يقول المهندس المعماري PS5 مارك سيرني أن Teraflops يمكن أن يكون مضللاً
أثناء البث المباشر لـ Sony Road to PS5 ، وضع مارك سيرني المواصفات الفنية الأساسية لوحدة التحكم القادمة ، ولماذا يجب أن يكون المشجعون متحمسين لمستقبل PlayStation. بالإضافة إلى شرح مواصفات PS5 ، وكيف تعمل وحدة SSD الفريدة لوحدة التحكم بسعة 825 غيغابايت ، استغرق المصمم الفني لشركة Sony بعض الوقت لشرح سبب التركيز العام على teraflops ، وهو موضوع شائع خلال السنوات السابقة لـ PS5 و Xbox Series X ، مضللة بعض الشيء بالنسبة لعامة المستهلكين.
في هذا الغوص المفصل بشكل لا يصدق في بنية PS5 ، أوضح سيرني أن تعريف تيرافلوب هو “القدرة الحسابية لمتجه ALU.” يرجع هذا الجانب من النظام بشكل أساسي إلى جانب واحد من سرعة المعالجة لوحدة معالجة الرسومات (GPU) الخاصة بالنظام ، وتحديدًا للوقت الذي تستغرقه وحدة التحكم لإنشاء صور عالية الجودة. بينما يمكنك التركيز على teraflops كمؤشر محدد لأداء وحدة التحكم ، إلا أنها واحدة من العديد من العوامل المختلفة في العمل لقدرات النظام الأساسي. قبل الكشف ، تم تفصيل مواصفات PS5 ، وكشفت أن وحدة المعالجة المركزية في وحدة التحكم تمتلك 8 نوى Zen 2 ، ويمكن لوحدة معالجة الرسومات المخصصة مع بنية RDNA 2 توليد ما يصل إلى 10.28 TFLOPs من الطاقة. للمقارنة ، يمكن لوحدة معالجة الرسوميات لـ Xbox Series X إنشاء ما يصل إلى 12 تيرافلوب – لكن سيرني أوضح نقطة لمسح الهواء على ما يمكن فعله تيرافلوبس لوحدة التحكم.
خلال العرض التقديمي ، استغرق Cerny بعض الوقت للتأكيد على أن التركيز على teraflops يمكن أن يكون مضللاً ، حيث أن قدرات المعالجة الإجمالية للنظام تأخذ في الاعتبار العديد من العوامل الأخرى بالإضافة إلى teraflops. أوضح سيرني نقطة أن 36 CU تعمل عند 1 GHz و 48 CU تعمل 0.75 GHz تساوي 4.6 تيرافلوبس في الطاقة. ساعد هذا التفسير في خدمة النقطة التي فضل أن ينظر فيها إلى معدل تكرار GPU عند قياس قدرات النظام.
قال سيرني خلال العرض التقديمي: “هذا مجرد جزء واحد من وحدة معالجة الرسومات ، وهناك الكثير من الوحدات الأخرى – وتلك الوحدات الأخرى تعمل جميعها بشكل أسرع عندما يكون تردد وحدة معالجة الرسومات أعلى”. “بتردد أعلى بنسبة 33 بالمائة ، يصبح التنقيط أسرع بنسبة 33 بالمائة ، وتجري معالجة المخزن المؤقت للأوامر بسرعة أكبر بكثير ، ولدى ذاكرة التخزين المؤقت L1 و L2 عرض نطاق ترددي أعلى من ذلك بكثير ، وما إلى ذلك. الجانب السلبي الوحيد هو أن ذاكرة النظام 33٪ أبعد من حيث من الدورات ، ولكن العدد الكبير من الفوائد أكثر من موازنة ذلك. وكما قال أحد أصدقائي ، “المد المتصاعد يرفع جميع القوارب.”
بالإضافة إلى الشرح التفصيلي لأجهزة Teraflops والصوت والتصميم ، حصلنا أيضًا على شرح أكثر تفصيلاً حول كيفية عمل التوافق العكسي ، والذي يتضمن أوضاعًا تراثية داخلية لـ PS4 و PS4 Pro داخل نظام PS5. لمزيد من المعلومات حول تفاصيل البث المباشر لـ Sony’s Road to PS5 ، جنبًا إلى جنب مع التحديثات الأخرى على Xbox Series X ، تأكد من مراجعة GameSpot لمزيد من التحديثات.
المصدر : www.gamespot.com