تحديثات العالم من علب Shadowlands الدرجة
لقد مر وقت طويل منذ أن غطينا ما سيأتي في الدفعة التالية من World of Warcraft ، لذا إليك تقرير موجز لبعض أحدث مشاركات المدونة من Blizzard على تغييرات فئة Shadowlands.
ستحتوي جميع الفصول الإثني عشر على بعض القدرات والنوبات والمواهب التي تم تغييرها لموازنة تجربة اللعب للجميع عند الإطلاق ولإظهار الفصل الجديد من القصة.
فيما يلي ملخص لكل فصل دراسي والتخصصات ، حدد جميع التغييرات التي سيتم إجراؤها بمجرد سقوط Shadowlands.
فارس الموت
سيتمكن فرسان الموت من تدنيس الأرض من حولهم بسحر غير مقدس للتعامل مع الأضرار التي تلحق بالأعداء مع الموت والانحلال وتحييد الهجمات القادمة باستخدام Anti-Magic Zone. سيكون اللاعبون قادرين على تحويل أنفسهم أوندد مع قدرة Lichborne واستدعاء خادم خبيث مع Raise Dead للحصول على رفيق مؤقت.
ميثاق الأضاحي هو قدرة جديدة تمكن فرسان الموت من أداء طقوس ممنوعة ، والتضحية بأحد من أتباع رفع الميت مقابل هجوم AOE حيث ينفجر العميل ، مما يتسبب في تلف الأعداء في النطاق. تمت استعادة سلاسل الجليد ، مع ربط سلاسل الأعداء مرة أخرى لفترة محددة من الزمن.
دم
- قدرات جديدة ستضاف Blood Tap و Rune Tap و Relish in Blood.
الصقيع
- القدرة على الاختيار بين سلاحين بيد واحدة أو سلاح بيدين.
- سيتم إزالة Frostwyrm Fury من شجرة المواهب ، بدلاً من إضافتها كقدرة أساسية للفئة الفرعية.
- وأضاف وجود انخفاض حرارة الجسم كقدرة.
غير مقدس
- ستتم إزالة Summon Gargoyle من المواهب ، بدلاً من إضافتها كقدرة أساسية للفئة الفرعية.
- سيشمل جيش الملعون عميلًا جديدًا ، Magus of the Dead.
- سيقلل ملف الموت والوباء من فترة تهدئة جيش الموتى.
- سوف يستدعي نهاية العالم ماجوس الموت للقتال إلى جانب فارس الموت.
- Master: سوف يستفيد Dreadblade من كل من ضرر الظل لفارس الموت والعميل.
صائد الشيطان
سيكون Fury هو المورد الوحيد الذي يستخدمه Demon Hunters ، مع توفر Immolation Aura لكل من الفئات الفرعية بدلاً من الانتقام فقط.
الخراب
- الكراهية الجديدة السلبي الجديد ، توسيع السعة القصوى للغضب.
- ستصبح المواجهة Dark Slash موهبة Essence Break ، حيث تتسبب في ضرر الفوضى وزيادة الضرر الذي تسببه Chaos Strike و Blade Dance لفترة قصيرة.
الانتقام
- سيتم إضافة Demonic كخيار المواهب.
- سيصبح Fel Devastation الآن جزءًا من القدرات الأساسية للتخصص في الانتقام.
- سيتم تنشيط شكل التحول بعد دمار فيل.
- تم الجمع بين مواهب متعددة.
- ستُضاف عملية الاستخراج الجماعي إلى شجرة المواهب ، مما يؤدي إلى تمزق جزء من الروح من ما يصل إلى خمسة أعداء في وقت واحد واستهلاكهم.
- ستتم إضافة Bulwark المدمرة إلى شجرة المواهب ، مما يزيد من خصائص الشفاء من Fel Devastation ، مما يحول كل عملية شفاء إلى درع امتصاص.
الكاهن
ستكون لعبة Ferocious Bite و Barkskin و Cyclone و Stampeding Roar و Ironfur متاحة للدرويد بغض النظر عن التخصص. سيحصل كل تخصص أيضًا على قدرة فائدة إضافية.
توازن
- سيتم إرجاع Starfall مرة أخرى إلى التصميم السابق ، حيث لم يعد Druid مضطرًا إلى تلغراف المنطقة أولاً.
- سيتم تعزيز قدرات الطاقة الشمسية والقمرية وتحديثها إلى الكسوف.
- سوف يمنح Wrath و Starfire بالتناوب خسوف القمر والشمس لمدة أطول ، مع السماح للمحاذاة السماوية بالظهور.
