Resident Evil 3 Remake Walkthrough Guide Part 3: قسم شرطة مدينة الراكون
تابع طريقك للخروج من مدينة Raccoon City من خلال تجولنا الكامل في Resident Evil 3 Remake. في الدفعة الثالثة ، يغامر كارلوس بالدخول إلى قسم شرطة مدينة الراكون بمفرده ، ويغير طريقة اللعب ويعيد المشجعين إلى المواقع المألوفة لـ Resident Evil 2 Remake. لقد سجلنا كل التقاط الذخيرة والعنصر الصحي والترقية والقابلة للتحصيل لمساعدتك في شق طريقك.
إذا كنت بحاجة إلى المزيد من محتوى Resident Evil 3 ، فقد قمنا بتغطيتك. تحقق من الإرشادات الكاملة حول Resident Evil 3 Remake للمساعدة في كل شيء. لدينا أيضًا قائمة كاملة من أقفال قفل Resident Evil 3 ، بالإضافة إلى المواقع والرموز الآمنة ، ودليل للعثور على كل حقيبة هيب ، ودليل للعثور على المجوهرات الخاصة بألغاز Kite Road Railway Monument ، وشرح متى يجب محاربة العدو للحصول على مكافآت كبيرة.
ملحوظة: تغطي هذه الإرشادات التفصيلية Resident Evil 3 Remake للصعوبات المدعومة والمعيارية والمتشددة ؛ في صعوبة الكابوس والجحيم ، تتم إعادة اكتشاف لقاءات العدو ومواقع العناصر.
الشر المقيم 3 إعادة طبعة تجول الجزء 3: RPD و Clocktower Plaza
مركز شرطة مدينة الراكون
سوف تصادف براد فيكرز عندما تقترب من مركز الشرطة. يأخذ الكثير من الذخيرة لقتلها ، ولكن الأمر يستحق إسقاطه – سوف تحصل على S.T.A.R.S. بطاقة التعريف. بعد الانتهاء ، استدر وعُد نحو المقبرة ، ثم انعطف يمينًا وانزل الدرج للعثور على باب يمكنك الدخول إليه. الداخل هو ملف البريد الإلكتروني الصادر. أعلى الدرج على الجانب البعيد ستجد ذخيرة مسدس في صندوق خشبي وعشب أحمر.
إذا لعبت Resident Evil 2 Remake ، فستتعرف على القاعة الرئيسية لـ RPD وتذكر أن هناك آلة كاتبة وصندوق العناصر في المقدمة. أعلى الدرج الصغير وفي وسط الغرفة عشبة خضراء يمكنك الإمساك بها. إذا صعدت إلى الطابق الثاني ، قم بتعليق يمينًا واتجه لأسفل حتى نهاية الممشى للعثور على ذخيرة مسدس.
في الاستقبال ، تحقق من الأريكة على اليسار لل ملف بروتوكولات أمان بطاقة الهوية. استخدم S.T.A.R.S. بطاقة الهوية لفتح صندوق تخزين مغلق والحصول على بعض ذخيرة بندقية هجومية. غادر عبر الباب أمامك واتبع المدخل إلى غرفة العمليات. احترس من الكسالى. سيقلك أحدهما أمامك ، والآخر ينكسر في النافذة ، والثالث سيأتي من باب العمليات مع اقترابك. دودج لهم أو دمرهم للحصول على.
أمسك بالقنبلة اليدوية بجوار المنصة وبندقية الذخيرة على الطاولة في الغرفة المجاورة. خارج الغرفة مع آلة البيع ، ستواجه المزيد من الزومبي ، وسوف تربكك بسهولة إذا لم تكن حريصًا ، لذا كن مستعدًا للتراجع لوضع بعض الأبواب بينك وبينهم. تحقق من المدخل الشمالي على يسارك للعثور على صندوق يمكنك تدميره ، والذي يحمل رذاذ الإسعافات الأولية. اضغط للأمام في المكتب الغربي.
