Halo 2 على جهاز الكمبيوتر: تم تأكيد وقت التشغيل والمشكلات المعروفة
تم إطلاق Halo 2 للكمبيوتر الشخصي من خلال مجموعة Master Chief Collection في 12 مايو. وقد شارك المطور 343 Industries الآن بعض تفاصيل الإطلاق المهمة ، بما في ذلك وقت الإصدار المحدد وقائمة بالمشكلات المتوقعة من البوابة.
بدءًا من وقت الإصدار ، سيتم إصدار Halo 2 (بما في ذلك Remaster remaster) على جهاز الكمبيوتر في الساعة 8 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ / 11 مساءً بالتوقيت الشرقي في 12 مايو. ستقوم Microsoft بإطلاق اللعبة في وقت متأخر خلال يوم الولايات المتحدة بسبب “مخاوف النطاق الترددي الحالية في جميع أنحاء العالم ، “المطور قال على تويتر.
من حيث القضايا المعروفة ، هناك كثير، بما في ذلك البعض الذي يبدو مهمًا جدًا. هناك تحديث قادم أيضًا على Xbox One ، وهذا يتضمن بعض المشكلات أيضًا.
تتضمن بعض المشكلات الأكبر أن تصبح HUD خارج المركز أثناء تعاون الأريكة (على Xbox) ، وأن الترجمة غير متزامنة مع الصوت أثناء قطع الصور ، والصوت أثناء مشاهد الحملة “أعلى بكثير” من أثناء اللعب. ستعاني بعض مهام الحملة أيضًا من انخفاض FPS في البداية ، في حين أن أصوات إطلاق النار مفقودة لأسلحة متعددة عند استخدام Scarab Skull.
ويحذر 343 أيضًا من أن تسجيل الرصاصة “ليس في التكافؤ” مع اللعبة الأصلية ، في حين أن التأثيرات المرئية على الثلج “لا تتطابق مع السلوك القديم”. بالإضافة إلى ذلك ، وهذا يبدو وكأنه أمر كبير – “الشمس لا تظهر في معظم الخرائط والمهام.” يمكنك مشاهدة المشاكل المعروفة الكاملة أدناه ، مثل نشر على موقع 343.
Halo 2 هي اللعبة الثالثة التي تتم إضافتها إلى إصدار الكمبيوتر الشخصي من مجموعة Master Chief Collection ، بعد Halo: Reach و Original Combat Evolved. الإدخالات الثلاثة المتبقية في مجموعة أجهزة الكمبيوتر تأتي في وقت لاحق ، وتختتم مع Halo 4. مجموعة Master Chief مجانية لمشتركي Xbox Game Pass على الكمبيوتر الشخصي و Xbox One.
Halo: تم تطوير مجموعة Master Chief Collection بواسطة واحد من فريقين داخليين على الأقل في 343 الصناعات. يعمل أحد الفرق الأخرى على Halo Infinite ، وهو عنوان إطلاق لسلسلة Xbox X في وقت لاحق من هذا العام. هذا النظام واللعبة لا يزالان في الموعد المحدد لإطلاق هذه العطلة ، على الرغم من المخاوف حول COVID-19.
إطلاق Halo 2 مشكلات معروفة
حملة
- على Xbox في Co-op multiplayer ، ستصبح HUD في وضع غير مركزي عند التكبير
- افتراضيات الفيديو الطرفية إلى اللغة الإنجليزية فقط
- يتم تشغيل الصوت داخل اللعبة أثناء عرض مقاطع الفيديو الطرفية
- الترجمة غير موجودة في لعبة الحملة
- الترجمة غير متزامنة مع الصوت عند عرض القصاصات
- قد يواجه المستخدمون على أجهزة AMD مواد مفقودة و / أو خفقان عبر الحملة (مثل Elevator على Oracle)
- لدى Oracle العديد من المشكلات الرسومية بما في ذلك حول خزانات الفيضانات الزجاجية والسحب وتأثيرات البرق
- يتأثر الصوت السينمائي في Halo 2 و Halo 2: Anniversary بمختلف أشرطة تمرير خيارات الصوت.