- ستقوم Starsurge بتمديد الكسوف الحالي.
- ستقوم Starfall بتمديد تأثيرات Moonfire و Sunfire الحالية.
وحشي
- يتم إعادة تخيل موهبة Bloodtalons ، عندما يتم استخدام Shred و Rake و Ferocious Bite في تعاقب سريع ، سيزداد تلف Rip التالي.
وصي
- ستتم إضافة Berserk ، مما يقلل من فترات التهدئة من Mangle و Thrash و Growl و Frenzied Regeneration وخفض تكلفة Ironfur إلى النصف.
- سيتم إعادة التجديد كخيار المواهب.
استعادة
- سيتم إرجاع Swiftmend إلى تأثير التعافي بمرور الوقت على الهدف ، ولكن مع تقليل فترة التهدئة والتكلفة.
- سويفة الطبيعة ستسمح بإعادة الجذور أو إعادة الولادة أو الجذور المتشابكة على الفور.
- سيتم إضافة Nourish كخيار موهبة ، مما يسمح بشفاء حليف لكمية كبيرة.
- سوف تغذي أيضا نعمة من إتقانها: الوئام.
صياد
سيتمكن الصيادون من استخدام Arcane Shot و Eyes of the Beast و Hunter’s Mark و Kill Shot و Scare Beast و Tranquilizing Shot بغض النظر عن التخصص. سيتم زيادة الاسطبلات للسماح بترويض الوحوش الجديدة في المناطق الجديدة.
إتقان الوحش
- سيتم إضافة سفك الدماء كموهبة جديدة ، مع تمزق الوحوش إلى الأعداء والتسبب في تلف النزيف.
- يتم إعادة تصور موهبة رائحة الدم ، مع التنشيط السلبي عند استخدام الغضب الوحشي.
- تتم إعادة تسمية البصق كوبرا إلى السم الطغيان ، والتي ستستدعي الآن الكوبرا للقتال من جانب الصياد بعد انتهاء قدرة الغضب الوحشي.
ماركسمان
- ستتم إضافة Dead Eye كموهبة جديدة ، مما يسمح للصيادين بتخزين تغييرين في Kill Shot ، إلى جانب إعادة شحن Aimed Shot بشكل أسرع كلما تم استخدام Kill Shot.
- ستضاف الأغلال الملزمة كموهبة سلبية جديدة ، مما يتسبب في أعداء متجذرين للتسبب في ضرر أقل لفترة قصيرة.
- ستتم إضافة Volley كموهبة جديدة تمكن Hunter من إسهام السهام في منطقة صغيرة لفترة قصيرة من الزمن. قدرات التصويب والطلقات السريعة سترتد وتضرب ما يصل إلى خمسة أهداف إضافية لنصف الأضرار خلال الطائرة.
نجاة
- Hydra’s Bite و Bitchery و Steel Trap و Tip of the Spear و Flanking Strike ستزيد جميعها من الضرر.
- سيتم تخفيض تكلفة تركيز الشاكرامز.
ماجى
ستتوفر Arcane Explosion و Fireblast و Frostbolt و Mirror Image لجميع تخصصات ماجى. عاد كل من Fire Ward و Frost Ward لدفاعات Mage. تمت إعادة Alter Time أيضًا ، مع تمكن Mages من العودة إلى موقعهم الأولي ، بنفس الصحة والمانا ، بعد استخدامه للمرة الثانية.
موهبة جديدة تسمى Focus Magic ستمنح الحليف مكافأة لفرصة ضرباتهم الحرجة. عندما يحصل الحليف على نقد مع تعويذة ، سوف يتلقى Arcane Mages نفس الهدية لفترة قصيرة من الزمن.
غامض
- سوف يكون Clearcasting كومة إضافية.
- إتقانها: سوف يمتد Savant في زيادة الضرر لخصائص Arcane Blast و Barrage لجميع التعاويذ.
- تم نقل Touch of the Magi من شجرة المواهب ، بدلاً من ذلك سيتم إضافتها كقدرة أساسية غامضة.
- ستتم إضافة المستنير كموهبة جديدة ، مما يمكّن كل ضرر Arcane الذي يحدث عندما يكون لدى المستخدم مانا أعلى من عتبة معينة ، ويتحول إلى تجديد المانا عندما تنخفض مانا الملقى تحت هذه النقطة.
نار
- الإتقان: سيتم إعادة تصميم Ignite لمزيد من التحكم في Ignite.
