Half-Life: تحليل Alyx VR – كيف تلعب اللعبة على كل سماعة VR رئيسية
لا يتم إنشاء جميع سماعات VR بشكل متساوٍ. قمنا في GameSpot باختبار Half-Life: Alyx الذي تم إصداره مؤخرًا على أكبر أربع سماعات VR: Valve Index و HTC Vive Pro و Oculus Rift و Oculus Quest.
من منظور علوي ، ليس من المستغرب أن يكون المؤشر هو المنصة المثالية للعب عليه Alyx ، مع الأخذ في الاعتبار أن كلاهما مصنوع بواسطة Valve. لكنها أيضًا الأغلى ثمناً وقليلة حالياً. Vive هو أفضل رأي ثاني. إنه مصمم للبخار VR ، مما يجعل الإعداد باستخدام Alyx أمرًا سهلاً ، ويمكنك تبديل وحدات التحكم Vive الفرعية باستخدام الفهرس للاستفادة من تتبع الإصبع.
على الرغم من أنك قد تفقد بعض الميزات الأكثر تقدمًا التي يتم تشغيلها على Oculus ، إلا أنك ستستمر في قضاء وقت ممتع مع Alyx. سماعة الرأس الوحيدة التي لدينا مشكلة في التوصية بها بالكامل هي Oculus Quest ، حيث لا يزال برنامج Oculus Link في الإصدار التجريبي ويمكن أن يكون به مشكلات في الاتصال. ولكن إذا كنت تمتلك بالفعل مهمة وكنت على استعداد لتوضيح عيوبها ، فلا يزال من الممكن تمامًا لعب Alyx عليها.
نورد أدناه إيجابيات وسلبيات كل سماعة استنادًا إلى تجارب خمسة أشخاص في طاقم العمل ، لكل منها إعدادات VR مختلفة. يمكنك أيضًا مشاهدة نسخة الفيديو أعلاه. إذا كنت تريد معرفة رأينا في اللعبة ، فراجع مراجعة Half-Life: Alyx. إذا لم تكن تمتلك سماعة رأس VR وتهتم باختيار سماعة واحدة بفضل Alyx ، فراجع التفاصيل المتعمقة حول أفضل سماعات VR وكذلك مكان الحصول على أفضل صفقات سماعات VR.
مؤشر الصمامات – مايكل هيغام ، محرر مشارك
لقد لعبت كامل Half-Life: Alyx على مؤشر الصمام للمراجعة ، وعمل كل شيء على ما يرام. ولكن هذا يتحدث أكثر عن وجود المساحة المناسبة والإعداد المادي لمستشعرات المحطة الأساسية ومساحة لأفعالك. يمكن القول أن سماعة الفهرس هي أفضل HMD وأكثرها تعقيدًا حتى الآن مع معدل تحديث أقصى يبلغ 144 هرتز و FOV 130 درجة (أعلى سماعات الألعاب VR السائدة) ، ودقتها على قدم المساواة مع Vive Pro الراقية. بالطبع ، أنت بحاجة إلى جهاز الحفر المناسب لتحقيق أقصى استفادة ، وكان إعدادي مع Core i7-7700K و Nvidia RTX 2080 على وشك البدء. ومع ذلك ، فإن HMD ليس بالضرورة سبب رغبتك في لعب Half-Life: Alyx على الفهرس ، فهي وحدات التحكم.
وحدات التحكم في الفهرس هي أقرب وحدة تحكم VR تأتي لتقليد الشعور بوجود أيدي افتراضية. ذلك لأن أحزمةهم المبطنة تعانق يديك بشكل مريح ، مما يسمح لك بفك قبضتك تمامًا ولا تزال تحتوي على وحدات التحكم في مكانها. الآن ، السبب في أن هذا مهم لـ Half-Life: Alyx هو أن اللعبة دائمًا ما تكون في يدك داخل اللعبة ، مما يمنحها المزيد من الفاعلية ومستوى أعلى من التفاعل من معظم ألعاب VR. تتفاعل الأشياء والأبواب وبعض الآليات مع حركات يدك دون الحاجة إلى “الإمساك بها” ، ومحاكاة إجراءات تحريك هذه الأشياء في الواقع في الحياة الواقعية. ستلتقط العناصر وترمي القنابل اليدوية كثيرًا في اللعبة أيضًا ، وسيكون من المناسب جدًا تنفيذ هذه الإجراءات عندما يمكنك تركها تمامًا وفتح يديك في هذه اللحظات.
