجع
نسيان فريمان
خريطة -Dedesigned B معركة خاتمة كبيرة. الآن يتميز بمزيد من الحركة الجوية وضجة كبيرة في المباراة الافتتاحية!
إعادة صياغة الأفاعي تلتهم مشهد HECU لتعكس بشكل أفضل أهمية الإصابة الغريبة في جميع أنحاء.
، خريطة المرآب B تحت الأرض ، قتال المرآب لتسليط الضوء بشكل أكبر على الجانب الأجانب مقابل HECU.
لامدا كور
-تحسين كبير لافتات لاعب والتوجيه عبر خرائط “تشبه المحور” 3 (C ، D و E).
– العديد من التوجيهات والتحسينات على المسار إلى الخريطة C ، وخاصة المسار الرئيسي للتوربينات الضخمة ، للسماح للاعب بالتدفق عبر أسهل.
تحسينات كبيرة في جميع خرائط C و D و E و F و G. يجب تحسين الأداء بشكل كبير لجميع المستخدمين.
– العديد من التحسينات في الإضاءة بين الخرائط D (خريطة برتقالية) و E (خريطة زرقاء) ، لتمييزها بصريًا بشكل أفضل وتقليل ارتباك اللاعب.
– تبسيط العديد من المسارات حول الخريطة D و E لجعل التنقل إلى وجهتك أسهل ، وكذلك تبسيط التراجع إلى الخريطة C.
، أضواء ديناميكية جديدة متعددة عبر خرائط D و E للمساعدة في توجيه لاعب أفضل.
– تحسين وضع علامات على لغز Map G teleporter لجعله يبدو وكأنه أقل تجربة وأخطاء. تظهر “بيرنز” الآن حول كل جهاز نقل عن بُعد مررت به ، حتى تعرف أي من المحطات التي جربتها. تكتسب أجهزة النقل عن بعد “للإجابة الصحيحة” تأثيرًا جسيمًا براقًا جديدًا بمجرد استخدامها لأول مرة ، لذلك يسهل تذكرها.
خريطة -Overhauled I التسلسل النهائي قبل النقل الفضائي إلى Xen. أنت الآن لم تعد تتعرض لأضرار السقوط (كما كان المقصود سابقًا) ، تتمحور المعركة الآن حول وحدات التحكم بالكامل ، وقد تمت إعادة بناء التنقل الأساسي للساحة لتسهيل تدفق أفضل حول الحلبة ولتكون بمثابة تدريب خفيف طويل على القفز السريع.
Xen
-إضافة التصادمات المفقودة إلى العديد من الدعائم
جونارك
– تحطم طائرة ثابتة عندما تطلق قذائف هاون غونارك (مرة أخرى)
-تثبيت بعض المنطق في الخريطة B حيث يمكن أن يكون Gonarch مفقودًا بشكل عشوائي أثناء تسلسل الكهف البلوري
– خلل ثابت في الخريطة C حيث لن يظهر Gonarch للمطاردة النهائية
-إضافة التصادم المفقود إلى العديد من الدعائم
إعادة متوازن Gonarch AI لجميع أوضاع الصعوبة
متطفل
وسادات ترتد -Fixed أثناء مطاردة في Map A1 لوضع اللاعب دائمًا في المكان المقصود منه الانتقال
خريطة D -Fixed الزجاج في نهاية قسم المصعد في بعض الأحيان لا تتحطم
علة الانتقال -Fixed في نهاية الخريطة D بحيث ينتقل اللاعبون دائمًا في النهاية
– تنفيس عنيد مثبت في الخريطة D1 لإصلاح حالة نادرة حيث يمكن للاعبين أن يسقطوا خارجها
-إضافة طبقة أخرى من الليزر إلى أسفل D1 لمنع الأخطاء النادرة حيث يمكن للاعبين أن يسقطوا خارج العالم
نيهيلانث
– كان هذا مثاليًا بالفعل ، لذا لم نكن بحاجة إلى إصلاح شيء واحد في هذا ؛)
لعبة النهاية
باب الترام -Fixed أحيانا في عداد المفقودين لبعض اللاعبين
شكر. آمل أن يستمتع الجميع بميزا السوداء!
قد تحصل شركة GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
المصدر : www.gamespot.com