CoD: Warzone Vs. أساطير أبيكس: كيف يختلف كلا الفريقين القائم على معركة المعركة
تشترك لعبة Call of Duty: Warzone – لعبة Royal Co-free المستقلة الجديدة التي تلعب دورها في لعبة Modern Warfare – في لعبة Modern Warfare ، مع بعض أوجه التشابه مع Apex Legends. كلاهما يستخدم فرقًا مكونة من ثلاثة لاعبين ويؤكد على استخدام الاتصالات وإدارة المسروقات وحلفاء الاستقامة والعمل الجماعي. ومع ذلك ، على الرغم من أوجه التشابه هذه ، فإن لعبتي royale للمعركتين مختلفتان تمامًا.
إذا كنت تحب أنت وأصدقاؤك Apex Legends وكنت الآن حريصًا على القفز إلى Call of Duty: Warzone ، فيجب أن تعلم أنه يجب عليك مراعاة هذه الاختلافات عند اللعب. بشكل عام ، تقوم Apex Legends بعمل المزيد لإعطاء الأولوية للعمل الجماعي ضمن القتال ، بينما تعطي ميكانيكا وأنظمة Warzone الأولوية للعمل الجماعي خارجها. لكن ، بالطبع ، أكثر دقة من ذلك ، لذا دعونا ننهي هاتين المباراتين لعرض ما نعنيه.
انكماش
الفرق الأكبر في كيفية تأكيد المباراتين (إلى جانب عدم وجود شخصيات وقدرات مميزة للأبطال) على العمل الجماعي هو العقود – وهو نظام غير موجود بالفعل في Apex Legends. أقرب مكافئ Apex Legends لعقود Warzone هي قبو المسروقات على خريطة World’s Edge.
باختصار ، تتيح العقود لك وللفريقك لكسب النقود في المباراة ، والتي يمكن إنفاقها في مواقع محددة لإلغاء تأمين Killstreaks والعناصر الأسطورية الخاصة. يمكنك فقط العثور على الأموال على أرض الواقع أو أخذها من لاعبين آخرين قتلتهم أيضًا ، ولكن العقود تقدم أسرع طريقة لكسب ما يكفي من المال في المباراة ثم لتلائم فريقك بسرعة (هكذا ، مرة أخرى ، مثل البحث عن مفتاح ل فتح قبو نهب في أساطير أبيكس).
توفر العقود مهام لفريقك لإكمالها والتي لا تتعلق جميعها بقتل اللاعبين ، مما يوفر وسيلة لزملائه في المساهمة في نجاح الفريق دون الاضطرار بالضرورة إلى البحث والتدمير. الاستثناء الوحيد هو عقود المكافآت ، والتي تقوم بمهامك بمطاردة لاعب قريب وقتله. ومع ذلك ، فإن العناصر الأخرى هي أكثر من غيرهم من المهام السلبية – تتمثل مهمتك الأولى في العثور على مخابئ مخبأة في بعض الأحيان في مناطق يصعب الوصول إليها ويطلب منك الآخر أن تلتقط نقطة صلبة.
تقتصر قبعات Apex Legends المسروقة على World’s Edge (فهي ليست على خريطة Kings Canyon الأصلية) ولا يوجد سوى ثلاثة على الخريطة ، لذلك لا تُمنح كل فرقة الفرصة لاستخدامها في كل مباراة. العقود لا تنتهي بشكل أساسي حتى الدوائر القليلة الأخيرة ويمكن لفريقك أن يأخذ العدد الذي يريده (على الرغم من أنه يجب عليك إكماله أو إخفاقه قبل الانتقال إلى التالي). إذا لم تكن أفضل مقاتل في فريقك ، ولكنك جيد في إكمال المهام الصغيرة بين النوبة ، فإن عقود Warzone هي وسيلة لإفادة فريقك والاحتفاظ بها مليئة بالمال لإنفاقه على الدروع ، Killstreaks ، أقنعة الغاز الأسطورية ، وينعش.
