ماذا حدث في الجحيم في نهاية الخيال النهائي 7 طبعة جديدة؟
ملاحظة: يحتوي هذا المنشور على مفسدين ضخمين لإنهاء Final Fantasy 7 Remake! لا تقرأ إلا إذا كنت قد أنهيت اللعبة بالفعل.
بالنسبة للجزء الأكبر ، فإن قصة لعبة Final Fantasy 7 Remake تلتصق إلى حد كبير بإيقاعات اللعبة الأصلية. عندما تنحرف النسخة الجديدة عن مصدرها ، عادة ما يتم توسيعها وإثراءها وتطوير الشخصيات وبناء العالم.
ثم تأتي إلى الفصول القليلة الأخيرة من FF7 Remake ، حيث توجد أكبر الانحرافات. إنه في الفصل 18 على وجه الخصوص أن FF7 Remake يصبح شيئًا أكثر من إعادة رواية حديثة للأصل ويضيف مجموعة كاملة من المواد الجديدة. ولكن ما الذي كان يجري في الواقع عند مفترق طرق ديستني ، وماذا يعني كل ذلك؟ تعد النسخة النهائية من Final Fantasy 7 Remake إعادة تشغيل للجدول الزمني ، ولها آثار هائلة على الأقساط المستقبلية من ملحمة Final Fantasy 7.
ما الأمر مع الهمسات؟
لفهم ما يحدث في Final Fantasy 7 Remake ، تحتاج إلى معرفة إضافة جديدة رئيسية: Whispers. تصادف هذه الظهورات الطيفية الغريبة عدة مرات طوال اللعبة ، ويبدو أنها عازمة على التأثير على الأحداث – أحيانًا ما تعوق السحابة وأصدقائه ويهاجمونها ، وفي أحيان أخرى يبدو أنهم يساعدون.
كما يشرح Red XIII في وقت متأخر من اللعبة ، فإن Whispers تعمل من أجل أجندة للتأكد من تشغيل القصة كما كان مقدرا لها. هذا يعني بشكل أساسي أن دور Whispers هو الظهور في لحظات القصة الرئيسية والتأكد من أن الأمور تحدث بشكل أو بآخر بالطريقة التي حدثت في اللعبة الأصلية. ترى تدخلات Whispers تحافظ على سلامة بعض الشخصيات في اللحظات الرئيسية ، مثل عندما تقع Aerith تقريبًا من الطابق الثاني للكنيسة في الفصل 8 ، أو لمنع الناس من التدخل في أحداث معينة.
يبدو أن Whispers موجودة على وجه التحديد للتأكد من أن أحداث Final Fantasy 7 Remake تحدث بنفس الطريقة التي حدثت بها في Final Fantasy 7 الأصلي ، على الرغم من أن التفاصيل الطفيفة تتغير بشكل واضح. لسبب واحد ، أن Whispers أنفسهم لم يظهروا في اللعبة الأصلية ، وإذا كانوا يؤثرون على الأحداث فلا أحد يعرفهم. يقول Red XIII و Aerith أن الهمسات تحت سيطرة Harbinger ، وهو المظهر الحرفي للمصير. من المفترض أن تحدث الأشياء بطريقة معينة ، ويهمس ذلك.
إذن ما هو ريميك النهائي بوس؟
يثير الانجرار إلى معركة لهزيمة Harbinger Whisper وتحدي المصير سؤالًا كبيرًا: ما الذي غير أحداث Final Fantasy 7 التي أجبرت Whispers على التدخل في المقام الأول؟ حضور Whispers يخبرنا أننا لا نرى مجرد سرد آخر لقصة اللعبة الأصلية ؛ بدلاً من ذلك ، في Remake ، يبدو أننا نلعب نسخة بديلة من أحداث FF7 – بشكل أساسي ، نحن في جدول زمني آخر.
انتظر ، جدول زمني آخر؟
هذا هو المكان الذي تصبح فيه الأمور مشوشة قليلاً (أكثر). هناك اقتراح في جميع أنحاء Final Fantasy 7 Remake بأن الشخصيات تشهد ومضات من الأحداث المستقبلية. السحابة على وجه الخصوص لا ترى مجرد ذكريات لما حدث في الماضي له ، تيفا ، وسفيروث ؛ يرى أيضًا صورًا من الأحداث المستقبلية التي نعرف أنها تحدث في لعبة Final Fantasy الأصلية 7. يبدو أن السحابة لا تعرف بالضبط ما يراه ، ولكن يبدو أن تلك الومضات في المستقبل لها تأثير على المستقبل. يبدو أيضًا أن إريث تعرف أكثر مما تسمح به بشأن الأحداث المستقبلية ، على الرغم من أنها تعطي أيضًا انطباعًا بأنها لا تعرف بالضبط ما الذي تراه أو لماذا.
