التروس 5 العملية 3: ملاحظات تصحيح Gridiron متوفرة الآن
يعد التحالف التحديث الكبير التالي لـ Gears 5 ، والذي سيقدم العملية 3: Gridiron. تغطي ملاحظات التصحيح الشاملة للكمبيوتر الشخصي و Xbox One كل ما يأتي في التحديث ، من قطرات الشخصيات الجديدة والإنجازات والتغييرات إلى قوائم التشغيل المرتبة.
أكبر صفقة هي وصول إضافات جديدة إلى القائمة: كول ، كلايتون ، ميره ، وحارس ثيرون. بصفته لاعبًا سابقًا في Thrashball ، يعطي Cole التحديث الاسم نفسه للشبكة. استجابة لتعليقات اللاعبين ، قلل الاستوديو من متطلبات فتح الشخصيات الجديدة. سيأخذون فقط نصف مقدار XP الذي يكسبونه مثلما حصلوا عليه سابقًا – 30.000 نزولًا من 60.000 – ولن يعودوا بحاجة إلى تلبية متطلبات التحدي. ستحتفظ شخصيات العمليات السابقة بمتطلباتها القديمة ، بعيدًا عن الإنصاف لأولئك الذين كسبوها أو اشتروها بالفعل.
إذا كنت تفضل فقط فتح جميع الشخصيات الجديدة دفعة واحدة ، فيمكنك شراء حزمة Gridiron مقابل 20 دولارًا. سيعطيك هذا الإضافات الأربعة الجديدة ، مجموعة أسلحة سلاح Hot Rod ، و 1000 مكواة ، و 30 يومًا من التعزيز. يمكنك دائمًا شراء شخصيات فردية مقابل 500 قطعة حديد.
سيقدم التحديث أيضًا خلية هروب جديدة تسمى الثكنات ، وتغييرات على قوائم التشغيل المصنفة. يمكنك التحقق من ملاحظات التصحيح الكامل أدناه.
العملية 3 – ملاحظات تحديث TU5
اللعب
- تحديث شامل في مقابل الضبط. التفاصيل الكاملة هنا.
- التصنيف: يحتاج المستخدمون الآن إلى المستوى 30 أو أعلى للعب في التصنيف ما لم ينضموا كجزء من تشكيلة اللاعب من المستوى 30+
- تم التصنيف: لم يعد بإمكان مستخدمي الشاشة المنقسمة اللعب في التصنيف ، باستثناء 2v2 Gnashers
- تحسينات سلوك البوت عبر كل صعوبة
- سوف تتبع السير بوتيرة أقل نفس المسار / الكتلة معًا في حزم
- ستستخدم الروبوتات بشكل أقل تكرارًا الأسلحة بعيدة المدى في المواقف التي تكون فيها الأسلحة قصيرة المدى مناسبة (والعكس صحيح)
- ستستخدم الروبوتات الآن الغطاء بشكل متكرر
- سيتم الآن تشغيل برامج الروبوت للمبتدئين عند الاقتضاء
- لن تقوم الروبوتات بإعادة التعبئة للاعبين في TDM Quickplay
- مهلة الجولة لن تتسبب في انتهاء مباريات King of the Hill في الجولة الأولى
- يجب على Meatshields الآن حماية المستخدم بشكل أكثر اتساقًا من التلف الناتج عن المتفجرات
- تحسين الاتساق في إنهاء خصوم DBNO مع المشاجرة عند حمل درع اللحم
- تم حل مشكلة حيث أن سحب العصا التناظرية عند زوايا معينة قد يؤدي أحيانًا إلى عدم إلغاء شرائح الغلاف
- تم حل مشكلة قد تتسبب في عدم تكرار الرسوم المتحركة لقسيمة الغلاف في بعض الأحيان بسلاسة بين العملاء ، مما يجعلهم يظهرون وكأنهم يتحركون بسرعات أعلى بكثير
- لم يعد من الممكن تشغيل اللاعبين بالمنشار أثناء التشغيل
- لن يتلقى اللاعبون بعد ذلك هالة طويلة إذا ضربهم المشاجرة من قبل لاعب فوقهم قليلاً.