المكتب الغربي
داخل المكتب الغربي ، هناك أخرى صندوق تخزين IDالذي يضم ترقية نطاق بندقية هجومية. هناك أيضًا عشبًا أحمرًا في هذه الغرفة ، وبعض رصاصات المسدس ، وبعض رصاصات البنادق الهجومية في أحد الخزائن ، ملف تقرير اعتقال 20 سبتمبر على مكتب. في المكتب الصغير على جانب واحد ، ابحث عن المزيد من طلقات المسدس و آمنة. الرمز هنا هو نفسه الموجود في Resident Evil 2 Remake – إذا كنت تريد الرمز ، فمرر مؤشر الماوس لرؤيته: يسار 9 ، يمين 15 ، يسار 7. افتحها لتجد a الحقيبة الورك.
انتقل إلى الغرفة المظلمة ، وهي غرفة آمنة في هذه اللعبة وكذلك في Resident Evil 2 Remake. ستحتاج إلى تجاوز الزومبي للوصول إلى هناك. في الداخل ، ابحث عن آلة كاتبة وصندوق البنود ، وكذلك ملف مذكرة داخلية (والذي يتضمن المزيج الآمن للمكتب الغربي). تحقق من الخزائن بحثًا عن ذخيرة بندقية هجومية وعشب أحمر.
اصعد الدرج ، ولكن استمر حتى الطابق الثالث. بجانب جسم الزومبي ستجد مفتاحًا ؛ تفحصها لتكشف أنها مفتاح إيداع الأمان. هناك أيضا خزانة بقفل اتصال هنا؛ افتحه برمز DCM (مرة أخرى ، من Resident Evil 2 Remake) لمزيد من ذخيرة البندقية الهجومية. لاحظ أن الزومبي الجديد سيكون في انتظارك في الطريق إلى الطابق الثاني.
غرفة الاستحمام
توغل في غرفة الاستحمام وأنت تتجه نحو S.T.A.R.S. مكتب. مقر. مركز. ستجد آخر خزانة بقفل اتصال، يستخدم هذا الرمز CAP ، الذي ربما رأيته على السبورة أثناء تنفيذ العمليات. يحتوي على قنبلة يدوية أخرى في الداخل. على المقعد ستجد ملاحظة لملف صديق.
عد إلى الطابق السفلي إلى غرفة الإيداع الآمنة. ستواجه المتعقب الذي يلاحقك – إنه سريع وعدواني ، ويحب القفز تجاهك بهجماته. ابق على مسافة أفضل ما تستطيع وتفريغ ذخيرة البندقية الهجومية فيه. سوف تقذف قنبلة يدوية فلاش أيضًا قدرتها على السمع ، حتى تتمكن من إعادة وضع أو وضع بعض الضرر دون تعقبك بسهولة.
في غرفة إيداع الأمان ، استخدم اللوحة لفتح الخزائن 104 و 106 و 109. استرجع البطاريةوبعض ذخيرة بنادق هجومية وقنبلة يدوية من الخزائن ؛ يوجد أيضًا عشب أخضر في الركن الخلفي من الغرفة. تحقق من الزاوية اليسرى الخلفية من الغرفة ، على الرف ، لاكتشاف دمية تشارلي.
العودة إلى غرفة الاستحمام والتقاط جهاز الكتروني من الحائط. ادمجها مع البطارية لعمل مفجر يسمح لك بتفجير فتحة في جدار غرفة الاستحمام والتقدم. تأكد من أنك جمعت كل شيء من الطوابق السفلية من RPD ، لأنه بمجرد أن تنفجر الجدار ، لا يمكنك العودة.
بمجرد أن تنفجر بالحائط ، ستواجه سيلًا من الزومبي. قم بإطلاق النار عليهم قدر الإمكان أو استخدم قنبلة يدوية ، ولكن لاحظ أنه لا يمكنك الاحتفاظ بنسخة احتياطية بعيدًا جدًا بسبب تلف سخان الماء الساخن المتصاعد وراءك. شق طريقك إلى المدخل مرة أخرى ، حيث ستواجه لعقًا آخر. استخدم نفس الإستراتيجية – قنابل يدوية والكثير من الرصاص. يحتوي صندوق قابل للتدمير على يسار باب غرفة الاستحمام على ذخيرة بندقية هجومية ، وهناك صندوق آخر من ذخيرة بندقية هجومية على حافة النافذة في نهاية القاعة ، بعد S.T.A.R.S. مكتب. مقر. مركز.