بشكل عام ، على الرغم من ذلك ، يبدو أن الشخصيات تحصل على ومضات المستقبل وهذا يغير ردود أفعالهم تجاه أحداث معينة. يبدو أيضًا أن الشخصيات تتفاعل مع مواقف معينة بشكل مختلف عما كانت عليه في اللعبة السابقة. عندما تخطط أفالانش غارتها على مفاعل القطاع 5 في طبعة جديدة ، فإن خطة باريت الأولية هي ترك السحابة وراءها. فقط بعد تدخل الهمس وإصابة جيسي يحصل السحابة على مكان في الفريق ؛ في اللعبة الأصلية ، عرض باريت على Cloud المزيد من السعادة للانضمام إلى مهمة Reactor 5 وكان يقصد دائمًا اصطحابه معه.
الطريقة التي تعمل بها ردود فعل الشخصيات وأفعالهم على تغيير الأحداث كافية للمخاطرة بتغيير الجدول الزمني FF7 في النسخة الجديدة ، لدرجة أن Whispers تظهر لضبط الأمور بشكل صحيح. بالنسبة للجزء الأكبر ، لا يستطيع الناس رؤيتهم: السحابة تفترض أنه فقط بعد تفاعل الهمس جسديًا معك تعرف أنك موجود هناك. هناك بعض الإيحاء بأن Aerith أكثر انسجامًا مع Whispers أكثر من أي شخص آخر ، لكنها حذره مع تفاصيل حول تجربتها.
نحصل على بعض التلميحات حول أجندة Whispers من شركة Enemy Intel التي يمكنك الحصول عليها منها خلال المعارك في الفصل 18. تقول Intel على Whisper Croceo و Rubrum و Viridi أن كل واحد هو “كيان يشكل جدولًا زمنيًا مستقبليًا يتجلى في يومنا هذا ، “وأن كل واحد يحارب” لحماية المستقبل الذي شكله “.
أما بالنسبة إلى Whisper Harbinger ، فإن وصفها يقرأ: “تراكم Whispers ، ما يسمى بحكام القدر. تظهر المخلوقات عندما يحاول شخص ما تغيير مسار المصير. وهي مرتبطة بجميع خيوط الزمان والمكان التي تشكل مصير الكوكب “.
لماذا إعادة طبعة جدول زمني منفصل؟
هذا هو السؤال الكبير ، وما زلنا لا نعرف الإجابة. قد يكون بعض العناصر التي ستظهر في أقساط FF7 المستقبلية ، مثل السفر عبر الزمن – بعد كل شيء ، تتخذ Remake مسارًا مشابهًا لما حدث في Star Trek لعام 2009 ، حيث تسبب السفر عبر الزمن في تغيير التاريخ الذي أنشأ جدولًا زمنيًا بديلاً من الامتياز الأصلي ، مما يسمح بسلسلة أفلام إعادة التشغيل. أو قد يكون هناك تأثير آخر لا نعرفه بعد.
الإجابة التي تبدو على الأرجح ، هي أن Sephiroth يغير بطريقة ما الأحداث الماضية. إنه Sephiroth ، أو على الأقل رؤية له ، الذي يقطع البوابة التي تسمح لـ Cloud وأصدقائه بدخول عالم Whispers ومحاربة Whisper Harbinger. وبعد المعركة ، يلتقي Sephiroth Cloud في “حافة الإبداع” في محاولة لتأمين ولاء Cloud.
ملاحظة: المفسدين لفيلم تتمة FF7 ، Advent Children ، في الفقرة التالية. إذا لم تكن على دراية بقصة FF7 الكاملة وتريد أن تظل غير ملوث لأجزاء من القصة قد تأتي لاحقًا ، تجاوز هذا الجزء.
فماذا يعني هذا لألعاب طبعة لاحقة؟
في الفصل 18 ، تهزم Whisper Harbinger وتبدد الهمسات وتبدو على ما يبدو هزيمة قوى المصير. كما يشير Aerith قبل القتال ، على الجانب الآخر من المعركة هو “حرية لا حدود لها ، مرعبة”. قضبان الحماية مغلقة ولا توجد إجبار لقصة Final Fantasy 7 Remake على متابعة لعبة الماضي.
يمكن أن يكون هذا إشارة إلى أن حلقات FF7 Remake المستقبلية قد تختلف بشكل كبير عن لعبة 1997. غالبًا ما تكون دقات النسخة الجديدة مماثلة للعبة الأصلية ، ولكن بدون Whispers لإجبار الأشياء على المسار الصحيح ، يمكن أن تلعب الأحداث بشكل مختلف تمامًا. أنقذ ويسبرز باريت في برج شينرا ، على سبيل المثال ، ولكن لولاهم لكان قد مات هناك ، مما غير القصة بشكل كبير في المستقبل. تعني عبارة “حرية بلا حدود ومرعبة” أن القصة يمكن أن تلعب بأي شكل من الأشكال ، ولكنها تعني أيضًا أنه لم يتبق أحد لحماية الأحداث ومنعها من التغيير.
بطريقة ما ، قد يعني هذا أن جميع الرهانات متوقفة. الأحداث التي نتوقع رؤيتها في حلقات FF7 Remake الجديدة قد تحدث أو لا تحدث.
