مزقت الدموع الأبدية والدموع من خلال سجل إطلاق الامتياز
التمزق والتمزق أكثر شيوعًا من أي وقت مضى. كان Doom Eternal عطلة نهاية أسبوع افتتاحية أفضل من إعادة تشغيل Doom لعام 2016 ، مسجلاً رقمًا قياسيًا جديدًا لمبيعات الإطلاق للامتياز بالكامل وضرب أكثر من 100000 لاعب متزامن على Steam.
مقارنةً بعبة 2016 ، حقق Doom Eternal ضعف الإيرادات ، وفقًا للناشر Bethesda. كانت اللعبة الأكثر مبيعًا على Steam في ذلك الأسبوع أيضًا.
أرقام Steam المتزامنة للاعبين أعلى بكثير من ألعاب Bethesda الأخيرة. ولفنشتاين الثاني: بلغ ذروة العملاق الجديد أكثر من 16000 بقليل ، بينما تمكنت 2016 Doom من مضاعفة ذلك.
مع ال الفيروس التاجي (COVID-19) إبقاء الناس في منازلهم ، وهذا من المحتمل أن يشجع على استمرار وقت لعبة الفيديو أيضًا. انخفضت مبيعات Doom Eternal المادية بشكل كبير في المملكة المتحدة مقارنة باللعبة السابقة ، ولكن من الواضح أن هذا لا يعكس أدائها العام.
لم يتم الإعلان عن أرقام المبيعات الملموسة للعبة ، لكن بيثيسدا سوفت ووركس إس في بي من المبيعات العالمية رون سيغر شكر “الملايين من محبي اللعبة” في الإعلان. لم يتم إطلاق Doom Eternal لـ Nintendo Switch حتى الآن ، لذا سيستمر إجمالي المبيعات في الارتفاع. وهي متاحة حاليًا على PS4 و Xbox One و PC و Stadia.
من المؤكد أن الإشادة النقدية لـ Doom Eternal ساهمت في نجاحها التجاري. في مراجعة Doom Eternal لـ GameSpot ، أشاد Phil Hornshaw بقتاله المتنقل والسيطرة على الشياطين في Battlemode. تعد اللعبة أطول بكثير من لعبة 2016 ، مما يعني أنك ستتمكن من البقاء مستمتعًا لفترة طويلة إذا كنت تقيم في المنزل ، وذلك قبل القفز إلى لعبة متعددة اللاعبين.