سوف اللصوص Doom Eternal ركلة مؤخرتك ، وأنا سعيد للغاية
خاصة إذا كنت تلعب بصعوبة أكثر صعوبة ، فإن أعداء Doom Eternal مرعبون للغاية. أي شيء أكثر من أقل الشياطين يمكن أن يثبت في كثير من الأحيان أنه لا يمكن تحمله ، مما يضمن لك البقاء على هذه الخطوة في جميع الأوقات. في النهاية ، يظهر تحد فريد في شكل Marauder ، الذي لن يتردد في ركل مؤخرتك. انه لشيء رائع.
في جزء من اللعبة ، تواجه مواجهة مع Marauder. يبدو اللقاء وكأنه قتال مدرب لمرة واحدة ، بسبب مشهد القطع السابق ولأن الطريقة التي تتعامل بها مع Marauder لا تشبه أي شيء آخر في اللعبة. لا يمكنك الابتعاد أو استخدام التكتيكات القياسية ، كما يمكنك القراءة في دليلنا لضرب Marauder.
نافذة البرنامج التعليمي التي تنبثق قبل هذه المعركة تعطي للأسف الإستراتيجيات الأساسية (على محمل الجد ، قم بإيقاف تشغيل هذه البرامج التعليمية) وحقيقة أن هذا ليس من المحتمل أن يكون Marauder الوحيد الذي ستواجهه ، ولكنه لقاء لا ينسى. يحمل اللصوص درعًا يتجنب أي ضرر بشكل فعال ، وسوف يبدلون الهجمات التي يستخدمونها اعتمادًا على مدى قربك ؛ كما أنهم يستدعون بشكل دوري رفيق الذئب ليحيط بك ويمنعك بشكل عام من تكريس 100 ٪ من انتباهك إلى Marauder.
على عكس معظم الأعداء الآخرين ، فإن فرصتك الوحيدة لإحداث الضرر باستمرار هي الدخول إلى ما هو في الأساس مباراة ملاكمة: عليك أن تتسابق وتشاهد فتحة (في هذه الحالة ، إشارة صوتية وميض عيون خضراء) حيث يمكنك الهبوط اضربهم وفتحهم للهجمات الإضافية ، بدلاً من إطلاق النار دون تمييز. إن التهرب من الهجمات وإدارة مواردك أثناء انتظار الافتتاح أمر ضروري ، ويبدو الأمر وكأنه قتال على غرار النفوس داخل مطلق النار من منظور الشخص الأول. في المرة الأولى التي تقاتل فيها شخصية Marauder تبدو وكأنها سباق سريع أثناء محاولتك توقع ما هو قادم ، تحبس أنفاسك بينما تتجنب الهجمات ، وتضغط على نفسك عندما تقدم الفرصة نفسها.
كما يفسد البرنامج التعليمي ، ونمط اللقاءات الأخرى للعدو ، فإن قتال العدو الذي يشبه الرئيس ليس هو الوقت الوحيد الذي تجد فيه نفسك تحارب مارودر. ولكن على عكس ذلك أولاً ، حيث يكون همك الوحيد بجانب Marauder هو رفيقه الذئب والشيطان المتواضع أحيانًا الذي يوجد كمصدر للصحة / الذخيرة / الدروع أكثر من التهديد ، ستحتاج لاحقًا للتعامل مع اللصوص في سياق معارك أكبر.
هناك بالتأكيد تهديدات كبيرة أخرى ، بما في ذلك Arch-Vile الذي يستدعي التعزيزات ، ولكن اللصوص فقط هم الذين يجبرونك على الخروج من الحلقة القياسية المتمثلة في البقاء متنقلاً ومهاجمة ما هو أمامك. إن اللصوص عدوانيون ، وبسبب دروعهم وأنماط هجومهم التي تمليها المسافات ، فإنهم يغيرون تمامًا تدفق القتال. يصبحون نوعًا من نقاط الإرساء التي تحتاج إلى البقاء على دراية بها ومراقبتها من جميع الأوقات بينما تضع إستراتيجيات لطرق جحافل قريبة أو للعثور على تلك اللحظات لتصل إلى ضربة. تمامًا كما تقترب من فهم تدفق Doom Eternal ، يتم طرح Marauders في المزيج ويزودك بعنصر جديد يقلب توقعاتك.
قد يعمل اللصوص بشكل مختلف كثيرًا عن الأعداء الآخرين ، لكن ما يعجبني كثيرًا هو أنهم لا يشعرون أنهم خارج المكان. إنها مختلفة وقوية ، لكنها لا تزال تشعر أنها تنتمي إلى الأبدية. في حين أنك تتحرك باستمرار بطريقة أخرى ، فإن معارك Marauder تشجعك على الإبطاء ومحاولة إنشاء موقف ، ولكن هذا لا يؤدي إلى توقف التدفق الكلي لأنهم مكثفون مثل أي شيء آخر – فقط بطريقة مختلفة . يجلبون عنصرًا جديدًا يجبرك على تعديل استراتيجيتك ويؤدي في النهاية إلى معركة لا تنسى في كل مرة. قد تجد نفسك تلعنهم بعد سلسلة من الإخفاقات المتتالية ، لكن اللعبة لن تكون مثيرة للغاية بدونهم.
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
المصدر : www.gamespot.com