نظام بينغ
نظام ping في Apex Legends موجه نحو الاستخدام في القتال بينما Warzone’s ليس كذلك. من الأسهل بكثير استخدام نظام ping في Apex Legends أثناء التنقل (لأنه تم تعيينه على أحد مصدات جهاز التحكم) ، مما يتيح لك تنفيذ الأمر ping أثناء الاقتراب من القتال ، وإطلاق النار ، ورمي قنبلة يدوية ، وتضميد الجراح ، باستخدام قدرة ، أو التراجع. من ناحية أخرى ، تم تعيين نظام ping في Warzone على اللوحة d-pad ، مما يجبرك على إزالة إبهامك من عصا التحكم لتمييز شيء ما ، مما يحد من فائدته عندما لا تتنقل كثيرًا. يمكنك بالتأكيد استخدامه أثناء القتال ، ولكن إيقاف حركتك طريقة سهلة حقًا للموت في لعبة Call of Duty.
هناك فارق بسيط في نظام ping الخاص بـ Apex Legends – فهو يتيح لك تنفيذ أوامر عامة مثل تحديد العناصر والمهاجمين ، نعم ، ولكن يمكنك أيضًا استخدامه لطلب الذخيرة أو الشفاء أثناء القتال أو إخبار زملائك في الفريق بما إذا كنت تهاجم ، الدفاع ، أو النظر في بقعة. نظام pz في Warzone لا يحتوي على أي شيء من هذا. من الأفضل استخدامه كوسيلة لتمييز مواقع العدو قبل أن تبدأ الرصاص في التحليق ، ولكن ليس كثيرًا. بمجرد بدء تبادل لإطلاق النار ، يبدو أن Warzone يشجعك على الاعتماد على مهاراتك الخاصة وصياغة تكتيكاتك الخاصة للرد على ما يجري ، وليس التطلع إلى زملائك في الفريق للاتصال بسرعة أو اقتراح استراتيجيات أخرى. ومن المسلم به ، أن الوقوف بمفردك والاستمرار في العمل هو أمر نداء الواجب للغاية. يمكنك ، بالطبع ، تخفيف الطبيعة المحدودة لنظام ping الخاص بـ Warzone من خلال مجموعة كاملة من الميكروفونات.
تتعامل Apex Legends and Warzone مع المخزون بشكل مختلف تمامًا ، من حيث التقاط الأشياء المسروقة وتجهيز المرفقات وإدارة ما تحتفظ به. في حين أن النظام في Apex Legends موجه نحو الفريق ويشجع على المشاركة ، فإن Warzone’s تركز بشكل أكبر على الفرد الذي يجد ما يحتاجه.
عندما تحوم فوق نهب جديد في Apex Legends ، فإنه يتيح لك معرفة ما إذا كان بإمكانك تجهيزه وما هي الفوائد التي ستكسبها عندما تفعل – سواء كان ذلك دروعًا أو أسلحة أو مرفقات أو عناصر. لا تحتوي Warzone إلا على نوع واحد من الدروع كما أن التجديد التقليدي للصحة في CoD يزيل الحاجة للبحث عن العناصر الشافية أو مشاركتها. لا توجد مرفقات أيضا ؛ بدلاً من ذلك ، تعتمد مرفقات البندقية على مستواها ، مع عدم وجود أسلحة مشتركة رمادية وكل مستوى لاحق يضيف المزيد. يجب عليك أيضًا حساب أنواع الذخيرة المختلفة في Apex Legends (تستخدم بعض SMGs الذخيرة الثقيلة بينما يستخدم الآخرون الضوء ، على سبيل المثال) بينما تحتوي Warzone على ذخيرة جميع أنواع الأسلحة (تستخدم SMGs ذخيرة SMG ، على سبيل المثال).
