ذات صلة

جمع

رابط فحص التوفيرات في اسرائيل 2024 online ipfund co il

رابط فحص التوفيرات في اسرائيل 2024 online ipfund co...

تفاصيل فيديو فضيحة دلال اللبنانية بدون حذف

تفاصيل فيديو فضيحة دلال اللبنانية بدون حذف هو الفيديو...

كيفية التسجيل في منحة الزوجة عن طريق الهاتف

تعد كيفية التسجيل في منحة الزوجة عن طريق الهاتف...

كم سعر ايفون 15 برو max في السعودية بالريال السعودي

كم سعر ايفون 15 برو max في السعودية بالريال...

مشاهدة فيديو portal do zacarias mangue 973 تلجرام بدون حذف

مشاهدة فيديو portal do zacarias mangue 973 تلجرام بدون...

رابط التسجيل في مباراة التعليم 2023 – 2024 extranet.dgapr.gov.ma

رابط التسجيل في مباراة التعليم 2023 - 2024 extranet.dgapr.gov.ma...

رابط نظام ابن الهيثم نتائج الطلاب 2023 وكيفية التسجيل في النظام

نظام ابن الهيثم نتائج الطلاب 2023 أحد الأنظمة التعليمية...

ملخص عرض فاست لاين 2023 WWE Fastlane

ملخص عرض فاست لاين 2023 WWE Fastlane والذي يعتبر...

مشاهدة فيديو حريق مديرية امن اسماعيلية مباشر

مشاهدة فيديو حريق مديرية امن اسماعيلية مباشر أحد الحوادث...

رابط التسجيل في مباريات القوات المسلحة الملكية 2023 recrutement.far.ma

رابط التسجيل في مباريات القوات المسلحة الملكية 2023 recrutement.far.ma...

مع وصول Call Of Duty Mobile إلى معلم جديد ، نائب الرئيس يناقش إزالة الزومبي ، والمعاملات الدقيقة ، والمزيد

مع وصول Call Of Duty Mobile إلى معلم جديد ، نائب الرئيس يناقش إزالة الزومبي ، والمعاملات الدقيقة ، والمزيد

إن Activation’s Call of Duty Mobile هو مهذب. مع أكثر من 150 مليون عملية تثبيت حول العالم ، ساعد النجاح الكبير للعبة الهاتف المحمول على أن يصبح أكبر منصة Activision من حيث الإيرادات.

حققت اللعبة ، التي طورتها Tencent’s TiMi Studios في الصين ، مؤخرًا علامة فارقة في أستراليا: مليون عملية تثبيت. تحدث كريس بلامر ، نائب رئيس Activision للهاتف المحمول ، إلى GameSpot حول هذا الإنجاز والكثير الكثير عن لعبة الهاتف المحمول في مقابلة جديدة.

أخبر بلامر GameSpot أن Call of Duty Mobile يتردد صداها على مستوى العالم ، ولكن للجمهور الأسترالي على وجه التحديد ، كان لديه رسالة لمشاركتها: “شخصيًا ، أود أن أشكر المعجبين الأستراليين. لقد كنت جزءًا من برنامجنا التجريبي وساعدتنا حقًا في تؤدي إلى إطلاق “.

غالبًا ما تُستخدم أستراليا ونيوزيلندا كموقع اختبار لإصدارات الهواتف المحمولة الكبيرة ، حيث يختبر الناشرون اللعبة في تلك البلدان الأصغر نسبيًا قبل التوسع في جميع أنحاء العالم.

تحدث بلامر إلى GameSpot حيث ترحب Call of Duty Mobile بأحدث تحديث كبير لها ، Steel Legion. يقدم هذا الموسم الجديد من المحتوى أوضاعًا جديدة للعبة وخريطة جديدة والمزيد من المكافآت للاعبين لكسبها. هناك أيضًا بطاقة Steel Legion Battle Pass الجديدة التي تضيف شخصيتين شهيرتين Call of Duty: Black Ops 2 بطل الرواية David Mason و Reaper ، روبوت حرب متطور للغاية.

يمثل إطلاق Steel Legion أيضًا تغييرًا في Call of Duty: Mobile حيث تحولت اللعبة الآن إلى نموذج موسم شهري. “أردنا أن يكون من السهل على لاعبينا أن يعرفوا متى سيبدأ الموسم وينتهي. ثم أضفنا إلى ذلك ، أردنا إضافة سرد خفيف لكل موسم ، والذي ستراه بدءًا من أبريل مع Steel Legion ،” قال بلامر.