تحتوي وحدات التحكم في الفهرس أيضًا على مستشعرات حساسة للضغط على المقبض لكل إصبع ، لذلك عندما يتعلق الأمر بالتقاط الأشياء في اللعبة ، فأنت ببساطة تغلق يدك كما لو كنت تلتقط الأشياء حقًا. (تحتوي جميع وحدات التحكم في VR الأخرى على مجموعة ثانية من المشغلات لأصابعك الوسطى التي تعمل عادةً لفهم الأشياء.) حتى شيء صغير مثل قنابل Xen ، التي تتفاعل مع مدى إحكام قبضتك وتنشيطها عند الضغط عليها ، تظهر أهمية الضغط تفاعل قائم على أساس. ومن اللطيف إعطاء الإصبع الأوسط لجندي ضم قتيل وجعل المتحكمين يتعرفون على الإيماءة بشكل صحيح.
بالطبع ، قد يكون مؤشر Valve Index هو الأكثر تكلفة (ويبدو أنه من الصعب العثور عليه) ألعاب VR التي تم إعدادها الآن. ليس من الضروري استخدام المؤشر إذا كنت ترغب فقط في تجربة Half-Life: Alyx ، لكنني أعتقد أنه الخيار الأفضل. | تويتر: michaelphigham
HTC Vive Pro – جان لوك سيبك ، منتج فيديو
يبدو أن HTC Vive هي سماعة الرأس المنطقية التالية التي تم اختيارها من قبل Valve وشاركت في نفس النظام البيئي مثل الفهرس. لقد استخدمت Vive Pro ، أفضل إصدار من Vive ، وثاني أفضل سماعة رأس في السوق من حيث العرض. يستخدم جهاز الكمبيوتر الخاص بي RTX 2070 مع ذاكرة وصول عشوائي سعتها 16 جيجابايت ووحدة معالجة مركزية i7-6700k ، ويبدو Alyx ويعمل بشكل ممتاز. لقد واجهت بعض المشكلات حيث بدأت اللعبة في إسقاط الإطارات والعقبات أثناء البث ، ولكن هذا هو الفواق التقني الوحيد الذي عانيت منه ، وكان بقية الوقت سلسًا.
كما هو الحال مع الفهرس ، لديك خيار الجلوس وحجم الغرفة. يمكن للحرية الإضافية للتجول في البيئة أن تضيف الكثير إلى تجربتك ، وأنا أوصي بها بشدة إذا كان لديك مساحة لها. إن القدرة على البط والقفز جسديًا أمر ممتع بشكل مدهش ويساعد على جعل اللعبة أكثر غامرة. فقط أحضر شخصًا ليراقبك ؛ خلاف ذلك ، قد تضرب يدك كما فعلت.
هيا نلعب Half-Life: Alyx
يرجى استخدام متصفح html5 قادر على مشاهدة الفيديو.
يحتوي هذا الفيديو على تنسيق ملف غير صالح.
عذرا ، ولكن لا يمكنك الوصول إلى هذا المحتوى!
يرجى إدخال تاريخ ميلادك لمشاهدة هذا الفيديو
بالنقر فوق “دخول” ، فإنك توافق على GameSpot
شروط الاستخدام و
سياسة خاصة
حيث تقصر Vive في وحدات التحكم الخاصة بها. كونها واحدة من أولى وحدات التحكم VR الرئيسية ، فإنها تشعر بدائية للغاية مقارنة بالمنافسة. يعني عدم وجود تتبع أصابع الفهرس المتقدم أن عليك استخدام أزرار الزناد للاحتفاظ بالأشياء. يعمل بشكل جيد ، ولكن ليس لديه هذا الشعور الطبيعي لالتقاط شيء بالطريقة التي تحصل عليها مع الفهرس.