- لا تملك نخب العدو سيطرة مزدوجة على الحملة
- مشاهد الحملة هي أعلى بكثير من اللعب
- بعض مهام الحملة لديها انخفاض FPS عند الإطلاق الأول للبعثة
- عند وجود أجهزة صوت متعددة والتبديل بين الرسومات الكلاسيكية والمعاد رسمها في قطع الشاشة ، يمكن للصوت تغيير أجهزة الإخراج
- عند استخدام وحدة معالجة الرسوميات Ryzen 5 و AMD ، تظهر أحجام مستطيل كبيرة في مهمة أوراكل
- يمكن أن يكون للسينما الضبابية ومقاطع الفيديو الطرفية مشاكل بصرية في نسب العرض إلى الارتفاع غير 16: 9 كما تم عرضها عند 16: 9
- أصوات إطلاق النار مفقودة من أسلحة متعددة مع تفعيل Scarab Skull
- عندما تكون جمجمة Scarab Gun نشطة ، يمكن أن يحدث قفل صلب عند إطلاق بندقية بلازما بعد تبادل الأسلحة مع النخبة
- سيتم عرض أضواء الحراسة لفترة قصيرة بعد الوفاة قبل أن تختفي
- تظهر بعض المواد البيئية في دقة أقل من المتوقع
- سوف تدور الموسيقى بشكل غير صحيح في متروبوليس أثناء تواجدها في دبابة العقرب
- باستخدام وحدات معالجة الرسومات Nvidia على الرسومات الكلاسيكية ، هناك العديد من مواد LOD لبيئة أوراق الشجر مفقودة
- لدى Gravemind في التعاونية عقبات ، ويمكن أن تحدث قطع الاتصال مع ظروف الشبكة السيئة
- عند التبديل بين موسيقى الرسومات الكلاسيكية و Remastered ستتغير إلى أجزاء مختلفة من المسار
هالة 2: الذكرى
- يمكن رؤية Pixilation على الظلال في رسومات Anniversary
- لا تظهر إضاءة الخريطة بشكل صحيح
- ينخفض الأداء خلال مباريات 3 قطع أرض
- يتم عرض دقة الزخرفة بجودة منخفضة من خلال أجزاء مختلفة من العنوان
- عند النظر إلى المروحة في Stonetown ، تنخفض FPS أحيانًا إلى 45
- الصوت مفقود عند إعادة تحميل الأسلحة عند الانتهاء بسرعة
- ينخفض صوت السلاح الأساسي إذا كنت تقوم بالتصوير أثناء التقاط سلاح ثانوي
- سيتم فصل الشارات الموجودة على برج Gauss Warthog عن النموذج أثناء إطلاق الرسوم المتحركة
- عند استخدام برامج تشغيل أحدث من Intel مع رسومات مدمجة ، لا يمكنك بدء التشغيل
- يبلغ الحد الأقصى للأداء في الأفلام المسرحية 60 إطارًا في الثانية عند ضبط معدل الإطار على غير محدود
- لا توجد خيارات انعكاس في قائمة الإعدادات للاستخدام المزدوج
- الإضاءة غير متناسقة بين الدروع Elite و Spartan
- هناك تلعثم مرئي في الكائنات عند التحريك مع تمكين Unlimited Framerate
- لا تلعب المؤثرات الصوتية للاعب الذي يحمل الكرة الفردية عند لعب البطاطا الساخنة
- يفتقد درع Hoplite قطعة دروع خلفية في اللعب
هالو 2
- عند استخدام الدردشة الصوتية ، لا يوجد إشعار بأن اللاعبين يتحدثون
- إن خلط الموسيقى أكثر هدوءًا في MCC مقارنةً بالأصل
- نظام Team Spawn ليس لديه تكافؤ مع الأصل
- تسجيل الرمز النقطي لا يتساوى مع الأصل
- يتم إخفاء مؤقت إعادة الإنتاج بواسطة عداد التقاط المنطقة في وضع تعدد اللاعبين
- يتم تضخيم قيم جاما بشكل مفرط مقارنة بالإرث
- الارتداد الفائق لا يعكس الإرث
- لا تتطابق Snow VFX مع السلوك القديم في مهام وخرائط الطقس الثلجي
- لا يتم عرض الشمس على معظم الخرائط والمهام
- عند اللعب في مجال رؤية أعلى ، ستظهر القوام تظهر بشكل متكرر كلما تم تقصير مسافة LOD
- يتحول Banshees بشكل أسرع عند استخدام الماوس ولوحة المفاتيح
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
المصدر : www.gamespot.com