تحقق من مقطورة Steel Legion أدناه ، واستمر في المقابلة الكاملة مع Plummer. كما يتحدث عن القرار المثير للجدل بإزالة Zombies من Call of Duty Mobile ، وكيف تدور اللعبة حول تقديم معاملات دقيقة عادلة ، وأكثر من ذلك بكثير. يمكنك أيضا السحب مشاركة مدونة Activision هنا لمعرفة كل ما تم تضمينه في تحديث Steel Legion.

GameSpot: مليون عملية تثبيت في أستراليا وحدها هي رقم كبير. ما رأيك في CoD Mobile الذي يلقى صدى كبير لدى الجمهور الأسترالي؟

بلامر: يسعدنا حقًا أن نرى هذا المليون من الإنجازات ونفخر بأن اللاعبين الأستراليين يتمتعون بـ Call of Duty: Mobile. أعتقد أن اللعبة تلقى صدى لدى الجمهور العالمي بشكل عام ، لكننا كنا نعرف دائمًا أن الأستراليين كانوا من مشجعي Call of Duty. أنا شخصياً أود أن أشكر المشجعين الأستراليين. لقد كنت جزءًا من برنامجنا التجريبي وساعدتنا حقًا في الفترة التي سبقت الإطلاق.

من الواضح أن CoD Mobile هو عملاق عالمي أيضًا. هل هناك أي مقاييس جديدة أخرى يمكنك مشاركتها بخصوص مدى نجاح اللعبة على نطاق عالمي؟

لقد كان من الرائع حقًا رؤية أداء Call of Duty الصاروخي ، من الإحصائيات اليومية إلى الجوائز والأهم من ذلك جذب العديد من اللاعبين المتفانين يومًا بعد يوم. نحن نقدر بشدة الاستجابة ونعمل بلا كلل لمواصلة تقديم تجربة رائعة لكل من يلعب حول العالم.

“لقد كانت تعليقات المعجبين إيجابية ومتواضعة للغاية. لقد عملنا مع مجتمعنا لتقديم أنواع العناصر وتجارب اللعب التي يريدونها.” – كريس بلامر

الآن بعد مرور بضعة أشهر على الإصدار ، ما الذي تسمعه من المعجبين من حيث التعليقات ، وما الذي تخطط لتغييره أو تحديثه أو تحسينه نتيجة لذلك؟

لقد كانت تعليقات المعجبين إيجابية ومتواضعة بشكل لا يصدق. لقد عملنا مع مجتمعنا لتقديم أنواع العناصر وتجارب اللعب التي يريدونها. بناءً على ملاحظاتهم ، نقوم بتغيير الطريقة التي نتعامل بها مع نظام Battle Pass الخاص بنا وجعله أكثر موضوعية وأقل وقتًا من الوقت.

الخبر الآخر الذي تعلن عنه هو حول تبسيط إيقاع التحديث الموسمي. هل يمكنك شرح تفكيرك هناك وما تحاول تحقيقه والبناء عليه؟

أول شيء ستلاحظه هو أننا ذهبنا إلى نموذج موسم شهري. أردنا أن يكون من السهل على لاعبينا أن يعرفوا متى سيبدأ الموسم وينتهي. ثم أضفنا إلى ذلك ، أردنا إضافة سرد خفيف لكل موسم ، والذي سترونه بدءًا من أبريل مع Steel Legion.

لم يتم توفير تسمية توضيحية

أحد التغييرات الكبيرة لـ CoD Mobile الذي تم الإعلان عنه مؤخرًا هو إزالة Zombies. هذا فاجأ الكثير من الناس. هل يمكنك شرح السبب وراء هذا القرار؟

Zombies كان وضعًا محددًا بالزمن واستمر لبضعة أشهر. نحن نناقش تعليقات اللاعبين من هذا الحدث الأول ونعتزم إجراء المزيد من التحسينات على Zombies قبل إعادة تقديمه. لدينا أوضاع أخرى محددة بوقت ونريد أن يختبرها اللاعبون أيضًا. نحن نعلم أن لاعبينا يستمتعون حقًا بطرق جديدة للعب!