حتى عند مقارنتها بوحدات التحكم التي تعمل باللمس من Oculus ، فإن وحدات التحكم في Vive تتميز بتصميم أكثر تشابكًا يجعلها تتشابك مع بعضها البعض. لا تفهموني بشكل خاطئ ، فهم ينجزون المهمة ، ولكن يبدو دائمًا أنك الأخ الأصغر الذي علق مع وحدة تحكم الطرف الثالث السفلي.
لحسن الحظ لأن Valve عمل على كل من Vive و Index ، يمكنك مزج الأجهزة ومطابقتها باستخدام وحدات تحكم الفهرس مع Vive. تعمل وحدات تحكم الفهرس بشكل لا تشوبه شائبة مع Vive ، وبعد التبديل ، لم أستطع العودة. إذا كنت تمتلك Vive بالفعل ، فإنني أوصي بشدة باختيار وحدات التحكم في مؤشر الصمام إذا كان بإمكانك الحصول على تجربة Alyx أفضل. | تويتر: JeanLucSeipke
Oculus Rift w / Old Touch Controllers – Ben Janca ، منتج فيديو
قد تكون Oculus واحدة من أقدم سماعات الرأس في هذه القائمة ، لكن يجب أن أقول إن تجربة لعب Half-Life Alyx على واحدة كانت رائعة. في الواقع لم أواجه العديد من المشكلات في جلسة اللعب التي تستغرق ساعات قليلة. انتهى بي الأمر فقط إلى الاضطرار إلى الانفصال ، لذلك لم أقضي بقية يومي في الضياع ، واستكشف كل ركن من أركان City 17. تعتبر وحدات التحكم باللمس أيضًا بعضًا من المفضلة لدي في ألعاب الواقع الافتراضي العامة ، لذلك شعرت في المنزل منذ البداية. أنا أيضًا أشغل كل هذا على جهاز كمبيوتر باستخدام 1080TI ، و 16 جيجا بايت من ذاكرة الوصول العشوائي ، و i7-7800X CPU ، ويجب أن أقول أن كل شيء سار بشكل جيد للغاية!
فتحت Steam VR من خلال برنامج Oculus لمجرد أن تكون آمنًا وبدأت تشغيل Alyx. انتهى بي المطاف باللعب لمدة 30 دقيقة حتى لاحظت أن طولي بدا نوعًا ما خارجًا. بعد القراءة قليلاً ، رأيت اقتراحات تقول لتغيير خيار “ضبط الارتفاع” إلى هجين ، وكان كل شيء يبحر بسلاسة بعد ذلك. أنا حقًا تعرضت لحادث واحد بعد ساعة و 20 دقيقة ولا شيء سيئ بعد ذلك. كما أنني لم أواجه أي تلعثم أو إسقاط إطار. بعد فترة ، أدركت مدى سهولة الانتقال إلى اللعب من وضعية الجلوس بعد الوقوف أيضًا.
الشيء الوحيد الذي جعل تجربتي رائعة حقًا هو جهاز التحكم باللمس القديم. بالتأكيد ، يحتوي Index على تتبع كامل للأصابع ، ولكن في رأيي ، ما زلت أجد صعوبة في إخبار نفسي بأن أتركها تمامًا لالتقاط الأشياء داخل اللعبة. تقوم وحدات التحكم باللمس بتتبع نصف أصابعك فقط ، لذا فإن الفعل الفعلي للإمساك هو بإصبع البنصر ، والذي لا يسمح لي أبدًا بفقد قبضتي. يعمل هذا بشكل جيد عند رمي الأشياء على الزومبي أو الجمع بين الجنود لأن المساحة التي ألعب فيها صغيرة جدًا ، أصغر من الناحية الفنية مما يجب السماح لي باللعب فيه. الكل في الكل ، لم أواجه أي مشاكل في استخدام وحدات التحكم باللمس القديمة. كل شيء من إطلاق النار ، ورمي العناصر في مخالب البرنكل ، والذخيرة القذرة القذرة لنفسي لالتقاط كل شعور ممتاز.