هذه النتائج في نظم المخزون مختلفة جدا. في Apex Legends ، يمكنك بسهولة تجهيز / إلغاء تجهيز العناصر ونقلها لأنك تبحث باستمرار عن طرق لتحسين نتائجك أو نتائج زملائك في الفريق. يمكنك أيضًا الوصول إلى المخزون الخاص بك أثناء التنقل ، مما يتيح لك معالجة العناصر وهداياها بسرعة للاعبين في خضم معركة. في ورزون ، ليس كثيرًا. إدارة المخزون أبطأ وأكثر تعقيدًا – وهو أمر جيد بصراحة لأنك لا تحتاج إلى مشاركة العناصر كثيرًا. يمكنك أيضًا العثور على ما تحتاج إليه بسرعة نسبيًا ولا داعي للقلق بشأن مرفقات الأسلحة أو وجود أنواع محددة من الذخيرة. لا تحتاج Warzone إلى نظام لإدارة المخزون يسمح لك بضبط سرعة التحميل أو الشفاء سريعًا في خضم معركة لأن اللعبة لا تتطلب منك القيام بأي منهما. يمكنك فقط التقاط ما تحتاج إليه وإسقاط كل ما يرتبط بالعنصر الذي لا تستخدمه تلقائيًا. الأوقات الوحيدة التي أتيحت لي فيها المشاركة بانتظام حتى الآن هي عندما يتعلق الأمر بتجميع الأموال النقدية في المباراة لشراء Killstreaks باهظة الثمن – وهو أمر لا تفعله عادةً أثناء القتال.
نظام Respawn
أدخلت Apex Legends مفهوم الاستعادة في لعبة royale للمعركة ، مبنية على ميكانيكي إحياء النوع التقليدي ليشمل أيضًا طرقًا لإحياء الذات واستعادة زملائه في الفريق. تقوم Warzone بكليهما أيضًا ، لكن هذه الميكانيكا أقل اعتمادًا على القيام بذلك أثناء القتال.
في Apex Legends ، يمكنك إحياء نفسك من خلال درع ضربة قاضية ذهبية أسطورية. يسمح لك العنصر بالدفاع عن نفسك من النار الواردة ومواصلة تشتيت الأعداء أو ضربهم حتى تقرر الزحف إلى مكان آمن لإحياء نفسك ببطء. لدى Warzone عنصر مثل هذا أيضًا – والذي يمكنك شراؤه بنقد في المباراة – ولكن لا يوجد أي درع مرتبط به ، مما يعني على ما يبدو أنك ستستخدمه بعيدًا عن القتال بدلاً من الالتصاق بمواصلة تحديد الأعداء قبل إحياء نفسك .
عندما تموت في Apex Legends ، يمكن لأعضاء فرقتك تأمين بطاقة الشعار وإعادتك. قد يكون ذلك خطيرًا – فهناك وقت محدود للاستيلاء على البطاقة والسقوط في بعض الأحيان في منتصف تبادل لإطلاق النار يمكن أن يجعل من الصعب على زملائك في الفريق الوصول إليك في الوقت المناسب. في Warzone ، لا يوجد مؤقت ولا يحتاج زملائك في الفريق إلى أي شيء من جسمك. مع ما يكفي من النقود في المباراة ، يمكن أن يستنبط لك مقابل رسوم بعيدا عن الرصاص. عند العودة ، تسقط من السماء عبر المظلة أيضًا ، وهو أقل صاخبة من دروبشيبن في Apex Legends التي تعلن عن كل فرقة قريبة حيث أنت وفريقك.
بالإضافة إلى ذلك ، فإن أولئك الذين يموتون في الجولات الأولى يذهبون إلى غولاغ ويقاتلون حتى الموت مع لاعب آخر للحصول على فرصة للاستمتاع. إنه نظام رائع للتسلية ، وهو نظام منفصل تمامًا عن زملائك في الفريق الذين يحتاجون إلى النجاح في الفوز في معركة لإعادتك. تحتاج فقط إلى الوقوف بمفردك ، وليس الاعتماد على زملائك في الفريق.