بعض الأشياء مختلفة بالفعل
ملاحظة: يحتوي هذا الجزء من المناقشة النهائية على مفسدين لقصة FF7 الأصلية ، وهي إيقاعات يمكن أن تظهر في أقساط Final Fantasy 7 Remake الجديدة. إذا لم تكن على دراية بـ FF7 وتأمل في تجربة القصة الجديدة من خلال حلقات FF7 Remake المستقبلية ، فتوقف عن القراءة الآن.
تشير نهاية Final Fantasy 7 Remake بالفعل إلى بعض الاختلافات الرئيسية في الجدول الزمني لـ FF7 والتي سيكون لها بلا شك تأثير على القصة القادمة – السؤال هو ، ما مدى تأثير ذلك؟
يظهر أحد المشاهد الرئيسية من نهاية اللعبة شخصية FF7 لم يتم تقديمها بالفعل في النسخة الجديدة ، Zack Fair ، التي تواجه مجموعة من جنود Shinra. إنه مشهد ظهر في FF7 الأصلي وفي لعبة برقول Crisis Core. في قصة FF7 الأصلية ، وقف زاك ضد قوات Shinra لحماية السحابة بعد أن هرب الاثنان من Shinra و Hojo. حارب زاك القوات لكنه قتل هناك ، وسحب سحابة ، التي أربكتها تجارب هوجو عليه ، لتولي أجزاء من هوية زاك.
ولكن كما نرى في نهاية FF7 Remake ، في هذا الجدول الزمني ، يبدو أن تلك الأحداث كانت مختلفة. حارب زاك قوات شينرا وأنقذ الغيمة ، لكنه لم يمت ؛ بدلا من ذلك ، ساعد كلاود بينما استمر الاثنان في ميدجار. كانت وفاة زاك جزءًا كبيرًا من القصة في FF7 الأصلي ، ولكن يبدو أنه نجح في طبعة جديدة.
ليس من الواضح تمامًا ما يحدث في هذا المشهد – همسات حاضرة بينما يستعد زاك لمحاربة قوات شينرا ، ولكن من الصعب القول ما إذا كانوا على وشك إجبار موت زاك ، إذا تدخلوا لإنقاذه ، أو إذا نجا زاك بسبب أفعالك في هزيمة Harbinger Whisper ، وإزالة تأثير المصير بأثر رجعي من الأحداث الماضية. يبدو أن وصف العدو Intel الخاص بـ Whisper Harbinger يشير إلى أن الخيار الثالث هو التفسير الصحيح: أنه عندما تهزم Harbinger في الوقت الحاضر ، فإنه يغير الماضي بأثر رجعي ، ويزيل الهمسات من المشهد مع Zack ، وبالتالي يمنعهم من مما أجبره على وفاته.
قد نرى أيضًا مخططًا زمنيًا آخر خلال هذه المشاهد ، بدلاً من الرجوع إلى ما سبق في قصة FF7 Remake. خلال مشاهد زاك ، نلتقط صورة للطابع ، كلب الرسوم المتحركة شينرا الذي استخدمه كتعويذة لحربه ضد وتاي. يختلف إصدار الطابع في مشاهد Zack عن النسخة التي نراها طوال FF7 Remake ، والتي يمكن أن تكون دليلاً على أننا نشهد جدولًا زمنيًا مختلفًا ، حيث استخدمت Shinra كارتون الطابع خلال سنوات الحرب السابقة. قد يكون هذا أمرًا ممكنًا ، ولكن إظهار طابع مختلف في مشاهد زاك يبدو وكأنه تفاصيل مهمة.
بغض النظر عن قراءتك على المشهد ، يبدو أن FF7 Remake يريد منا أن نفهم أن الخط الزمني قد تغير بالفعل.
السؤال الكبير إذن هو كيف ستغير هذه التغييرات الأحداث المستقبلية: على وجه التحديد ، الموت الوشيك لإيريث. هذه لحظة كبيرة في FF7 الأصلي ، ولكن كل من يلعب طبعة جديدة بعد 23 عامًا يعلم أن وفاة Aerith قادمة. مع الإشارة إلى طبعة جديدة من أن القصة المستقبلية لم يتم وضعها في الحجر ، يبدو من المحتمل جدًا أن يتمكن Aerith من النجاة من الأحداث المستقبلية لـ FF7 Remake ، أو على الأقل ، أن منشئي اللعبة يريدون منا أن نعتقد أنها ممكنة.
بشكل عام ، على الرغم من ذلك ، فإن شخصيات FF7 Remake التي تهزم المصير تعني أننا لا نعرف بالضرورة إلى أين تسير الأمور من هنا – على الرغم من أنه رهان جيد أن منشئي اللعبة يشيرون إلى أنهم لا ينوون الالتزام بالحكاية لأنها كتب في السابق. سيتعين علينا الانتظار لنرى ما قد يبدو عليه الأمر مع تقدم القصة ، لكن FF7 Remake جيدة بما يكفي حتى أن Square Enix قد استفادت من الشك لأنها تجري تغييرات على إحدى كلاسيكياتها.
المصدر : www.gamespot.com