يقول المخرج المشارك إن لعبة Final Fantasy 7 الجديدة لن تغير القصة بشكل جذري
منذ ظهور الفصل الأول في Final Fantasy VII Remake في أوائل أبريل ، ناقش المعجبون والنقاد على حد سواء معنى نهايته. حسنًا ، لدينا المزيد من المعلومات من صانعي اللعبة على هذه الجبهة ، ولكن ربما ليس التوضيح الذي أردناه جميعًا.
تحذير: المفسدين الرئيسيين ل FFVIIR المقبلة.
وفقًا لمقابلة تمت ترجمتها من قبل مستخدم تويترaitaikimochi من Final Fantasy 7 Remake Ultimania – كتاب مؤلف من 750 صفحة يرافق إصدار FF7R – يقول المخرج المشارك Yoshinori Kitase أن Square Enix لن تغير جذريًا قصة اللعبة إلى جعلها مختلفة تمامًا عن الأصل.
اقتبس من قبل Kitase عن مدى اختلاف # FF7R سيكون من القصة الأصلية: “نحن لا نغير القصة بشكل جذري ونحولها إلى شيء مختلف تمامًا عن القصة الأصلية. على الرغم من كونها طبعة جديدة ، يرجى افتراض أن قصة FF7 ستستمر كما كانت FF7 دائمًا.”
يبدو أن هذا يتناقض مع العناصر الرئيسية لـ FFVIIR ، بما في ذلك أعداء “همسات القدر” الجديدة الذين عقدوا العزم على التأكد من أن القصة تعمل بنفس الطريقة بالضبط. طوال اللعبة ، تشير شخصيات متعددة إلى أن اللاعب يعاني من أحداث اللعبة في جدول زمني بديل ، وحتى نرى الفلاش إلى أحداث معينة لا تحدث في اللعبة. الرئيس الأخير في إعادة التصنيع هو مظهر من مظاهر Whispers تسمى Harbinger ، ويقتلها السحابة في ختام اللعبة. كما تختلف العديد من الأحداث الأخرى في اللعبة بشكل كبير عن النسخة الأصلية ، بما في ذلك احتمال بقاء الرفيق السحابي Zack.
ليس من الواضح على الإطلاق ما يعنيه هذا بالنسبة للإدخالات المستقبلية في دورة FFVIIR ، وليس من المحتمل أن نعرف حتى يخرج المباراة التالية. في هذه الأثناء ، إذا كنت حريصًا على تجربة اللعبة في الوضع الصعب ، أو إذا كنت تكافح على مكان العثور على Materia orb ، فلدينا ما تريده.