لعبة Final Fantasy 7 Remake “قابلة للمقارنة من حيث الحجم مع ألعاب Final Fantasy الرئيسية”
بينما ينتظر المشجعون بفارغ الصبر إصدار Final Fantasy VII Remake في 10 أبريل ، قامت Square Enix بذلك كشف النقاب عن مقابلة مع مطوري اللعبة التي توضح بعض التفاصيل. قال المدير المشارك Naoki Hamaguchi أن إعادة الإنتاج القادمة ستكون كبيرة وموسعة مثل ألعاب Final Fantasy الرئيسية الأخرى. نظرًا لأن النسخة الجديدة تغطي فقط Midgar ، وهي أول خمس إلى ثماني ساعات من Final Fantasy VII الأصلي ، فإن هذا يمثل توسعًا كبيرًا في المحتوى.
وفقًا للمنتج Yoshinori Kitase ، فإن الكثير من هذه الأقسام الجديدة تأتي كجزء من محاولة لتوسيع Midgar خارج نطاقه الأصلي. نظرًا لأن اللعبة الأصلية كان يجب أن تتضمن النسيج الضام للأحياء المختلفة في المدينة بسبب القيود التكنولوجية ، فقد سعى الفريق إلى “سد جميع الفجوات” لجعلها تجربة أكثر استمرارًا.
تؤكد المقابلة أيضًا وجود محتوى لعبة النهاية ، وتغطي الاستبعاد المثير للجدل للوحش XIII الشبيه بالذئب كشخصية قابلة للعب. على الرغم من أنه سيكون قابلاً للعب بصفته ضيفًا ، فلن يكون لديه تقدم شخصي كامل. ومع ذلك ، قد يكون أكثر إدراكًا في المشاركات المستقبلية.
ليس من الواضح على الفور ما إذا كانت Square Enix تعني أن هذه النسخة الجديدة ستكون مماثلة في الطول لألعاب Final Fantasy الرئيسية الأخرى. للمقارنة ، يستغرق Final Fantasy XIII حوالي 50 ساعة تقريبًا للخط الرئيسي ، في حين أن FFXV لا يتجاوز 30 ساعة.