- لم يعد بإمكان اللاعبين أن ينتهي بهم المطاف في حالة غير مسلحة من خلال تداول وإسقاط الأسلحة في نفس الوقت
- تم إصلاح مشكلة سمحت للاعب بتجاهل الدخول إلى حالة DBNO من خلال وضع علامة على قنبلة يدوية بواسطة دخان أو Flashbang عن طريق إدخال حركة الشريحة
- تم إصلاح المشكلة المتمثلة في عدم قدرة قنبلة اللاعب التي تم وضع علامة عليها في الخلف على التغطية
- تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في تصحيحات شديدة للخادم إذا بدأ اللاعب في دوران أو لفة على الفور بعد أن قام لاعب بحظر تحريك الغطاء
- تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في إلغاء رسوم Retro Lancer على الفور إذا تم إجراؤها بعد وقت قصير من إلغاء / إنهاء الرسوم الأولية
- تم حل مشكلة حيث ، في بعض الأحيان ، يمكن للاعبين الانتقال الفوري إذا كانت متداخلة أثناء ارتداد الحائط
- – تم إصلاح مشكلة سمحت بتجارة الأسلحة النارية بعد إسقاط كل من الأسلحة الأساسية ، مما قد يؤدي أيضًا إلى انتهاء اللاعب في حالة غير مسلحة
- – تم إصلاح مشكلة تسببت في تعليق Lancer GL في وضع إطلاق القنابل اليدوية بدون استخدام الليزر إذا توقف المستخدم مؤقتًا أثناء الضغط على زر إطلاق القنابل اليدوية
الشخصيات
- تلقت الشخصيات ضبطًا شاملاً في العملية 3. احصل على كل التفاصيل هنا في منشور تحديث ضبط الحشد لدينا.
- يجب أن يتم نسخ Lizzie الذي يدخل أو يخرج من Silverback بشكل مرئي بشكل صحيح للاعبين الآخرين
- جاك لم يعد يزعج عند حمله ملفقة
- ستمر قدرة Kat Decoy عبر الحواجز
الحشد والهروب
- تحديث الضبط الشامل للحشد. التفاصيل الكاملة هنا.
- Horde Frenzy: تمت إضافة جميع الخرائط إلى التوفيق
- الهروب من تحديثات ضبط سلاح محددة (على رأس التغييرات الإضافية المدرجة في ضبط سلاح Horde)
- Longshot: زيادة الضرر الناتج عن إصابة الرأس
- إيمبار: زيادة الضرر الناتج عن إصابة في الرأس
- Boltok: زيادة حجم مجلة البدء من 1 إلى 2
- Snub: زيادة حجم مجلة البداية من 1 إلى 3
- تالون: زيادة حجم مجلة المجلات من 1 إلى 3
- لدى Jackbot الآن مؤشرات HUD عندما يكون خبطت فلاش
- يمكن الآن إعادة إحياء Jackbot بشكل أكثر موثوقية عندما يكون بالقرب من رئيسه
- تقليل ضرر منفذي Imago لكل رصاصة إلى 15 (كان 20) للحد من حالات سقوط اللاعبين على الفور مع تمكين 5 معدِّلات وأعلى
- تم إصلاح مشكلة حيث قد تنكسر Dropshot أو تكون غير قادرة على إطلاق النار عند اختطاف Scion Dropshot
- تم إصلاح برمجية إكسبلويت تسمح للاعبين بإسقاط القنابل اليدوية ويطلب منهم Keegan الحصول على 7 باستخدام بطاقة Grenade Pouch
- Horde Frenzy: تم إصلاح مشكلة يمكن أن تتسبب في أن تحتوي الموجة الأخيرة من المديرين في بعض الأحيان على رئيسين صغيرين فقط في Exhibit
- المنعطف: لن تموت العلق في بعض الأحيان بعد التزاوج مباشرة في الموجة الأخيرة من التعزيزات
- الفخ: لم يعد اللاعبون عالقين في الجزء العلوي من الباب إذا كانوا في المدخل عند إغلاقه
- سيشاهد اللاعبون الآن المخطط التفصيلي لتحديث Flock في الوقت الفعلي عندما يتم وضع علامة عليه ولكن غير مرئي للاعب (على سبيل المثال ، يمكن رؤيته من خلال الحائط)
- لن يموت اللاعبون الذين يموتون في نهاية المطاف Ultimate الخاص بهم بالكامل بعد إحيائهم
- لن يبدأ الزواحف بعد ذلك في التدمير الذاتي بعد التفريخ كتعزيز في Escape
- لن يبدأ Sires بعد ذلك في Sire Grab عندما يكون اللاعب على ارتفاع مختلف
الخرائط والبلاط
- Icebound: عاد غطاء الوشاح الموجود أعلى الشرائح للحشد فقط. سيوفر هذا وضع دفاعي أكثر راحة في الأبراج للاعبين
- Icebound: دائمًا ما يتم إغلاق النوافذ الجانبية في مركز التداول باستثناء Horde. تهدف هذه التغييرات إلى تقليل كبت البندقية تجاه مناطق تفرخها والسماح بمرور المزيد عبر الخريطة
- Icebound: عاصفة ثلجية الآن أكثر كثافة وتستمر لمدة 30 ثانية بدلاً من 15. هذا التغيير هو السماح لمزيد من الفرص للتنقل عبر الخريطة. في Horde ، يبقى التوقيت كما هو ولكن عاصفة ثلجية ستكون أيضًا أكثر كثافة.