جاءت Battle royale للتو إلى Modern Warfare بطريقة كبيرة مع Warzone. هل تتطلع إلى تحديث وتوسيع CoD: Mobile’s battle royale mode وكذلك مع محتوى أو ميزات جديدة في المستقبل؟

نحن نتكرر دائمًا في وضع لعبة Battle Royale. لقد أضفنا عناصر جديدة وطرقًا جديدة للعب (أي 20 مقابل 20) وسنظل بالتأكيد على اهتمام BR للاعبين لدينا خلال الأشهر القادمة.

بالنسبة لـ CoD: Mobile ، لقد دخلت في شراكة مع Tencent و TiMi Studios. هل يمكنك التحدث أكثر عن علاقتك بهم وكيف تسير شراكتك باعتبارهم فريقًا في منتصف الطريق منك حول العالم؟

لقد كانت Tencent و TiMi Studios شريكين رائعين خلال مراحل التطوير والنشر والتشغيل المباشر بأكملها. نظرًا لأن Call of Duty: Mobile هي لعبة عالمية ، فقد كان من الرائع وجود منظور عالمي من عدة شركاء. نحن نعيش في عصر الاتصال ، لذلك لم تكن الجغرافيا مشكلة بالنسبة لنا في العمل مع الفريق الكامل.

لم يتم توفير تسمية توضيحية

تولد المعاملات الدقيقة الكثير من الجدل والجدل ، ولكن يبدو أن CoD: Mobile قد حقق توازنًا يقبله اللاعبون ويستمتعون به بشكل عام. هل يمكنك التحدث أكثر عن إنشاء الاقتصاد وجعله يشعر بالعدل وعدم الدفع مطلقًا للفوز؟

كان التأكد من أن اللاعبين لديهم ساحة لعب عادلة ومتساوية أمر بالغ الأهمية أثناء التطوير ويستمر حتى يومنا هذا. أردنا التأكد من أن جميع اللاعبين سيحصلون على نفس الفرص للفوز.

هل تخطط لجعل CoD Mobile سلسلة سنوية مثل امتياز وحدة التحكم الرئيسية / الكمبيوتر الشخصي؟ أو هل سيعيش CoD Mobile بمفرده على مر السنين مع تحديثات جديدة ومحتوى موسمي؟

نركز حاليًا على الحفاظ باستمرار على Call of Duty: Mobile جديدة ومثيرة للاهتمام ، لذلك سيكون لدى لاعبينا دائمًا شيء ممتع للقيام به في اللعبة. كما ذكرنا سابقًا ، يجب أن يوفر المحتوى الموسمي الشهري الجديد العديد من الأسباب لمواصلة العودة إلى اللعبة.

لم يتم توفير تسمية توضيحية

لقد كنت في صناعة الألعاب منذ التسعينيات ولديك خبرة عبر عدد من الامتيازات الرئيسية من مجموعة من الشركات الكبرى. ما هو الشيء الذي تقوم به Activision في الفضاء المحمول مع CoD: Mobile وغيرها مما يجعلك متحمسًا لتكون جزءًا من الفريق؟

لقد كنت من أشد المعجبين بـ Call of Duty منذ الإصدار الأول على الكمبيوتر الشخصي منذ سنوات عديدة. بصفتي صانع ألعاب في نفس مساحة النوع ، كان لدي دائمًا الكثير من الإعجاب بـ Call of Duty وكيف تطور الامتياز بمرور الوقت ؛ تقديم تجربة قتالية مرحة وضيقة للغاية. عندما اقتربت مني Activision مع إمكانية العمل على Call of Duty والأعمال التجارية عبر الهاتف المحمول ، أدهشني مدى التزام القادة وشغفهم بجلب Call of Duty إلى الهاتف المحمول بالطريقة الصحيحة.

يجب أن تكون اللعبة رائعة وطريقة تسليمها للاعبين كل يوم بحاجة إلى تلبية المعايير العالية لتجربة Call of Duty الحقيقية. مع العلم أن الشركة وقادتها كانوا شغوفين بهذا الأمر ، وأنا من الصعب احتواء حماسي. بصراحة ، إنها مثيرة اليوم ، لأن لدينا الكثير من الأشياء الرائعة في الأعمال ونحن نشيطون حقًا للعمل على مثل هذه اللعبة الرائعة.


المصدر : www.gamespot.com