- سيكون Fireblast بمثابة محفز ، ينتشر إلى ما يصل إلى ثمانية أعداء عندما يلقي على عدو مهجور.
- ستلحق موجة الانفجار المزيد من الضرر ، مع زيادة المدة البطيئة المضافة.
- سيتم زيادة تخفيض وقت التهدئة.
- سيتم أيضًا زيادة مكافأة تلف البيروقلازما.
الصقيع
- سيكون لدى Flurry’s Winter Chill debuff أطول بكثير ، مما يتسبب في تعويذتي العامين التاليتين للتعامل مع الهدف على أنه مجمد وزيادة فرصة الضربة الحرجة للساحرة والحلفاء.
راهب
سيتم طرد كل من الرهبان ، و Fortifying Brew ، و Kin Spinning Crane Kick ، و Touch of Death لجميع الرهبان ، بغض النظر عن التخصص. سوف تكون جميع التخصصات قادرة على استدعاء السماوية الخاصة بهم مع Invoke Xuen ، النمر الأبيض. استدعاء Niuzao ، الثور الأسود. واستدعاء Yu’lon ، الثعبان اليشم.
Brewmaster
- القدرة على الاختيار بين سلاحين بيد واحدة أو سلاحين بيد واحدة.
- سوف تعود المراوغة القدرة السلبية.
- سيتم إضافة المشروب السماوي كقدرة جديدة ، والتي ستمتص الضرر بناءً على قوة الهجوم لدى اللاعب.
- سيتمكن Brewmaster Monks من استخدام Nuzao ، الثور الأسود.
- سيقتل Touch of Death على الفور أي مخلوق بصحة أقل من الراهب.
- ستتم إضافة اللهب السماوية كموهبة جديدة ، مما يزيد من تقليل ضرر التنفس من النار وينشر تأثير الضرر الدوري على جميع الأهداف التي تم ضربها بواسطة Spinning Crane Kick.
- ستعود لعبة Exploding Keg كخيار لشجرة المواهب ، حيث تقوم بحرق الأعداء عند ارتطامهم وتعميةهم لفترة وجيزة من الوقت.
ميستويفر
- سيتمكن جميع Mistweaver Monks من استخدام Invoke Yu’lon ، the Jade Serpent.
- سيقتل Touch of Death على الفور الأعداء بصحة أقل من الراهب ، مما يولد مجالات علاجية للحلفاء.
- سيتم إعادة تصميم Invo Chi-Ji ، موهبة Red Crane ، لتعزيز الضرر الجسدي للراهب وشفاء الحلفاء لجزء من الضرر الذي لحق بالأعداء.
- كما أن Chi-Ji يجعل الرهبان محصنين ضد القدرات التي تضعف الحركة.
الرياح الماشى
- القدرة على الاختيار بين سلاحين بيد واحدة أو سلاحين بيد واحدة.
- سيتمكن جميع Windwalker Monks من استخدام Invoke Xuen ، النمر الأبيض.
- سيقتل Touch of Death على الفور الأعداء الذين يتمتعون بصحة أقل من الراهب ، مما يؤدي إلى إنتاج كرات Spheres التي يمكن أن يستهلكها الراهب لأداء الضربات المدمرة.
- ستتم إضافة رقصة Chi-Ji كموهبة سلبية ، مما يضيف فرصة معتدلة لجعل لعبة Spinning Crane Kick مجانية للاستخدام والتسبب في قدر كبير من الضرر الإضافي لجميع ضرباتها.
بالادين
نعمة التضحية ، مطرقة الغضب ، الإحساس أوندد ، درع الصالحين ، Turn Evil ، و Word of Glory ستكون متاحة لجميع بالادينز بغض النظر عن التخصص. ستعطي الضربة الصليبية وهامر الغضب القوة المقدسة عند الاستخدام. ستكون الصليبيين و Devotion Auras متاحة لجميع Paladins.
سيحصل Paladins على المزيد من المواهب ، مما يسمح لهم بالتلاعب وقضاء القوة المقدسة. ستكون المواهب ذات الغرض الإلهي متاحة لجميع Paladins للاختيار في شجرة المواهب. سوف تركز المواهب المقدسة المنتقم وسيرافيم على إنشاء وإنفاق السلطة المقدسة للبالادين.
مقدس
- سيتم نقل Glimmer of Light إلى خيارات شجرة المواهب المستوى 50.
- سيتم استبدال موهبة Holy Paladin Aura بـ Aura Master ، مما يمنح Paladins القدرة على منح أي Aura تمكينًا خاصًا.
