تفاصيل الشغب Valorant Netcode: 128-Tick Servers ومزود خدمة الإنترنت الخاص بهم
مطلق النار الجديد Valotant من Riot Games موجود فقط في إصدار تجريبي مغلق ، لكن اللعبة تمزق بالفعل الرسوم البيانية على Twitch. كجزء من الطرح المستمر للتحديثات ، قام Riot بتحميل يوميات مطور يدرس كيف يضع الاستوديو درجة عالية من العناية في رمز اللعبة ، والذي غالبًا ما يكون نقطة شائكة لمحبي ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول.
في الفيديو ، المدير الفني Dave Heironymus والرئيس الهندسي التقني David Straily يوضح التباين بين خوادم 64-Tick و 128-Tick باستخدام Hitboxes لإظهار الفرق بين كيف يرى العميل والخادم أي طلقة. يناقشون أيضًا كيف يمكن أن يؤدي رمز الشبكة البطيء إلى ما يسمونه “ميزة peeker” ، حيث يكون لدى اللاعب الذي ينظر إلى زاوية ما المزيد من الوقت لمهاجمة الخصم الذي يرونه بسبب الكمون بين عميلهم وعميل الخصم.
يذكر المطورون أيضًا Riot Direct ، وهو برنامج يصفونه بأنه “مزود خدمة الإنترنت الخاص بـ Riot”. بشكل أساسي ، على مدى السنوات القليلة الماضية ، قامت Riot بذل جهد متضافر عقد صفقات مع مزودي خدمات الإنترنت الحاليين وشركات الاتصالات مثل Zayo Group من أجل جعل ألعابهم تعمل بشكل أفضل على مستوى الشبكة. في حين أن الفيديو لا يخوض في الكثير من التفاصيل ، فهناك العديد من التفاصيل مشاركات المدونة التي تناقش التفاصيل الفنية على موقع Riot.
غالبًا ما توصف بأنها مزيج من Counter-Strike: Global Offensive و Overwatch ، تستعد Valorant لتكون الشيء الكبير التالي في مساحة FPS. في الوقت الحالي ، للحصول على دعوة إلى الإصدار التجريبي المغلق ، يجب على اللاعبين ربط حساب Riot الخاص بهم بـ Twitch ، ومشاهدة مجموعات البث “ذات خاصية الإفلات” ، والأمل في الأفضل. أدى هذا إلى Valorant لتحطيم الرقم القياسي للمشاهدة في يوم واحد للعبة واحدة ، مع إجمالي 12.2 مليون ساعة مشاهدة.
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
المصدر : www.gamespot.com