- Icebound: لا تزال العاصفة الثلجية تُشغل كل دقيقتين لجميع أوضاع PVP باستثناء Gridiron. في Gridiron ، يتم تشغيل العاصفة الثلجية عند علامة دقيقة واحدة وستؤدي إلى ذلك مرة واحدة فقط في كل جولة
- ساحة Allfather: تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن ينتهي الأمر بالمستخدمين على قمة الغلاف
- Vasgar: لن تهتز كاميرا المشاهد بعد الآن عندما يتحرك اللاعبون ضد بعض قطع الغلاف العالية
- الحفرة: تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يتسبب التدحرج على الشريحة في حركة متفرقة
- المربعات: تم إصلاح مشكلة قد تؤدي إلى الإمساك بذيل Pouncer وتمدده
- المربعات: تحسينات عامة على بعض المربعات لتحسين الغطاء أو تقليل مشاكل القص أو معالجة الكاميرا
- Tiles: تم إصلاح مشكلة يمكن أن تتسبب في سقوط اللاعب عبر الخريطة عند وضع علامة عليه بقنبلة يدوية أثناء صراع مع مواليد
جهاز كمبيوتر
- لوحة المفاتيح والماوس: العودة إلى القائمة السابقة عن طريق زر الرجوع / الإبهام على شاشة اختيار الطفرة يستجيب الآن باستمرار للإدخال
- تقسيم الشاشة: لن يؤدي تعيين الظلال الديناميكية إلى فائقة إلى إضافة طبقة من الضباب / الغلاف الجوي على شاشة اللاعب الثاني
- تم إصلاح مشكلة تسببت في أن تكون أضواء خريطة الهروب غامقة جدًا ، مما أدى إلى عدم قدرة اللاعبين على الرؤية بشكل صحيح
آخر
- إمكانية الوصول: العديد من التحسينات وإصلاح الأخطاء في ميزة “الراوي”
- إمكانية الوصول: سيتم إعادة ضبط Toggle Aim الآن على وضع إيقاف التشغيل عند ضبط خيارات إمكانية الوصول على الوضع الافتراضي
- الصوت: انخفاض حجم مقدمة Escape Snatcher
- الصوت: سيعلن مذيع الفريق الآن عند وضع المسدسات في التحميل
- الصوت: تم إصلاح مشكلة تجويع الصوت عند تشغيل Trishots المتعددة
- واجهة المستخدم: تم إصلاح مشكلة تسببت في رؤية اللاعبين لشاشة سوداء بدلاً من Omen عند الوفاة إذا تم قتلهم قبل الانتقال إلى نهاية المباراة
- واجهة المستخدم: أيقونات الأسلحة مجانًا للجميع تمت محاذاتها بشكل أكثر دقة مع موقعها داخل اللعبة على السقف
- واجهة المستخدم: لم يعد عمود المشغل الموجود على اليمين يقتطع من الخريطة العلوية
- واجهة المستخدم: لن يتم توسيع أشرطة التحصين وقضبان الذخيرة إلى ما بعد الحد
- واجهة المستخدم: لن يؤدي إكمال مباراة مع Tac-Com open إلى ظهور شاشة MVP في Tac-Com بعد الآن
- الحملة: تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في سقوط Del خارج العالم في فيلم سينمائي بموجب شروط محددة للغاية ، مما يمنع التقدم
- الحملة: تم إصلاح مشكلة تؤدي إلى الانتحار أثناء قيام اللاعب بقتل رئيس Act 2 إلى تشغيل صوت سينمائي عند إعادة تشغيل نقطة التفتيش
- حملة Co-Op: تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في دخول اللعبة إلى حالة معطلة إذا قام مستخدم بالتحميل أثناء إعادة تحميل نقطة التفتيش أثناء أول مواجهة قتالية
- حملة Co-Op: تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في فقدان / عدم قدرة قدرات جاك ومكوناته عندما يتوقف اللاعبون عن اللعب مثل Jack
- حملة الردهة: يمكن للمضيف الآن تحديد التخصيص عند فتح القائمة من ردهة الحملة أثناء تسجيل دخول وحدة تحكم ثانية محليًا
- انقسام الشاشة: يمكن للاعبين المنفصلين عن الشاشة الآن رؤية بطاقة Gears Allies لبعضهم البعض.
- لم يعد بإمكان اللاعبين فرض نموذج Swarm على فريق COG والعكس صحيح
- لقطة حادة ثابتة عند وضع علامة قنبلة يدوية على meatshield
- تم إصلاح مشكلة سمحت بأسلحة أخرى بالمنشار إذا أسقط لاعب سيارة لانسر أثناء بالمنشار
- ستؤدي الانفجارات في الماء الآن إلى إنتاج رذاذ VFX على خرائط متعددة اللاعبين
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
المصدر : www.gamespot.com