يبدأ الإصدار التجريبي من حاملات أسطول النخبة الخطرة ، اقرأ ملاحظات التصحيح
طرحت شركة Front Dangerous Developer Frontier الإصدار التجريبي الثاني لتحديث Fleet Carriers ، المقرر طرحه في يونيو. الإصدار التجريبي متاح الآن عبر الكمبيوتر الشخصي و PS4 و Xbox One ، ولكن كما هو موضح في ملاحظات التصحيح أي تقدم يتم إحرازه في النسخة التجريبية الأولى لن ينقل إلى هذا.
ستكون ميزة Fleet Carriers هي محتوى اللعبة النهائية التي تستهدف اللاعبين الذين ربما كانوا يستكشفون المجرة لسنوات حتى الآن. يسمح للاعبين الذين لديهم أساطيل كبيرة من السفن بحزمها في سفن ضخمة ونقلها من خلال سرعة الضوء إلى أبعد أركان المجرة. إذا لم تكن قد قطعت مسافات كافية لشركات الاتصالات الخاصة بك ، يمكنك الترتيب لركوب رحلة مع صديق لديه رحلته الخاصة.
يمكنك التحقق من ملاحظات التصحيح الكاملة أدناه. تقول Frontier أن ما يحدث في الإصدار التجريبي يبقى في الإصدار التجريبي ، لذلك لا تتوقع أن ينتقل تقدم الإصدار التجريبي هذا إلى التحديث الكامل في يونيو.
النخبة الخطرة أسطول ناقلات بيتا 2 ملاحظات التصحيح
تم تحديث ميزات Fleet Carriers
- تم تخفيض تكلفة الصيانة لجميع الخدمات الإضافية بنسبة 80-90٪.
- تم تخفيض تكاليف التشغيل الأساسية بنسبة 50٪.
- تم تحديث عتبة الديون بما يتماشى مع تغييرات الصيانة (وهذا يعني أنه مع تثبيت جميع الخدمات ، يمكن لشركة النقل أن تستمر 10 أسابيع (حتى من 4) دون دفع الصيانة قبل إصدار تحذير نهائي).
- تم تخفيض إجمالي تكاليف التنشيط المسبق لبعض الخدمات الأكثر تكلفة بنسبة 35-45٪.
- تم تقليل الوقت بين القفزات إلى 15 دقيقة لإعداد القفز و 5 دقائق حتى يبرد.
- تمت إضافة رسم الخرائط العالمية كخدمة اختيارية على ناقلات الأسطول.
- يمكن لمالكي Fleet Carrier الآن تخزين سفنهم ووحداتهم على متن Fleet Carrier بشكل افتراضي.
- عند إيقاف تشغيل شركة النقل ، ستسترد الآن كامل المبلغ.
- سيترتب على إنهاء الخدمة الطوعي رسومًا تعادل 50٪ من حد الدين.
- عند إلغاء تفكيك مشغل أسطولك ، ستتلقى الآن رسالة بريد وارد لتأكيد الإلغاء.
- تقليل كمية التريتيوم المستهلكة مع كل قفزة بمقدار النصف تقريبًا.
- تمت إضافة مؤشر أفضل لحالات الوصول والتفكيك لشركات الأسطول على لوحة التنقل في قمرة القيادة.
- تعرض قائمة خدمات Fleet Carrier الآن اسم المالك.
- تشير الشاشة التجارية في Fleet Carrier Management الآن إلى عدد أنواع السلع المستوردة والمصدرة بشكل منفصل بدلاً من الإجمالي لكليهما.
إصلاحات حاملة الأسطول
- يتم الآن تحديث الأرباح طوال الوقت بشكل صحيح على شاشة ميزانية Fleet Carrier.
- تم إصلاح تعطل حدث إذا كنت في حالة مع حامل أسطول قادم.
- تم إصلاح تحطم الطائرة الذي سيحدث عند إعادة قفزة حامل الأسطول الملغاة.
- يمكن الآن تصفية ناقلات الأسطول في خريطة جالاكسي بغض النظر عما إذا كان اللاعب في وضع الإرساء أم لا.
- تم إصلاح الطريقة التي يتم بها عرض أسماء مالكي Fleet Carrier في لوحة الاستهداف.
- تم إصلاح الخلل الذي سيسمح للاعبين باستهداف وجهات لشركات الأسطول الخاصة بهم والتي لم يكن ينبغي السماح بها (مثل نجوم النجوم وأحزمة الكويكبات).
- يمكن الآن إعادة تخزين Limpets في Fleet Carriers.
- تم إصلاح مشكلة جعلتها تبدو وكأن إعادة التخزين لم تكن تعمل من خلال الإجراء السريع في قائمة الإرساء.
- ستوضح الشبكة المستهدفة بشكل صحيح الآن عندما يكون حامل الأسطول المحدد على الجانب الآخر من الجسم.
- تم إيقاف رمز وجهة Fleet Carrier من العرض على جميع شركات Fleet Carrier في خريطة النظام.
التعدين
- يمكن لودائع التعدين تحت السطحي الآن إخراج العديد من قطع الموارد من نتيجة ناجحة واحدة.
الدستور الغذائي
- تم إصلاح الخلل الذي تسبب في انتقال التركيز إلى أعلى الشبكة بعد الخروج من أي قسم داخل Knowledge Base أو Pilots Handbook.
البعثات
- ستشير مهمات برج Megaship الآن إلى مسافة النظام على لوحة المهمة.
- إذا كان لدى اللاعب مهمة تسليم نشطة ، فلن تكون سلعة المهمة موجودة بعد ذلك رمز المهمة المطلوبة بجوارها في سوق السلع.
CQC
- سيتطلب التوفيق بين CQC من داخل اللعبة الآن التأخير المعتاد قبل الخروج من اللعبة إذا كنت في خطر.
ثارغويدس
- لا يتم إزالة الأضرار الكاوية الثابتة من خلال ارتفاع درجة حرارة سفينتك.
السفن
- تم إصلاح الخلل الذي تسبب في قطع Landing Gear / Cargo Hatch بشكل واضح في قمرة القيادة.
مجلة لاعب
- تمت إضافة حدث عندما تتم إعادة تسمية Fleet Carrier.
- تم إصلاح الخلل حيث تمت كتابة أحداث RefuelAll و RepairAll بسلسلة فارغة كاسم الحدث.
- تمت كتابة حدث EngineerProgress بشكل صحيح الآن عند الترتيب مع مهندس.
- تتضمن أحداث باونتي الآن أسماء السفن المحلية.
- تم تعيين علامة “latlong” الآن عندما تكون في محطة.
- أعلام الحالة الثابتة لـ HUD في التحليل وانخفاض الوقود عندما تكون في SRV.
- بيانات تحميل ثابتة مكتوبة بعد إطلاق مقاتلة أطلقت السفينة.
- لم نعد نكتب قيمة لـ ReservePercent في اليومية إذا كان الرصيد الإجمالي صفريًا أو سالبًا.
- ندرج الآن اسم الجسم في CarrierJumpRequest.
- تمت إضافة قيود إرساء Fleet Carrier إلى ملف market.json.
- تمت إضافة حدث لإلغاء قفزة حامل الأسطول.
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
المصدر : www.gamespot.com