الحماية
- سوف تحمي الحماية بالادينز النور الساطع ، وهو سلبي جديد سيجعل المجموعة التالية من كلمة المجد مجانية كلما ضرب الحكم هدفًا نقديًا.
القصاص
- سيتم إزالة Wake of Ashes من شجرة المواهب ، بدلاً من ذلك تصبح قدرة قياسية لتخصص القصاص.
- ستضاف Empyrean Power كموهبة ، مما يضيف فرصة معتدلة للعاصفة الإلهية لتكلف أي قوة مقدسة وتتسبب في المزيد من الضرر.
كاهن
Mind Blast و Mind Soothe و Power Infusion و Shadow Word: Death و Shadow Word: Pain سيكون متاحًا لجميع تخصصات الكاهن. سيكون من الممكن أيضًا إلقاء Power Infusion على الحلفاء.
انضباط
- سيتم إضافة Light’s Caress كموهبة جديدة ، مما يسمح للكهنة بشفاء حلفائهم باستخدام Power Word: Barrier ، وشفائهم مرة أخرى إذا كانوا لا يزالون تحت الحاجز عند انتهاء صلاحيته.
- أعيد تصور ميثاق الظل ، مع ما يصل إلى خمسة حلفاء في منطقة صغيرة يتم شفاؤها وزيادة ضرر الكاهن لفترة قصيرة من الزمن. خلال هذه الفترة ، لا يمكن للكاهن استخدام التعويذات المقدسة.
مقدس
- ستصبح دائرة الشفاء تعويذة أساسية للكهنة القديسين.
- ستُضاف دائرة الصلاة كخيار للمواهب ، مما يُمكّن دائرة الشفاء ويقلل من فريق صلاة الشفاء عند الإلقاء.
ظل
- سيتم إضافة الموت والجنون كموهبة جديدة ، مما يمنح الكاهن قدرًا كبيرًا من الجنون بعد قتل الهدف باستخدام كلمة الظل.
- الاستسلام للجنون سيعود. سوف يكسب Shadow Priests ارتفاعًا كبيرًا في الجنون ويلقي Vup Eruption على هدف عند الاستخدام. على مدى فترة من الزمن ، ستمنح القدرات المولدة للجنون المزيد من الجنون بنسبة 100 ٪ وستمنح الكاهن القدرة على إلقاء التعويذات أثناء الحركة. إذا فشل الكاهن في قتل العدو المستهدف خلال هواة ، فسوف يموت.
محتال
سيتمكن Subtlety و Outlaw مرة أخرى من تغطية شفراتهم بالسموم الفورية والشلل والخدر. ستكشف قدرة Pick Pocket عن مكونات جديدة لاستخدامها في Rouge’s Crimson Vial.
اغتيال
- ستعود قدرة Shiv ، مما يوفر لحظة من ضرر الطبيعة المتزايد على الضحية ، مما يعكس طريقة اللعب في Toxic Blade.
- سيعود Ambush كخيار لهجمات مبدئية من Stealth.
- سيتم تغيير موهبة Blindside للسماح لـ Rogue Assassin بالوصول إلى Ambush عندما لا يكون في الشبح.
- يمكن ترقية Shiv إلى Toxic Blade ، مما يقلل من فترة التهدئة لتوفير المزيد من الاعتداءات المتكررة لزيادة الضرر الناتج عن الطبيعة.
الخارج عن القانون
- سيتم تقليل وقت التهدئة لـ Roll the Bones من خلال القتال المحموم من خلال Restless Blades من خلال إنفاق نقاط Combo.
- ستعود لعبة Kidney Shot ، مما يجعل بين الأعين الأعداء أكثر عرضة لضربات روغ الحرجة بدلاً من إذهالهم.
- سيعود التهرب كقدرة دفاعية.
- سيصبح Riposte خيار مواهب محسن.
- سيزيد الحافر القابل للسحب من سرعة خطاف خطاف Rogue’s ، مما يجعلهم في المكان الذي يحتاجون إليه ليكونوا أسرع من أي وقت مضى.
دقة
- ستتم إزالة Find Find Weakness كموهبة ، لتصبح قدرة أساسية كجزء من الفئة الفرعية Subtlety بدلاً من ذلك.
- الأهداف التي تم ضربها من قبل Eviscerate ستأخذ المزيد من ضرر الظل عند مهاجمتها من الشبح.