S.T.A.R.S. مكتب. مقر. مركز
تحقق من مكاتب قنبلة يدوية ، وانتقل إلى المكتب الأصغر للعثور على تقرير عن ملف حادثة القصر. هناك أيضًا مجموعة إسعافات أولية على الحائط ، والتي تحتوي على رذاذ الإسعافات الأولية. أخيرًا ، افتح صندوق تخزين ID للعثور على ذخيرة بندقية هجومية. تأكد من أن لديك كل شيء قبل محاولتك الخروج من S.T.A.R.S. Office ، لأن القيام بذلك سيقدم القصة.
أنفاق مترو الانفاق
اذهب من خلال الباب الأول للعثور على فوضى الذخيرة. والاستيلاء على ملف UBCS إشعار سلاح جديد، ثم التقط رذاذ الإسعافات الأولية ومجموعتين من جولات المنجم. يمكنك تجربة واحدة على مجموعة من ثلاث كائنات زومبي في الرواق التالي ، ولكن لا تذهب إلى المكسرات – ستحتاج إليها. أرسلهم وافحصوا القبة الثانية بطابقين على اليمين لإيجاد دمية تشارلي على الأرض ، تحت مقعد.
برج الساعة بلازا
العثور على بعض طلقات المسدس على المقعد الأول على يمينك ، و كتيب برج الساعة على المقعد التالي. أمامك وعلى اليسار ، سترى شاحنة توصيل خضراء ؛ تحقق حول جانب المصد الخلفي ل دمية تشارلي لتدمير. هناك أيضًا عشب أخضر بجانب تماثيل الأسد في الطرف الغربي من الحديقة ، وعشب أحمر في صندوق قابل للكسر بعد شاحنة التوصيل.
عبر الجسر ، ستواجه العدو مرة أخرى. تتطلب هذه المعركة الكثير من الذخيرة ، لكنها في الواقع ليست صعبة للغاية إذا واصلت التحرك ، لأن العدو سهل المراوغة إلى حد ما. انتقل بعيدًا عنها حول النافورة المركزية واضربها بالقنابل اليدوية وانفجارات البنادق كلما استطعت. حفظ جولات الألغام الخاصة بك ، على الرغم من ذلك ، ستحتاج إليها لاحقًا. إذا نفدت الذخيرة ، فهناك الكثير من العناصر المتناثرة حول حافة المنطقة ، وسيتعطل العدو من خلال الأشياء ليكشف عن المزيد من الذخائر والعلاج خلال القتال.
يود العدو أن يندفع إلى الأمام ليأرجح في وجهك ، ولكن إذا كنت تتحرك بعيدًا عنه ، فلا يجب أن تواجه مشكلة في استخدام المراوغة السريعة للابتعاد. احترس من هجومها الصارخ ، الذي سيصعق جيل للحظة – مرة أخرى ، من الأفضل أن تكون بعيدًا عن العدو قدر الإمكان ، في جميع الأوقات ، لتجنب المواقف الخطيرة من هذا القبيل. عندما يبدأ العدو في الجري خارج الساحة ، سيتوقف في نهاية المطاف فوق مبنى ، ثم يقفز مرة أخرى إلى الساحة ويهبط ، مما يخلق موجة صدمة ، لذلك ابق بعيدًا عنه قدر الإمكان قبل أن قفزات. سريعًا كما هو ، فهو ليس دقيقًا بشكل رهيب مع أي من هجماته في هذه المعركة ويقضي الكثير من الوقت في التواصل معها لإعطائك الوقت للهروب. طالما أنك تبتعد عنه وتستمر في التخلص من العقاب ، فلا يجب أن تواجه مشكلة في البقاء على قيد الحياة.
اضرب العدو بشكل دوري حتى يبدأ في الاندفاع حول جدران الساحة ، ثم انتقل إلى جولات الألغام. تريد إسقاط لغم في مسار Nemesis ، مما سيؤدي إلى انفجاره عن الجدار وإرساله بالطيران. بعد ذلك ، يمكنك الاستلقاء في كل ما لديك لإيذائه حقًا ، مع التركيز على القلب الأحمر النابض الذي يخرج من صدره. استمر في تكرار هذا النمط واستمر في الحركة حتى تنتهي المعركة.
استمر في مساعدة Jill و Carlos في الهروب من مذبحة Umbrella Corp. مع Resident Evil 3 Remake Walkthrough: Part 4.
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
المصدر : www.gamespot.com