الإصدار التجريبي من Unreal Engine 5’s PS5 قابل للتشغيل بالكامل
كشفت Epic Games عن محرك ألعاب الجيل التالي ، Unreal Engine 5. وقد عرضت ذلك باستخدام عرض تكنولوجي يعمل على أجهزة PlayStation 5 تسمى Lumen in the Land of Nanite ، وعرضت بعض المرئيات المذهلة. ولكن إذا كنت تحت الانطباع بأن هذا كان مشهدًا تم عرضه مسبقًا أو شيء من هذا القبيل ، فأنت مخطئ – تقول Epic أنه عرض قابل للتشغيل تم التقاطه في الوقت الفعلي.
أظهر Lumen تقدم المحرك في تخطيط النسيج والإضاءة وتفاصيل الرسوم المتحركة للشخصية – التي تم وصفها بأنها دعم الرسوم المتحركة الحركية المعكوسة. أظهر العرض التجريبي مجموعة واسعة من القفزات الرائعة في الجودة ، وكشف أن العرض التجريبي كان يعمل على مجموعة مطورة لجهاز PlayStation 5. بعد الكشف ، استضاف جيف كيغلي ، رئيس مهرجان الألعاب الصيفية ، تيم سويني الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games ، كبير مسؤولي التكنولوجيا Kim Libreri ، ونائب رئيس الهندسة Nick Penwarden حول صنع UE5. خلال هذه الدردشة ، تطرقت Liberi إلى التفاصيل حول كيفية تشغيل العرض التوضيحي في الوقت الفعلي على أجهزة PS5.
قال ليبريري خلال محادثة عبر الإنترنت مع تيار كيلي: “إنه عرض قابل للتشغيل بالكامل ، قمنا بتوصيل مسجل في الجزء الخلفي من مجموعة مطوري PlayStation 5 وسجلنا الإشارة التي خرجت عبر HDMI”. “لذلك كان عرضًا توضيحيًا مباشرًا تمامًا ويمكن إعادة تشغيله. إنه مختلف قليلاً في كل مرة تلعب فيه.”
خلال المقابلة ، ذهب المطورون لتوضيح أن بنية SSD الخاصة بـ PS5 كانت أكثر تقدمًا مما هو متاح على أجهزة الكمبيوتر الشخصية المتطورة الحالية ، مما يسمح لهم باتخاذ المزيد من الخطوات في دفع المحرك. علاوة على ذلك ، أوضح سويني أن إمكانات خرج PS5 هي جزء حيوي من تقديم الرسومات التفصيلية من UE5 ، والتي ذكروا أنها ستكون على قدم المساواة مع فيلم CGI.
جعلت Epic devs أيضًا نقطة في القول أن Lumen in the Land of Nanite ليست لعبة مخططًا للإفراج عنها ، بل هي عرض تكنولوجي في الوقت الفعلي لإظهار قدرة المحرك. بدأ العمل في العرض التوضيحي في سبتمبر من عام 2019 مع فريق من حوالي 24 مطورًا من Epic Games ودعم استوديو Quixel ، الذي حصل عليه في العام السابق. يعرض العرض التوضيحي بخطوط عريضة ما يمكن للمحرك القيام به ، وسيتمكن المطورون من الاستفادة من توفر الأجهزة من الجيل التالي بسهولة أكبر.
في مدونة استوديو Epic Games ، ذكر المطورون أن المحرك سيكون متاحًا للمعاينة في وقت ما في أوائل عام 2021. بينما ستلتزم الألعاب في المستقبل القريب بمحرك Unreal Engine 4 ، تخطط Epic Games لتصميم المحركين بطريقة تجعلهم متوافق إلى الأمام ، مما يسمح لمنشئي الألعاب بنقل عملهم من المحرك الحالي إلى المحرك الجديد بسلاسة. في مقابلة SGF ، ذكر تيم سويني والمطورين الآخرين في Epic Games أن Fortnite الشهيرة ستكون من بين الألعاب الأولى التي يتم إصدارها على أجهزة الجيل التالي ، والتي ستتحول في النهاية إلى UE5 في وقت ما في عام 2021.
المصدر : www.gamespot.com