- ستتم إضافة Shadow Vault كقدرة على إنشاء منطقة نهائية لمنطقة التأثير ، والاعتداء على الأهداف باستخدام Find Weakness للحصول على ضرر إضافي للظل.
شامان
سلسلة الشفاء ، سلسلة البرق ، شفاء تيار الطوطم ، سلاح Flametongue ، صدمة اللهب ، صدمة الصقيع ، و Lightning Shield ستكون متاحة لجميع الشامان لاستخدامها ، بغض النظر عن تخصصهم. سيعود Searing Totem أيضًا كقدرة على استخدام شامان ، والذي يقصف الأعداء القريبين بالكرات النارية لفترة قصيرة.
عنصري
- ستتم إزالة مورد Maelstrom والشريط المصاحب ، مما يعيد Elemental Shamans إلى أسلوب إدارة فترة التهدئة السابق.
- ستتم إضافة صدى الصدمة كموهبة جديدة ، وتفجير الأهداف بحثًا عن أضرار كبيرة ، وجعلها حتى يلقي العلاج القادم من شامان أو تعويذة الضرر مرة أخرى بعد ذلك بوقت قصير دون تكلف موارد إضافية.
التعزيز
- ستتم إزالة مورد Maelstrom والشريط المصاحب ، مما يعيد تعزيز Shamans إلى التخصص بناءً على إدارة عدد من قدرات التهدئة مع نقاط عالية مبنية حول قوالب متكررة من Stormstrike
- ستعود أسلحة Maelstrom ، مما يمنح كل هجوم فرصة لمنح كومة من الهوامش التي يمكن استخدامها لجعل شفاءك التالي أو تعويذة الضرر.
- سيكون من الممكن مرة أخرى تطبيق سلاح اللسان و Flametongue سلاح تعزيز سلاح شامان
- سيتم إعادة تصميم Hailstorm بحيث يعيد ضبط فترة التهدئة من Flame Shock و Frost Shock عندما يستخدم شامان Stormstrike.
- سيتحول Searing Assault إلى هجوم نار قوي ، ويضرب العدو بضرر كبير من الحريق ويتسبب في إلقاء Searing Totem بسرعة لا تصدق ، مما يؤدي إلى حدوث صدمة اللهب للتخلص بسرعة من آثار الحروق بمرور الوقت لإذابة الأعداء.
- سيولد الشحن الزائد خمسة مكدسات من سلاح Maelstrom على الفور ومجموعة أخرى في كل ثانية لفترة قصيرة.
- ستجعل Stormkeeper مجموعتي Lightning Bolt / Chain Lightning التاليتين يلقيان على الفور ويتسببان في ضرر إضافي. ستستفيد أيضًا من سلاح Maelstrom ، مما يقلل من وقت إلقاء Stormkeeper.
- سيصبح Elemental Blast خيارًا للمواهب ، مما يتيح للفئة الفرعية التي تركز على المشاجرة الوصول إلى موجة قوية لمهاجمة الأعداء من مسافة آمنة.
استعادة
- ستكون درع Earth متاحة لجميع Restoration Shaman كقدرة أساسية للتخصص ، وإزالتها من شجرة المواهب.
- سيتم إضافة Surge of the Earth كموهبة جديدة ، مما ينفق بعض رسوم درع Earth لإصلاح هدف درع Earth الحالي بشكل كبير والعديد من الحلفاء القريبين.
الساحر
لعنة الألسنة ، لعنة التهور ، لعنة الضعف ، لعنة الموت ستكون متاحة لجميع السحرة ، بغض النظر عن التخصص. سيتمكن Warlocks أيضًا من معالجة الفضاء باستخدام Demonic Circle.
ستتم إضافة Tongue Tied كموهبة جديدة ، وتمكين التعويذات التي تهاجم الأعداء المصابين بلعنة الألسنة ، مما يمنعهم من تلقي تأثيرات الشفاء.
بلاء
- سيتم ترقية الوباء غير المستقر للتضحية بأثر التراص من أجل تعذيب ضحيته لفترة أطول ، دون استهلاك روح شارد.
- سيتم إضافة Malefic Rapture كقدرة جديدة ، مما يسمح لـ Affliction Warlocks بتفاقم الشعور بالضيق الذي يزرعونه ويسبب الضرر لجميع الأعداء المتأثرين بنوباتهم الدورية.
- سيتم إضافة Sow the Seeds كموهبة جديدة ، مما يسمح لـ Affliction Warlock بدمج بذرتين إضافيتين في الأعداء القريبين. عندما يقترن أعداء القدرة Malefic سوف تنفجر.
