Spellbreak ، معركة رويال تشبه RPG ، ليست نسخة من Fortnite
في أواخر العام الماضي ، حصلت على أول تدريب عملي مع Spellbreak ، لعبة رويال إيندي باتل من شركة Proletariat Inc. بعد أن رأيت وشهدت تطور هذا النوع ، من أيام التعديلات غير المرغوبة إلى إنتاجات AAA الكاملة ، أنا متشكك قليلاً في وصول شخص آخر إلى المشهد ما لم يفعل شيئًا لفصل نفسه. ولكن بعد أن قمت مؤخرًا بتشغيل إصدار تجريبي محدث ، تم تذكيرني بأن Spellbreak تبرز في نوع مشبع ، وتضع البنادق للسحر وتجارة التشويق للمعارك على غرار الساحة المحمومة.
أسلوب Spellbreak في Battle Royale
قد تكون انطباعاتك الأولى هي التفكير في أنها متقلبة من Fortnite بسبب بعض أوجه التشابه الطفيفة في أسلوب الفن البيئي أو لوحة الألوان ؛ ومع ذلك ، من حيث اللعب ، تنتهي المتوازيات في أساس معركة رويال. لا ، أنت لا تخلق هياكل ولا يمكن للأعداء التحول إلى مبان شاهقة في اللحظة التي تطلق فيها النار عليهم. بدلاً من ذلك ، فإن عمق Spellbreak يأتي من نظام الفئة الشبيهة بـ RPG ، مع تقارب عنصري مميز وتنوع معدات يغير قدراتك بشكل أساسي طوال المباراة.
(لاحظ أن فيديو اللعب أعلاه هو من الإصدار التجريبي السابق في أكتوبر 2019 وتم إجراء تغييرات على اللعبة منذ ذلك الحين.)
عندما يتعلق الأمر الطبقات وقفازها (بشكل أساسي ، الأسلحة) ، سيكون لديك ستة للاختيار من بينها: Frostborn (الجليد) ، القناة (البرق) ، أخصائي السموم (السم) ، Pyromancer (النار) ، Stoneshaper (الأرض) ، و Tempest (الرياح). لكل نوبات معيارية خصائص مختلفة – على سبيل المثال ، تضع كرات النار في Pyromancer ضررًا كبيرًا وتغطي نطاقًا واسعًا للهجوم ولكنها تسير أبطأ من السهام الجليدية الدقيقة في Frostborn التي تتطلب دقة بالغة. وتوفر كل واحدة قدرة تهدئة فريدة للاختلاط مع منهجك القتالي أيضًا. بشكل أساسي ، يمثل كل فصل أسلوب لعب مفضل ولكن تجربة مجموعة من العناصر هي المكان الذي يكون فيه المرح الحقيقي.
ال نظام تروس مرن هو ما يضيف العمق. يحدد الفصل الذي اخترته في بداية المباراة أول قفاز لهجماتك الرئيسية ، ولكنك ستنهب قفازًا ثانيًا لتجهيزه في وقت واحد لارتدائك. لا يسمح لك هذا فقط بخلط دوران الهجوم ، ويجعل الحصول على العناصر للتفاعل مع بعضها البعض يقدم فرص قتال مدمرة أيضًا. كان أحد المفضلة الشخصية بين عمليتين التجريبيتين هو إلقاء إعصار وإشعاله بكرات نارية لإنشاء مصيدة عالية الضرر ، والتي يمكنك أيضًا القيام بها مع الهجمات السامة لإحداث عاصفة سامة. التباديل الذي يمكن لكل لاعب اللعب به يجعل القتال أقل توقعًا ، وبينما لا يزال الهدف الماهر جزءًا من المعادلة ، فإن الاستخدام الذكي لقدرات جهازك أمر حتمي.
بناء شخصيتك قبل وأثناء المباريات
تميز الإصدار التجريبي الأخير الذي قمت بتشغيله بإدارة مخزون مبسطة حديثًا بحيث تقضي وقتًا أقل في التحسس على العناصر. تحتوي المواد الاستهلاكية للشفاء والدروع على فتحات مخصصة ، ويتم تبديل المعدات (الأحزمة والأحذية والتمائم) ببساطة عندما تنهب للحصول على قطع أعلى مستوى في الميدان. لقد كانت أنظمة التروس المبسطة اتجاهًا رئيسيًا رأيناه على مر السنين في جعل ملوك المعركة أكثر متعة ، ويبدو أن Spellbreak قد لاحظ. شخصيا ، أبسط هو الأفضل خاصة في نوع اللعبة التي تمزج فيها العديد من الميكانيكا وسط معارك فوضوية عالية المخاطر.