أود أن أقول إن تجربتي مع Half-Life Alyx مع إعداد Oculus القديم كانت رائعة بشكل عام. بخلاف ضبط إعداد الارتفاع في البداية ، لم أواجه أي مشاكل. أنا أيضًا فخور بنفسي لعدم اصطدام الجدار أو الشاشة أثناء اللعب. على الرغم من أنني شعرت بالخوف من قفز إحدى قططنا على ظهري بينما كنت أتجنب أغطية الرأس ، لذا خذ ذلك كما تريد. في كلتا الحالتين ، لا أستطيع الانتظار للعودة مرة أخرى بمجرد أن أحصل على فرصة! | تويتر: @ BenJanca
Oculus كويست ث / لينك | جيك ديكر ، منتج فيديو
على الورق ، تعد Oculus Quest أكثر السماعات إثارة للتساؤل في هذه القائمة. نظرًا لأن لديك جهاز كمبيوتر جاهزًا للواقع الافتراضي ، فإن الطريقة الوحيدة للعب Alyx on a Quest هي باستخدام كابل Oculus Link أو كابل USB C طويل إلى USB 3.0. بمجرد توصيل سماعة الرأس ، يجب عليك تمكين Oculus Link ، ومن الناحية النظرية ، سيتولى جهاز الكمبيوتر الخاص بك قوة المعالجة ، وسيصبح Quest الخاص بك بشكل أساسي Oculus Rift.
لقد لعبت ما يقرب من 6 ساعات من Half-Life Alyx في مهمتي مع 1070TI ، و 16 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي ، و i5 4690k ، وكابل USB C إلى USB 3.0 من طرف ثالث طلبت من Amazon. كانت الساعات الأولى رحلة مسلية وليست من النوع الجيد. معظم المشاكل التي واجهتها في وقت مبكر كانت بسبب برنامج Oculus Link نفسه ، والذي لا يزال في مرحلة تجريبية. خلال أول 15 دقيقة ، تعطلت سماعة الرأس ، وليس اللعبة ، أربع مرات. كانت اللعبة لا تزال تعمل على جهاز الكمبيوتر ، لكن Quest ستغلق. شعرت بالتنقل في العالم متوتراً ، وإذا أدرت رأسي بسرعة كبيرة ، فلن تتمكن الصورة من مواكبة ذلك ، وسأرى حدودًا سوداء.
استمر قفل سماعة الرأس حتى قمت بتوصيل كويست مباشرة في اللوحة الأم. أدى ذلك إلى حل تعطل سماعة الرأس ، لكن اللعبة كانت لا تزال متوترة ، خاصة عندما أطلقتها لأول مرة. في نهاية المطاف ، سيكون الأداء خارجًا ، لكن كل شيء شعر دائمًا بالقلق الشديد ، خاصة في المناطق المفتوحة.
العقبة الأخرى التي ستواجهها بلا شك مع السعي هي وحدات التحكم. Half-Life: تم تصميم Alyx مع وضع تتبع الإصبع في الاعتبار ، مما يعني أن نطاق حركتك محدود مع وحدات تحكم Oculus Touch. يتم التحكم في أصابعك بالمؤثرات ، ويتم إغلاق إبهامك عندما يكون على عصا التحكم ، ويتم تعيين بقية أصابعك على الزناد اليد على الجانب. هذه ليست مشكلة كبيرة بمجرد حصولك على تعليق الأشياء ، ولكن خطف الأشياء من بعيد باستخدام قفازات الجاذبية يمكن أن تشعر بالحرج قليلاً في البداية لأنك تحتاج إلى فتح يدك من أجل ربط الكائن.
ومع ذلك ، بمجرد تسوية الأداء ، وتأقلمت مع سماعات الرأس ، وعناصر التحكم Oculus Touch ، Half-Life: Alyx شعرت باللعب. من المؤكد أنها ليست سلسة مثل الفهرس أو Vive Pro ، ولكنها ستنجز المهمة بلا شك. إذا كان Quest هو خيارك الوحيد ، فنحن نوصي باستلام كابل Oculus Link رسمي أو ، نظرًا لأنه لا يزال من المستحيل الحصول عليه ، فإن كابل Oculus الذي أوصى به Oculus. | تويتر: @ جاكوبديك
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
المصدر : www.gamespot.com