طوال موسم المحتوى الحالي لـ Destiny 2 ، موسم الجدير ، كان مسدس واحد هو الدعامة الأساسية في الوضع التنافسي للعبة: Hard Light. بفضل التعديلات على البنادق الآلية في بداية الموسم والامتيازات الفريدة للبندقية ، فقد كان سلاح الذهاب إلى Crucible لأسابيع. قد يكون هذا على وشك التغيير ، مع ذلك ، بفضل التصحيح القادم.
استعرض المطور Bungie التحديث الذي يخطط لإصداره في 29 أبريل ، Hotfix 2.8.1.1 ، على مدونتها. تم تعيين التصحيح على تعديل Hard Light لجعله أقل فتكًا في PvP. في الوقت الحالي ، يعد Hard Light أساسًا أساسيًا للعب التنافسي لسببين: إنه مستقر للغاية ، مما يجعله دقيقًا للغاية في نطاقات طويلة للاعبي الكمبيوتر الشخصي ويمكن أن تطلق رصاصاته على الجدران – وعندما يحدث ذلك ، تتسبب تلك الرصاصات في ضرر مزدوج .
كما يفتقر Hard Light حاليًا إلى ضرر التراجع ، وهو ميزة كبيرة على الأسلحة الأخرى. Falloff هو تقليل الأضرار التي لحقت برصاص المصير كلما سافروا ؛ يمكن تقليل أضرار معظم الأسلحة النارية بمقدار النصف عند نطاقات أطول ، ولكن ليس الضوء الصلب. وقد أدى ذلك إلى قيام الكثير من اللاعبين باستخدام Hard Light in Crucible and Trials of Osiris ، وهبوط عمليات القتل بعيدة المدى وإخراج الخصوم حول الزوايا. في الوقت الحاضر ، الضوء السائد مهيمن للغاية ليس استخدامه يضعك في وضع غير مؤات.
سوف الإصلاح 2.8.1.1 نيرف البندقية إلى حد ما. تم تعيين Bungie لضبط زيادة ضرر الإرتداد المتصلب للضوء الصلب من الضعف إلى 1.35 مرة في حماية الأصناف النباتية (سوف يستمر الإرتداد في ضرر مضاعف في سيناريوهات PvE). سيكون لدى البندقية الآن أيضًا ضرر من التلف ، مما يجعلها أقل فاعلية على المدى الطويل – على الرغم من أن التراجع سيقلل فقط من ضررها إلى 70 ٪ من المعتاد على الأكثر ، على عكس البنادق الآلية الأخرى ، التي تنخفض إلى 50 ٪. ستقوم Bungie أيضًا بإزالة “تعديل الارتداد المخفي” الذي يجعل Hard Light أكثر ثباتًا مما يريده المطور.
بشكل عام ، يجب أن يعمل ذلك على جعل Hard Light خيارًا فعالًا في Crucible ، ولكن ليس الاستنتاج السابق له طوال الموسم. غالبًا ما يكون للتصحيحات والتحديثات و Nerfs عواقب غير مقصودة ، ومع ذلك ، سيتعين علينا الانتظار ومعرفة ما إذا كان هذا التحديث يلقي بظلاله على Hard Light.