NBA 2K قواعد الدعوى الوشم لصالح المطورين
عندما صور NBA 2K16 وشم ليبرون جيمس وكينيون مارتن وإريك بليدسو على نماذجها في اللعبة ، أدى ذلك إلى دعوى قضائية من فناني الوشم الأصليين. رفعت شركة الوشم Solid Oak Sketches دعوى قضائية ضد Take-Two Interactive و Visual Concept ، بدعوى أن الشركات لم ترخص تصميمات الوشم التي تمتلكها Solid Oak.
حكم قاضي اتحادي الآن لصالح المطورين ، قائلاً إن الوشم يظهر مظهرًا ثانويًا في اللعبة بحيث لا يمكن المطالبة بحقوق الطبع والنشر ، وأنه تم منح ترخيص ضمني عبر اللاعبين ، وفقًا لـ مراسل هوليوود.
بعد أن رفض القاضي رفض القضية في البداية ، شهد جيمس نفسه. “ما أفهمه هو ذلك [my] الوشم جزء من جسدي وشبهتي ، ولدي الحق في أن يظهر وشمي عندما يصور الناس أو الشركات كيف أبدو. لقد اعتقدت دائمًا أن لدي الحق في ترخيص ما أبدو عليه لأشخاص آخرين لمختلف البضائع والظهور التلفزيوني وأنواع أخرى من الأعمال الإبداعية ، مثل ألعاب الفيديو “، حسبما أفاد جيمس مراسل هوليوود.
قاضية المحكمة الجزئية الأمريكية لورا تايلور سوين وافق مع هذا البيان ، فإن كتابة “السجل الواقعي بلا منازع يدعم بوضوح الاستدلال المعقول بأن الوشم قاموا بالضرورة بمنح اللاعبين تراخيص غير حصرية لاستخدام الوشم كجزء من تشابهاتهم ، وفعلوا ذلك قبل أي منح لحقوق في الوشم إلى المدعي”.
يؤخذ في الاعتبار أيضًا الدرجة التي تظهر بها تصاميم الوشم في اللعبة. كتب القاضي سوين “الوشم يظهر فقط على اللاعبين الذين وقعوا عليهم ، وهو ثلاثة فقط من بين أكثر من 400 لاعب متاح”. “يظهر السجل الواقعي بلا منازع أنه من غير المرجح أن يشمل متوسط اللعب على اللاعبين مع الوشم وأنه حتى عندما يتم تضمين هؤلاء اللاعبين ، فإن عرض الوشم صغير وغير واضح ، ويظهر على أنه ميزات بصرية سريعة الحركة للأشكال سريعة الحركة في مجموعات من شخصيات اللاعبين ، علاوة على ذلك ، فإن الوشم لا يظهر في أي من المواد التسويقية للعبة “.
في نهاية المطاف ، أعلن الحكم عن استخدام تصاميم الوشم لتشكيل الاستخدام العادل كعمل تحويلي. وكتب سوين: “هنا ، تظهر الأدلة التي لا جدال فيها أن استخدام المتهمين للوشم تحويلي”. “أولاً ، بينما تتميز NBA 2K بنسخ دقيقة من تصاميم الوشم ، فإن هدفها في عرض الوشم يختلف تمامًا عن الغرض الذي تم إنشاء الوشم من أجله في الأصل. تم إنشاء الوشم في الأصل كوسيلة للاعبين للتعبير عن أنفسهم من خلال الجسم الفن. أعاد المدعى عليهم الوشم في لعبة الفيديو من أجل تصوير اللاعبين بدقة أكبر ، ولا يمكن ملاحظة تفاصيل الوشم “.
سيكون لهذا الحكم تأثير على حالات أخرى من نفس النوع – مثل دعوى قضائية تشمل أيضًا المفاهيم التفاعلية والمرئية لـ Take-Two بخصوص تصوير الوشم في WWE 2K16 و 2 K17 و 2 K18. بينما رفض القاضي رفض هذه القضية في 18 مارس ، فإن قرار الدوري الاميركي للمحترفين 2K16 يوفر الآن سابقة قوية للمتهمين.
استمرت ألعاب NBA في تصوير الوشم في التنازع على أقساط منذ NBA 2K16 ، و NBA 2K18 حتى عرضت على اللاعبين القدرة على إعطاء الوشم المخصص لهم.
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
المصدر : www.gamespot.com