الميزة الأكثر أهمية التي تم تجسيدها منذ التشغيل التجريبي الأول هو نظام المواهب. قبل المباراة ، يمكنك الاختيار والاختيار من بين مجموعة من الامتيازات بين ثلاث فئات (العقل والجسد والروح) باستخدام مجموعة محدودة من ست نقاط. يجب أن تكون انتقائيًا ، بحيث يكون لديك واحدة من كل فئة حيث يكلف بعضها أكثر من غيرها. تؤكد المواهب كذلك على تأثير RPG لـ Spellbreak وأهمية فهم مزايا البناء حول كل فئة. ومن خلال السماح لـ Talents بالترقية في مباراة من خلال نهب مخطوطات ، فإنه يمنحك شيئًا أكثر تكافح من أجله دون إرباكك في أنظمة غير عملية.
بصرف النظر عن تسوية المواهب والعثور على إصدارات عالية المستوى من الغنائم ، يحصل كل لاعب تلقائيًا على تحسينات على قفاز الفصل الخاص به في كل مرة يصل فيها إلى منطقة آمنة جديدة. تتكون هذه عادة من هواة أو تأثيرات إضافية للهجمات الأساسية ويمكن أن تغير بشكل كبير نهجك القتالي.
لا يزال نظام رون سليماً ، وهو فترة تباطؤ محددة من فئة غير موجودة في عملية النهب ؛ تقدم هذه القدرات مثل الخفي المؤقت أو اكتشاف العدو أو النقل الفوري ، على الرغم من أنه يمكنك فقط تجهيز واحد في كل مرة. إنها طبقة أخرى تلعب في جانب التخصيص وبناء الشخصية التي تظهر في كل مباراة.
حرية الحركة
في الآونة الأخيرة ، كنت أضع الكثير من الوقت في Call of Duty: Modern Warfare في معركة Warzone الملكية ، والتي كانت وقتًا رائعًا خارج الإحباطات العرضية المرتبطة بهذا النوع. لذلك عندما أفكر في كيفية تباين Spellbreak مع النمط العسكري التكتيكي لـ Warzone ، كلما كنت أتطلع إلى عدم الاضطرار إلى المرور ببعض الحركات نفسها. لا يقتصر الأمر على بناء الشخصية الناشئة في Spellbreak ، ولكن أيضًا في الحرية التي تأتي من أسلوب حركة اللعبة.
في Spellbreak ، أنت قادر على التحليق في الهواء والطفو دون التعرض لأضرار السقوط ، ولا تقلق كثيرًا بشأن الإقلاع أثناء الركض عبر حقل أو إخفاء نفسك خوفًا من وقت قصير للقتل. السرعة والتوتر مختلفان بسبب ذلك ؛ الصراع ليس شيئًا يخيفه. يؤثر على كيفية لعب القتال ، مما يؤدي في كثير من الأحيان إلى نوبات وجها لوجه مع اللاعبين الذين يحاولون التفوق على بعضهم البعض. هنا ، سترى السحرة تنفجر نوبات براقة تحاول تلغراف حركات العدو لقيادة هجماتهم أثناء التهرب من الجو. السلطة التقديرية ليست بالضرورة مفتاح هذه المعركة الملكية.
مغلق بيتا وتحديث باتش
لقد أظهرت Spellbreak كيف تميز نفسها عن عدد لا يحصى من المعارك الملكية ، وحتى الآن ، فإن أنظمتها وآلياتها الأساسية لديها الكثير من الوعود. ومع ذلك ، فإن طوله واستدامته سوف يكمن في أشياء مثل تقدم اللاعب ، وأنماط تحديث شكل المعركة الملكية الملكي ، والتطور كلعبة خدمة.
بالطبع ، لم يتم وضع الكثير من هذا في الحجر لأنه يعمل حاليًا على إصدار تجريبي مغلق للكمبيوتر الشخصي و PlayStation 4 مع تمكين اللعب المتقاطع. تستطيع قم بالتسجيل في الموقع الرسمي (أو قم بشراء إحدى حزم المؤسس للحصول على وصول فوري ومجموعة من مستحضرات التجميل والعملة داخل اللعبة). تم تنفيذ هذا الإصدار التجريبي الأخير تصحيح Spellbreak’s 2.1 والتي تتميز بالكثير من الإصلاحات والتعديلات أيضًا ، لذا من المؤكد أن تتغير اللعبة مع استمرارها في التطور.
المصدر : www.gamespot.com