علم الشياطين
- سيتوسع Dark Pact مع Spell Power لامتصاص المزيد من الضرر أكثر من ذي قبل.
- سيكون لموهبة Dark Fury تأثير جديد ، وستمكّن Shadowfury من خلال زيادة منطقة تأثير التعويذة لأنها تتعطل في ساحة المعركة.
تدمير
- سيقوم Fire و Brimstone بتوليد شظايا روح شارد لكل عدو إضافي يتم ضربه بواسطة محرقة Destruction Warlock المفعلة.
محارب
التنفيذ ، والوتر ، وتجاهل الألم ، و Shield Block ، و Shield Slam ، و Slam ، و Spell Reflection ، و Whirlwind ستكون متاحة لجميع المحاربين ، بغض النظر عن تخصصهم النشط. تحدي Shout و Intervene سيعودان إلى صف Warrior. سيعود رمي التحطيم أيضًا ، ولكن مع زيادة الضرر المدمر الجديد ضد الأعداء المحميين بدرع امتصاص.
سيتم اختيار Double Time and War Machine كمواهب لجميع الفئات الفرعية لـ Warrior.
أسلحة
- ستتم إضافة Howl الخارقة إلى قدرات Arms Warriors ، مما يذهل الأعداء ويسبب تأثيرًا بطيئًا لفترة قصيرة من الزمن.
- سيتم إعادة تصميم موهبة Cleave ، حيث يقوم Cleave بضرب جميع الأعداء أمام المحارب بعد ضرب ثلاثة أهداف مع Whirlwind ، وإتقان إتقانها: الجروح العميقة – تأثير نزيف متدرج.
- سيتم إعادة تصميم موهبة Deadly Calm ، مع إزالة تكلفة Rage للقدرات الأربع التالية وتأثير سلبي يزيد من الحد الأقصى للغضب لـ Warrior بهامش كبير يتم إضافته.
- ستضيف Dreadnaught ميزة الأذرية للموجة الزلزالية ، مما يمكّن Overpower من التعامل مع الأضرار التي تلحق بالأعداء في خط. عندما يضرب Overpower هدفين بضربات كاسحة ، تتسبب Dreadnaught في موجتين زلزاليتين مدمرتين.
غضب شديد
- ستتم إضافة Fervor of Battle كموهبة جديدة ، حيث يفقد المحارب أنفسهم إلى تعطشهم للدماء أثناء Whirlwind وأيضًا يرمي هدفهم الأساسي ، والحصول على المزيد من الغضب.
- ستتم إضافة الهجمة كقدرة ، مما يسمح لـ Enraged Warriors بمهاجمة العدو بوحشية للحصول على كمية كبيرة من الضرر وتوليد الغضب.
- سيتم إعادة تصور قدرة Frothing Berserker ، عندما يصل المحارب إلى 100 Rage ، يكتسبون سرعة الحركة والحركة على مدى بضع ثوان.
- سيعود Wrecking Ball كموهبة ، مما يوفر للمحارب فرصة لـ Whirlwind القادمة للتعامل مع كمية كبيرة من الضرر.
- سوف تتسبب قدرة اللحوم الطازجة في تعطش الدم للدماء دائمًا لغضب المحارب في المرة الأولى التي يصطدم فيها بالهدف مع العطش للدم.
- الحماية
- سوف تزيد Best Served Cold من ضرر الانتقام ، مع زيادة مكافأة الضرر بعد مراوغة أو باري ناجح.
- سيتم أيضًا إعادة تصميم التهديد ، مما يمكّن تقليد الصراخ ليجعل كل الأعداء يذبلون في خوف لفترة طويلة من الزمن ، ويطردون أيًا من الأهداف غير المستهدفة.
- سيتم تغيير لا تقهر لزيادة الصحة القصوى للمحارب بشكل سلبي بمقدار معتدل ، وإنفاق الغضب بينما القدرة نشطة ستشفى المحارب.
- لا تزيد الاستسلام أبدًا من تجاهل الألم بمقدار مختلف اعتمادًا على صحة المحارب المفقودة.
كل هذه التحديثات والتغييرات عرضة للتغيير قبل الإصدار مع سيتم إطلاق إصدار ألفا قريبًا لاختبار هذه التغييرات. من المقرر إطلاق World of Warcraft: Shadowlands هذا العام على جهاز الكمبيوتر ، ولم يتم الإعلان عن موعد رسمي حتى الآن.
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
المصدر : www.gamespot.com